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LinkLabel.UseCompatibleTextRendering Propiedad

Definición

Obtiene o establece un valor que determina si se va a usar la Graphics clase (GDI+) o la TextRenderer clase (GDI) para representar texto.

public:
 property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseCompatibleTextRendering { get; set; }
member this.UseCompatibleTextRendering : bool with get, set
Public Property UseCompatibleTextRendering As Boolean

Valor de propiedad

true si la Graphics clase debe usarse para realizar la representación de texto con las versiones 1.0 y 1.1. de .NET Framework; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false.

Comentarios

Si la UseCompatibleTextRendering propiedad se establece falseen , LinkArea cubre todo el texto. Por ejemplo, el texto como "abcd" se representa con el espacio final subrayado.

Si la UseCompatibleTextRendering propiedad se establece trueen , no LinkArea cubre todo el texto.

La UseCompatibleTextRendering propiedad está pensada para proporcionar compatibilidad visual entre controles de Windows Forms que representan texto mediante la TextRenderer clase y .NET Framework 1.0 y .NET Framework 1.1 aplicaciones que realizan la representación de texto personalizada mediante la Graphics clase . En la mayoría de los casos, se recomienda dejar UseCompatibleTextRendering establecido en el valor predeterminado de false.

Puede establecer la UseCompatibleTextRendering propiedad true en para un control específico. Para establecer en trueUseCompatibleTextRendering para todos los controles admitidos en la aplicación, llame al Application.SetCompatibleTextRenderingDefault método con un parámetro de true.

Se aplica a

Consulte también