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breakc (sm4 - asm)

Déplace de manière conditionnelle le point d’exécution vers l’instruction après le prochain endloop ou endswitch.

breakc{_z|_nz} src0.select_component
Élément Description
src0
[in] Composant sur lequel tester la condition.

Notes

Le format de jeton contient le décalage de l’instruction endloop correspondante dans le nuanceur par commodité.

L’exemple suivant montre l’instructionbreakc .

                loop
                    // example of termination condition
                    breakc_z  r0.x // break if all bits in r0.x are 0
                    breakc_nz r1.x // break if any bit in r1.x is nonzero
                    ...
                endloop

Cette instruction doit apparaître dans un/ boucleendloop ou switch/endswitch.

Le registre 32 bits fourni par src0 est testé au niveau du bit. Si un bit est différent de zéro, breakc_nz effectuera l’arrêt. Si tous les bits sont zéro, breakc_z effectuera l’arrêt.

Cette instruction s’applique aux étapes suivantes du nuanceur :

Nuanceur de sommets Nuanceur de géométrie Nuanceur de pixels
x x x

Modèle de nuanceur minimal

Cette fonction est prise en charge dans les modèles de nuanceur suivants.

Modèle de nuanceur Pris en charge
Modèle de nuanceur 5 Oui
Modèle de nuanceur 4.1 Oui
Modèle de nuanceur 4 Oui
Modèle de nuanceur 3 (DirectX HLSL) non
Shader Model 2 (DirectX HLSL) non
Modèle de nuanceur 1 (DirectX HLSL) non

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)