Prise en main (Direct3D 9)
Cette section fournit une brève introduction à la fonctionnalité graphique Direct3D dans l’API Direct3D. Vous trouverez ici une vue d’ensemble du pipeline graphique et des tutoriels pour vous aider à mettre rapidement en place les fonctionnalités de base de Direct3D.
- Architecture
- Appareils
- Ressources
- Systèmes de coordonnées et géométrie
- Transformations
- Fenêtres d’affichage et découpage
- Lumières et matériaux
- Rendu
- Surfaces
- Textures
- D3DX
- X Files (hérité)
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