Guide de programmation pour Direct3D 9
Ce guide contient une description du pipeline graphique implémenté par Microsoft Direct3D. Il s’agit d’un guide destiné aux développeurs qui implémentent des fonctionnalités graphiques Direct3D dans leurs applications. Le guide contient des descriptions d’architecture, des diagrammes de blocs fonctionnels et des descriptions des blocs de construction dans le pipeline, ainsi que des extraits de code et des exemples d’applications. Les informations sont divisées en sections suivantes :
- Prise en main : cette section contient à la fois une vue d’ensemble du pipeline et des tutoriels qui peuvent vous aider à obtenir une application graphique simple s’exécutant en quelques minutes.
- Effets : cette section couvre les effets et les fichiers d’effets pour la création d’applications qui peuvent s’exécuter sur diverses plateformes matérielles.
- Rubriques avancées : cette section contient des exemples de différents types d’effets spéciaux que vous pouvez implémenter. Des sujets tels que l’environnement et le mappage de bosses, l’anticrénelage, le mélange de vertex, l’interpolation, l’éclairage à plage dynamique élevée (HDR) et le transfert de rayonnement précalculé (PRT) montrent comment appliquer des effets spéciaux de pointe à votre application.
- Conseils de programmation : cette section contient des informations pour vous aider à développer efficacement des applications graphiques Direct3D.
Pour plus d’informations sur des méthodes d’API spécifiques, consultez les pages de référence .
Rubriques connexes