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Grid Classe

Définition

Définit une zone de grille flexible composée de colonnes et de lignes. Les éléments enfants de la grille sont mesurés et organisés en fonction de leurs affectations de lignes/colonnes (définies à l’aide des propriétés jointes Grid.Row et Grid.Column ) et d’autres logiques.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Grid : Panel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Grid : Panel
Public Class Grid
Inherits Panel
<Grid ...>
  oneOrMoreUIElements
</Grid>
-or-
<Grid .../>
Héritage
Dérivé
Attributs

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Panneaux de disposition.

L’application WinUI 3 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et des fonctionnalités WinUI 3. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.

Cet exemple XAML montre comment concevoir une disposition à l’aide d’une grille.

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#555555" 
      Width="400" Height="300"
      ColumnDefinitions="250, 150"
      RowDefinitions="Auto, 2*, *">
    <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" 
       Grid.ColumnSpan="2" 
       Margin="10" FontWeight="Bold" 
       Text="Contoso Corporation"
       HorizontalAlignment="Center"
       VerticalAlignment="Center" />
    <Grid x:Name="FormLayoutGrid" Grid.Row="1" Grid.Column="0">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="Auto" />
            <ColumnDefinition />
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="*" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="First Name" Margin="10" 
           HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center" />
        <TextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1" Margin="10" />
        <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Last Name" Margin="10" 
           HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center" />
        <TextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="10" />
        <TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Address" Margin="10" 
           HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center" />
        <TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="1" Margin="10" />

    </Grid>
</Grid>
    public MainPage()
    {
        this.InitializeComponent();
        LayoutDesign();
    }

    private void LayoutDesign()
    {
        //Create Stackpanel for ListBox Control and its description
        StackPanel DeptStackPanel = new StackPanel();
        DeptStackPanel.Margin = new Thickness(10);

        LayoutRoot.Children.Add(DeptStackPanel);
        Grid.SetColumn(DeptStackPanel, 1);
        Grid.SetRow(DeptStackPanel, 1);

        TextBlock DeptListHeading = new TextBlock();
        DeptListHeading.Text = "Department";

        ListBox DeptList = new ListBox();
        DeptList.Items.Add("Finance");
        DeptList.Items.Add("Marketing");
        DeptList.Items.Add("Human Resources");
        DeptList.Items.Add("Payroll");

        DeptStackPanel.Children.Add(DeptListHeading);
        DeptStackPanel.Children.Add(DeptList);

        //Create StackPanel for buttons
        StackPanel ButtonsStackPanel = new StackPanel();
        ButtonsStackPanel.Margin = new Thickness(10);
        ButtonsStackPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
        ButtonsStackPanel.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center;

        LayoutRoot.Children.Add(ButtonsStackPanel);
        Grid.SetColumn(ButtonsStackPanel, 0);
        Grid.SetRow(ButtonsStackPanel, 2);
        Grid.SetColumnSpan(ButtonsStackPanel, 2);

        Button BackButton = new Button();
        BackButton.Content = "Back";
        BackButton.Width = 100;

        Button CancelButton = new Button();
        CancelButton.Content = "Cancel";
        CancelButton.Width = 100;

        Button NextButton = new Button();
        NextButton.Content = "Next";
        NextButton.Width = 100;

        ButtonsStackPanel.Children.Add(BackButton);
        ButtonsStackPanel.Children.Add(CancelButton);
        ButtonsStackPanel.Children.Add(NextButton);

        BackButton.Margin = new Thickness(10);
        CancelButton.Margin = new Thickness(10);
        NextButton.Margin = new Thickness(10);
    }
}

Remarques

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Panneaux de disposition.

Grid est un panneau de disposition qui prend en charge l’organisation des éléments enfants dans les lignes et les colonnes.

Panneau de disposition de la grille

Vous définissez généralement le comportement de disposition d’une grille en XAML en fournissant un ou plusieurs éléments RowDefinition comme valeur de Grid.RowDefinitions, et un ou plusieurs éléments ColumnDefinition comme valeur de Grid.ColumnDefinitions. Ensuite, vous appliquez les propriétés jointes Grid.Row et Grid.Column à chacun des enfants d’éléments de la grille, pour indiquer la combinaison ligne/colonne utilisée pour positionner cet élément dans la grille parente.

Pour définir la hauteur des lignes et la largeur des colonnes, vous définissez RowDefinition.Height pour chaque RowDefinition et ColumnDefinition.Width pour chaque ColumnDefinition. ColumnDefinition.Width et RowDefinition.Height sont les propriétés de contenu respectives de ColumnDefinition et RowDefinition.

Par défaut, chaque ligne ou colonne divise l’espace de disposition de manière égale. Vous pouvez modifier ce comportement en fournissant des valeurs de pixel absolues ou un dimensionnement en étoile qui divise l’espace disponible à l’aide d’un facteur pondéré. Pour plus d’informations sur l’utilisation du dimensionnement en étoile dans une grille, consultez Définir des dispositions avec XAML ou GridLength. Vous pouvez également utiliser un dimensionnement automatique qui s’applique au contenu.

Notez qu’il existe deux façons de définir une grille. Si vous définissez simplement des lignes et des colonnes sans utiliser de liaison de données ou de propriétés telles que MinHeight ou MaxWidth, vous pouvez utiliser la syntaxe succincte suivante :

<Grid ColumnDefinitions="1*, 2*, Auto, 5"
      RowDefinitions="1*, Auto, 5, 3, 1">

    <!-- Grid content goes here -->

</Grid>

Si vous devez ajouter plus de détails dans votre définition Grid, par exemple en fournissant le MaxHeight d’une ligne ou en utilisant la liaison de données dans une définition de ligne/colonne, vous devez utiliser la syntaxe Grid d’origine à part entière :

<Grid>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition MaxWidth="30"/>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="{x:Bind RowHeight}"/>
        <RowDefinition Height="{x:Bind RowHeight}"/>
    </Grid.RowDefinitions>

    <!-- Grid content goes here -->

</Grid>

Pour indiquer qu’un élément enfant doit s’étendre sur plusieurs lignes ou plusieurs colonnes dans la grille, vous pouvez appliquer les propriétés jointes Grid.RowSpan ou Grid.ColumnSpan aux éléments enfants d’une grille.

Par défaut, une grille contient une ligne et une colonne.

La définition de la propriété Margin sur les éléments enfants d’une grille définit la distance entre l’élément et ses limites de cellule de grille. Les propriétés HorizontalAlignment et VerticalAlignment décrivent comment l’élément enfant doit être positionné dans la cellule de grille. Vous pouvez positionner avec précision les éléments enfants d’une grille à l’aide d’une combinaison de la propriété Margin et des propriétés d’alignement. Si vous avez besoin de davantage de contrôle sur la disposition des éléments enfants individuels, envisagez d’utiliser VariableSizedWrapGrid.

WrapGrid est un autre panneau de disposition similaire qui offre l’avantage d’une meilleure gestion pour le contenu trop large, qui peut être coupé par une grille normale en fonction des valeurs d’autres propriétés de disposition.

Un élément de la première colonne qui s’étend sur plusieurs lignes peut affecter la hauteur de chaque ligne étendue, même si la première ligne a une hauteur suffisante pour prendre en charge l’élément, et que les lignes étendues suivantes auraient sinon une hauteur de 0. Par exemple, la deuxième ligne de cette grille a sa hauteur définie sur 0, de sorte que le rectangle bleu n’est généralement pas visible. Dans ce cas, vous pouvez vous attendre à ce que l’ellipse rouge n’affecte pas la deuxième ligne, car la première ligne est suffisamment grande pour contenir l’ellipse. Toutefois, la grille calcule la valeur MinHeight de chaque ligne pour tenir compte de l’ellipse rouge, puis couvre l’élément sur les lignes. Par conséquent, la deuxième ligne reçoit un MinHeight de 50, l’ellipse rouge est centrée dans l’étendue de 150 px et la moitié du rectangle bleu est visible dans la deuxième ligne.

Notes

(Cet exemple utilise un élément qui s’étend sur des colonnes, mais s’applique également à un élément de la première colonne qui s’étend sur plusieurs lignes.)

<Grid Background="Yellow" Width="300"
      ColumnDefinitions="50, *" RowDefinitions="Auto, 0">
    <Ellipse   Grid.Row="0" Grid.Column="0"  Height="50" Fill="Red" Grid.RowSpan="2"/>
    <Rectangle Grid.Row="0" Grid.Column="1" Fill="Green" Height="100"/>
    <Rectangle Grid.Row="1" Grid.Column="1" Fill="Blue" Height="100"/>
</Grid>

Propriétés de bordure

Grid définit des propriétés de bordure qui vous permettent de dessiner une bordure autour de la grille sans utiliser d’élément Border supplémentaire. Les propriétés sont Grid.BorderBrush, Grid.BorderThickness, Grid.CornerRadius et Grid.Padding.

<Grid BorderBrush="Red" BorderThickness="2" CornerRadius="10" Padding="12">
    <TextBlock Text="Hello World!"/>
</Grid>

Classes dérivées de la grille

Grid est la classe parente pour SwapChainPanel et SwapChainBackgroundPanel.

Propriétés jointes XAML

Grid est la classe de service hôte pour plusieurs propriétés jointes XAML. Ces propriétés jointes permettent aux éléments enfants de signaler comment ils doivent être positionnés dans leur parent Grid.

Pour prendre en charge l’accès du processeur XAML aux propriétés jointes, ainsi que pour exposer des opérations get et set équivalentes au code, chaque propriété jointe XAML a une paire de méthodes d’accesseur Get et Set. Une autre façon d’obtenir ou de définir la valeur dans le code consiste à utiliser le système de propriétés de dépendance, en appelant GetValue ou SetValue et en passant le champ d’identificateur comme identificateur de propriété de dépendance.

Propriété jointe Description
Colonne Obtient ou définit l’alignement de colonne d’un élément lorsque la disposition enfant est traitée par un conteneur de disposition Grid parent.La valeur est l’index de base zéro de la colonne Grid dans laquelle l’élément doit apparaître. Les valeurs négatives ne sont pas autorisées.
ColumnSpan Obtient ou définit une valeur qui indique le nombre total de colonnes que le contenu de l’élément couvre dans une grille parente. Les valeurs entières nulles ou négatives ne sont pas autorisées. Les valeurs supérieures au nombre total de colonnes sont traitées comme si elles spécifiaient le nombre total et s’étendent sur toutes les colonnes.
Ligne Obtient ou définit l’alignement de ligne d’un élément lorsque la disposition enfant est traitée par un conteneur de disposition Grid parent.La valeur est l’index de base zéro de la ligne Grid dans laquelle l’élément doit apparaître. Les valeurs négatives ne sont pas autorisées.
RowSpan Obtient ou définit une valeur qui indique le nombre total de lignes que le contenu de l’élément couvre dans une grille parente. Les valeurs entières nulles ou négatives ne sont pas autorisées. Les valeurs supérieures au nombre total de lignes sont traitées comme si elles spécifiaient le nombre total et s’étendent sur toutes les lignes.

Constructeurs

Grid()

Initialise une nouvelle instance de la classe Grid.

Propriétés

AccessKey

Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de la clé d’accès pour cet élément, même s’il ne se trouve pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source.

(Hérité de UIElement)
ActualHeight

Obtient la hauteur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualOffset

Obtient la position de cet ÉLÉMENT UIElement, par rapport à son parent, calculée lors de la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualSize

Obtient la taille que cet ÉLÉMENT UIElement a calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualTheme

Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de RequestedTheme.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Consultez la section Notes.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus.

(Hérité de FrameworkElement)
Background

Obtient ou définit un pinceau qui remplit la zone de contenu du panneau.

(Hérité de Panel)
BackgroundSizing

Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’où l’arrière-plan s’étend par rapport à la bordure de cet élément.

BackgroundSizingProperty

Identifie la propriété de dépendance BackgroundSizing.

BackgroundTransition

Obtient ou définit une instance de BrushTransition pour animer automatiquement les modifications apportées à la propriété Background.

(Hérité de Panel)
BaseUri

Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI de base d’un objet construit en XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution d’URI au moment de l’exécution.

(Hérité de FrameworkElement)
BorderBrush

Obtient ou définit un pinceau qui décrit le remplissage de bordure du panneau.

BorderBrushProperty

Identifie la propriété de dépendance BorderBrush .

BorderThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de bordure du panneau.

BorderThicknessProperty

Identifie la propriété de dépendance BorderThickness .

CacheMode

Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache sous la forme d’une bitmap composite dans la mesure du possible.

(Hérité de UIElement)
CanBeScrollAnchor

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément UIElement peut être un candidat pour l’ancrage par défilement.

(Hérité de UIElement)
CanDrag

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
CenterPoint

Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
Children

Obtient la collection d’éléments enfants du panneau.

(Hérité de Panel)
ChildrenTransitions

Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent au contenu enfant d’une sous-classe Panel .

(Hérité de Panel)
Clip

Obtient ou définit le RectangleGeometry utilisé pour définir le plan du contenu d’un élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
ColumnDefinitions

Obtient une liste d’objets ColumnDefinition définis sur cette instance de Grid.

ColumnProperty

Identifie la propriété jointe XAML Grid.Column .

ColumnSpacing

Obtient ou définit la distance uniforme (en pixels) entre les colonnes de grille.

ColumnSpacingProperty

Identifie la propriété de dépendance ColumnSpacing.

ColumnSpanProperty

Identifie la propriété jointe XAML Grid.ColumnSpan .

CompositeMode

Obtient ou définit une propriété qui déclare d’autres modes de composition et de fusion pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte.

(Hérité de UIElement)
ContextFlyout

Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément.

(Hérité de UIElement)
CornerRadius

Obtient ou définit le rayon des coins de la bordure du panneau.

CornerRadiusProperty

Identifie la propriété de dépendance CornerRadius .

DataContext

Obtient ou définit le contexte de données d’un FrameworkElement. Une utilisation courante d’un contexte de données est lorsqu’un FrameworkElement utilise l’extension de balisage {Binding} et participe à la liaison de données.

(Hérité de FrameworkElement)
DesiredSize

Obtient la taille que cet UIElement a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
Dispatcher

Retourne null toujours dans une application SDK d'application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. représente DispatcherQueue une fonctionnalité qui peut accéder au DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée.

(Hérité de UIElement)
FlowDirection

Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans tout élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur LeftToRight ou RightToLeft. La définition FlowDirection de la RightToLeft valeur sur n’importe quel élément définit l’alignement à droite, le sens de lecture de droite à gauche et la disposition du contrôle à passer de droite à gauche.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusState

Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu.

(Hérité de UIElement)
FocusVisualMargin

Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un HighVisibility visuel ou Reveal de focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Height

Obtient ou définit la hauteur suggérée d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque les thèmes à contraste élevé sont activés.

(Hérité de UIElement)
HorizontalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontales appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un parent de disposition, tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
IsAccessKeyScope

Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès.

(Hérité de UIElement)
IsDoubleTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtient ou définit si la zone contenue de cet élément UIElement peut retourner des valeurs vraies pour le test de positionnement.

(Hérité de UIElement)
IsHoldingEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsItemsHost

Obtient une valeur qui indique si ce panneau est un conteneur pour les éléments d’interface utilisateur générés par un contrôle ItemsControl.

(Hérité de Panel)
IsLoaded

Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsTabStop

Obtient ou définit l'inclusion ou non d'un contrôle dans la navigation par onglets.

(Hérité de UIElement)
IsTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Tapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’info-bulle de contrôle affiche la combinaison de touches pour son raccourci clavier associé.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique l’info-bulle de contrôle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAccelerators

Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier.

Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.

Exemple de menu montrant les raccourcis clavier pour différents éléments de menu
Exemple de menu montrant les raccourcis clavier pour différents éléments de menu

(Hérité de UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à gauche ou à droite de l’info-bulle par rapport à l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique où la touche d’accès est placée par rapport à la limite de l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par la touche d’accès.

(Hérité de UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point l’info-bulle est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur.

(Hérité de UIElement)
Language

Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants du FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur.

(Hérité de FrameworkElement)
Lights

Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément.

(Hérité de UIElement)
ManipulationMode

Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour le comportement uiElement et l’interaction avec les mouvements. La définition de cette valeur permet de gérer les événements de manipulation à partir de cet élément dans le code de l’application.

(Hérité de UIElement)
Margin

Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MinHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MinWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Name

Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré XAML par ce nom.

(Hérité de FrameworkElement)
Opacity

Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet.

(Hérité de UIElement)
OpacityTransition

Obtient ou définit la propriété ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity.

(Hérité de UIElement)
Padding

Obtient ou définit la distance entre la bordure et son objet enfant.

PaddingProperty

Identifie la propriété de dépendance Padding .

Parent

Obtient l’objet parent de ce FrameworkElement dans l’arborescence d’objets.

(Hérité de FrameworkElement)
PointerCaptures

Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés sous forme de valeurs de pointeur .

(Hérité de UIElement)
Projection

Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
ProtectedCursor

Obtient ou définit le curseur qui s’affiche lorsque le pointeur se trouve sur cet élément. La valeur par défaut est null, ce qui indique qu’aucune modification n’est apportée au curseur.

(Hérité de UIElement)
RasterizationScale

Obtient une valeur qui représente le nombre de pixels bruts (physiques) pour chaque pixel d’affichage.

(Hérité de UIElement)
RenderSize

Obtient la taille de rendu finale d’un élément UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques.

(Hérité de UIElement)
RenderTransform

Obtient ou définit les informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites de l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
RequestedTheme

Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l’élément UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème d’interface utilisateur que vous spécifiez avec RequestedTheme peut remplacer le RequestedTheme au niveau de l’application.

(Hérité de FrameworkElement)
Resources

Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments objet enfants d’un frameworkElement.Resources élément de propriété, via la syntaxe de collection implicite XAML.

(Hérité de FrameworkElement)
Rotation

Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Effectue une rotation par rapport à RotationAxis et centerPoint. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
RotationAxis

Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément.

(Hérité de UIElement)
RotationTransition

Obtient ou définit la propriété ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation.

(Hérité de UIElement)
RowDefinitions

Obtient une liste d’objets RowDefinition définis sur cette instance de Grid.

RowProperty

Identifie la propriété jointe XAML Grid.Row .

RowSpacing

Obtient ou définit la distance uniforme (en pixels) entre les lignes de grille.

RowSpacingProperty

Identifie la propriété de dépendance RowSpacing.

RowSpanProperty

Identifie la propriété jointe XAML Grid.RowSpan .

Scale

Obtient ou définit l’échelle de l’élément . Mise à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
ScaleTransition

Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale.

(Hérité de UIElement)
Shadow

Obtient ou définit l’effet d’ombre casté par l’élément .

(Hérité de UIElement)
Style

Obtient ou définit un style instance appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu.

(Hérité de FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Obtient ou définit une valeur qui modifie le fonctionnement de tabulation et TabIndex pour ce contrôle.

(Hérité de UIElement)
TabIndex

Obtient ou définit une valeur qui détermine l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans les contrôles à l’aide de la touche Tab .

(Hérité de UIElement)
Tag

Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet.

(Hérité de FrameworkElement)
Transform3D

Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
TransformMatrix

Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément .

(Hérité de UIElement)
Transitions

Obtient ou définit la collection d’éléments de style Transition qui s’appliquent à un élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
Translation

Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément.

(Hérité de UIElement)
TranslationTransition

Obtient ou définit la propriété Vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation.

(Hérité de UIElement)
Triggers

Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Ce n’est pas couramment utilisé. Consultez la section Notes.

(Hérité de FrameworkElement)
UseLayoutRounding

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser un comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers.

(Hérité de UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels de focus dessinés par le système ou des visuels de focus définis dans le modèle de contrôle.

(Hérité de UIElement)
VerticalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical qui sont appliquées à un FrameworkElement lorsqu’il est composé dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
Visibility

Obtient ou définit la visibilité d’un élément UIElement. Un UIElement qui n’est pas visible n’est pas rendu et ne communique pas sa taille souhaitée à la disposition.

(Hérité de UIElement)
Width

Obtient ou définit la largeur d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
XamlRoot

Obtient ou définit le XamlRoot dans lequel cet élément est visualisé.

(Hérité de UIElement)
XYFocusDown

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le bas.

(Hérité de UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier.

(Hérité de UIElement)
XYFocusLeft

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur la gauche sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation de gauche.

(Hérité de UIElement)
XYFocusRight

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie vers la droite sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite.

(Hérité de UIElement)
XYFocusUp

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut.

(Hérité de UIElement)

Propriétés attachées

Column

Obtient ou définit l’alignement de colonne d’un élément lorsque la disposition enfant est traitée par un conteneur de disposition Grid parent.

ColumnSpan

Obtient ou définit une valeur qui indique le nombre total de colonnes que le contenu de l’élément couvre dans une grille parente.

Row

Obtient ou définit l’alignement de ligne d’un élément lorsque la disposition enfant est traitée par un conteneur de disposition Grid parent.

RowSpan

Obtient ou définit une valeur qui indique le nombre total de lignes que le contenu de l’élément couvre dans une grille parente.

Méthodes

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo que true le gestionnaire fourni doit être appelé même si l’événement est géré ailleurs.

(Hérité de UIElement)
Arrange(Rect)

Positionne les objets enfants et détermine la taille d’un élément UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Arranger » de la disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ».

(Hérité de FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Annule le traitement de manipulation directe en cours (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient l’élément UIElement actuel.

(Hérité de UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Définit la capture de pointeur sur un élément UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a la capture déclenche les événements liés au pointeur.

(Hérité de UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
FindName(String)

Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié.

(Hérité de FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile.

(Hérité de UIElement)
Focus(FocusState)

Essaie d'affecter le focus sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’appliquerait dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Renvoie la propriété BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée.

(Hérité de FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Permet à une sous-classe UIElement d’exposer des éléments enfants qui prennent part au focus Tab.

(Hérité de UIElement)
GetColumn(FrameworkElement)

Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Grid.Column de l’élément FrameworkElement spécifié.

GetColumnSpan(FrameworkElement)

Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Grid.ColumnSpan de l’élément FrameworkElement spécifié.

GetRow(FrameworkElement)

Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Grid.Row de l’élément FrameworkElement spécifié.

GetRowSpan(FrameworkElement)

Obtient la valeur de la propriété jointe XAML Grid.RowSpan de l’élément FrameworkElement spécifié.

GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetVisualInternal()

Récupère le Visual en lequel l’élément est résolu.

(Hérité de UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, plutôt qu’en chargeant XAML pour tous les états au démarrage du contrôle.

(Hérité de FrameworkElement)
InvalidateArrange()

Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un élément UIElement. Après l’invalidation, la disposition de l’élément UIElement est mise à jour, ce qui se produit de manière asynchrone.

(Hérité de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
InvalidateViewport()

Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un élément UIElement utilisé pour calculer la fenêtre d’affichage effective.

(Hérité de FrameworkElement)
Measure(Size)

Mises à jour desiredSize d’un ÉLÉMENT UIElement. En règle générale, les objets qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs enfants de disposition appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations MeasureOverride pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
MeasureOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Mesure ».

(Hérité de FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Appelé chaque fois que du code d’application ou des processus internes (tels qu’une passe de disposition de reconstruction) appelleNt ApplyTemplate. En termes simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe.

(Hérité de FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Appelé avant que l’événement BringIntoViewRequested ne se produise.

(Hérité de UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure Microsoft UI Automation.

(Hérité de UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant.

(Hérité de UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé.

(Hérité de UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Appelé juste avant le traitement d’un raccourci clavier (ou d’un accélérateur) dans votre application. Appelé chaque fois que du code d’application ou des processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion de l’accélérateur par défaut.

(Hérité de UIElement)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Libère les captures de pointeur pour la capture d’un pointeur spécifique par cet élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément.

(Hérité de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Supprime le gestionnaire d’événements routés spécifié de cet UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler.

(Hérité de UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Attache une liaison à un FrameworkElement à l’aide de l’objet de liaison fourni.

(Hérité de FrameworkElement)
SetColumn(FrameworkElement, Int32)

Définit la valeur de la propriété jointe XAML Grid.Column sur le FrameworkElement spécifié.

SetColumnSpan(FrameworkElement, Int32)

Définit la valeur de la propriété jointe XAML Grid.ColumnSpan sur le FrameworkElement spécifié.

SetRow(FrameworkElement, Int32)

Définit la valeur de la propriété jointe XAML Grid.Row sur le FrameworkElement spécifié.

SetRowSpan(FrameworkElement, Int32)

Définit la valeur de la propriété jointe XAML Grid.RowSpan sur le FrameworkElement spécifié.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Commence l’animation spécifiée sur l’élément .

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView()

Initie une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément dans toutes les régions de défilement dans lesquelles il est contenu.

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées.

(Hérité de UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Définit une zone de grille flexible composée de colonnes et de lignes. Les éléments enfants de la grille sont mesurés et organisés en fonction de leurs affectations de lignes/colonnes (définies à l’aide des propriétés jointes Grid.Row et Grid.Column ) et d’autres logiques.

(Hérité de UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Démarre une opération de glisser-déplacer.

Important

Non pris en charge si un utilisateur exécute l’application en mode avec élévation de privilèges, en tant qu’administrateur.

(Hérité de UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Arrête l’animation spécifiée sur l’élément .

(Hérité de UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l’élément UIElement vers l’objet spécifié.

(Hérité de UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Tente d’appeler un raccourci clavier (ou un accélérateur) en recherchant le raccourci dans toute l’arborescence visuelle de l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)
UpdateLayout()

Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un élément UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition.

(Hérité de UIElement)

Événements

AccessKeyDisplayDismissed

Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyInvoked

Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de touches d’accès.

(Hérité de UIElement)
ActualThemeChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé.

(Hérité de FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants.

(Hérité de UIElement)
CharacterReceived

Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée.

(Hérité de UIElement)
ContextCanceled

Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit en un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert.

(Hérité de UIElement)
ContextRequested

Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit.

(Hérité de UIElement)
DataContextChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change.

(Hérité de FrameworkElement)
DoubleTapped

Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
DragEnter

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible.

(Hérité de UIElement)
DragLeave

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine.

(Hérité de UIElement)
DragOver

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément.

(Hérité de UIElement)
DragStarting

Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée.

(Hérité de UIElement)
Drop

Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement.

(Hérité de UIElement)
DropCompleted

Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément comme source est terminée.

(Hérité de UIElement)
EffectiveViewportChanged

Se produit lorsque la fenêtre d’affichage effective de FrameworkElement change.

(Hérité de FrameworkElement)
GettingFocus

Se produit avant qu’un élément UIElement ne reçoive le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle.

(Hérité de UIElement)
GotFocus

Se produit lorsqu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle.

(Hérité de UIElement)
Holding

Se produit lorsqu’une interaction de conservation non gérée se produit au-dessus de la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
KeyDown

Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
KeyUp

Se produit lorsqu’une touche clavier est relâchée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
LayoutUpdated

Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition.

(Hérité de FrameworkElement)
Loaded

Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et qu’il est prêt pour l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
Loading

Se produit lorsqu’un élément FrameworkElement commence à se charger.

(Hérité de FrameworkElement)
LosingFocus

Se produit avant qu’un élément UIElement perde le focus. Cet événement est déclenché de manière synchrone pour garantir que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de bulle.

(Hérité de UIElement)
LostFocus

Se produit lorsqu’un élément UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de manière asynchrone, de sorte que le focus peut se déplacer à nouveau avant la fin de la bulle.

(Hérité de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produit lorsqu’une manipulation sur l’élément UIElement est terminée.

(Hérité de UIElement)
ManipulationDelta

Se produit lorsque le périphérique d'entrée change de position pendant une manipulation.

(Hérité de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produit lorsque le périphérique d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement durant une manipulation et que cela entraîne un début d’inertie.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarted

Se produit lorsqu’un périphérique d’entrée entame une manipulation sur l’objet UIElement.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarting

Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé initialement.

(Hérité de UIElement)
NoFocusCandidateFound

Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des tabulations ou des flèches directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement.

(Hérité de UIElement)
PointerCanceled

Se produit lorsqu’un pointeur qui a effectué un contact perd anormalement le contact.

(Hérité de UIElement)
PointerCaptureLost

Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs.

(Hérité de UIElement)
PointerEntered

Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerExited

Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerMoved

Se produit lorsqu’un pointeur se déplace alors que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerPressed

Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyer dans cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerReleased

Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Appuyer est libéré, dans cet élément. Notez que la fin d’une action Press n’est pas garantie pour déclencher un PointerReleased événement ; d’autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d’informations, consultez Remarques.

(Hérité de UIElement)
PointerWheelChanged

Se produit lorsque la valeur delta d’une roulette de pointeur change.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produit lorsqu’une touche clavier est relâchée alors que l’élément UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou un accélérateur) est appuyé.

(Hérité de UIElement)
RightTapped

Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée d’appui droit se produit alors que le pointeur se trouve au-dessus de l’élément.

(Hérité de UIElement)
SizeChanged

Se produit lorsque la propriété ActualHeight ou ActualWidth modifie la valeur d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Tapped

Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée se produit sur la zone de test d’accès de cet élément.

(Hérité de UIElement)
Unloaded

Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets main.

(Hérité de FrameworkElement)

S’applique à

Voir aussi