Structures et fonctions d’assistance pour Direct3D 12
Ces structures d’assistance et fonctions d’assistance sont déclarées dans d3dx12.h
.
d3dx12.h
est disponible séparément des en-têtes Direct3D 12. Vous pouvez télécharger d3dx12.h
à partir de la bibliothèque d’assistance D3D12.
Vous pouvez utiliser ces structures d’assistance pour créer et initialiser des structures Direct3D. Ces structures d’assistance se comportent comme des classes C++. Chaque structure d’assistance a généralement un constructeur par défaut, un constructeur explicite, un destructeur et un opérateur de cast pour la structure D3D12 associée. Chaque structure d’assistance a un préfixe « C » et est associée à une structure D3D12 qui n’a pas le préfixe « C ». La plupart des structures d’assistance contiennent des méthodes membres d’initialisation, certaines contiennent des fonctions de comparaison.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Interfaces d’assistance pour D3D12 | Ces interfaces d’assistance aident en particulier à gérer les sous-ressources et sont déclarées dans d3dx12.h . |
Structures d’assistance pour D3D12 | Ces structures d’assistance permettent d’initialiser un grand nombre des structures Direct3D 12 et sont déclarées dans d3dx12.h . |
Fonctions d’assistance pour D3D12 | Ces fonctions d’assistance aident en particulier à gérer les sous-ressources et sont déclarées dans d3dx12.h . |
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