CD3DX12_RECT structure
Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure de D3D12_RECT .
Syntaxe
struct CD3DX12_RECT : public D3D12_RECT{
CD3DX12_RECT();
explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o);
explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
~CD3DX12_RECT();
operator const D3D12_RECT&() const;
};
Membres
-
CD3DX12_RECT()
-
Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_RECT.
-
explicit CD3DX12_RECT(const D3D12_RECT& o)
-
Crée une instance d’une CD3DX12_RECT, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_RECT.
-
explicit CD3DX12_RECT(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_RECT, en initialisant les paramètres suivants :
LONG Gauche
LONG Top
LONG Droite
FOND LONG
-
~CD3DX12_RECT()
-
Détruit une instance d’un CD3DX12_RECT.
-
operator const D3D12_RECT&() const
-
Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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