Interface ID3DXFileSaveData
Les applications utilisent les méthodes de l’interface ID3DXFileSaveData pour ajouter des objets de données en tant qu’enfants d’un nœud de données de fichier .x.
Membres
L’interface ID3DXFileSaveData hérite de l’interface IUnknown. ID3DXFileSaveData a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DXFileSaveData utilise ces méthodes.
Méthode | Description |
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AddDataObject | Ajoute un objet de données en tant qu’enfant du nœud de données du fichier ID3DXFileSaveData . |
AddDataReference | Ajoute une référence de données en tant qu’enfant de ce nœud de données de fichier ID3DXFileSaveData . La référence de données pointe vers un objet de données de fichier. |
GetId | Récupère le GUID de ce nœud de données de fichier ID3DXFileSaveData . |
GetName | Récupère le nom de ce nœud de données de fichier ID3DXFileSaveData . |
GetSave | Récupère un pointeur vers ce nœud de données de fichier ID3DXFileSaveObject . |
GetType | Récupère l’ID de modèle de ce nœud de données de fichier. |
Notes
Le GUID de l’interface ID3DXFileSaveObject est IID_ID3DXFileSaveObject.
Le type LPD3DXFileSaveData est défini comme pointeur vers cette interface.
typedef interface ID3DXFileSaveData *LPD3DXFILESAVEDATA;
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi