ID3DXFileSaveData::GetName, méthode
Récupère le nom de ce nœud de données de fichier ID3DXFileSaveData .
HRESULT GetName(
[in] LPSTR szName,
[in, out] SIZE_T *puiSize
);
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szName [in]
-
Type : LPSTR
Adresse d’un pointeur pour recevoir le nom de ce nœud de données de fichier. Si ce paramètre a la valeur NULL, puiSize retourne la taille de la chaîne. Si szName pointe vers la mémoire valide, le nom de ce nœud de données de fichier est copié dans szName jusqu’au nombre de caractères donné par puiSize .
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puiSize [in, out]
-
Type : SIZE_T*
Pointeur vers la taille de la chaîne qui représente le nom de ce nœud de données de fichier. Ce paramètre peut avoir la valeur NULL si szName fournit une référence au nom. Ce paramètre retourne la taille de la chaîne si szName a la valeur NULL.
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DXFERR_BADVALUE.
Pour que cette méthode réussisse, szName ou puiSize doit avoir une valeur non NULL.
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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