Probar e depurar cartóns
Utiliza a páxina Play para ver as túas tarxetas antes de envialas aos usuarios. A páxina Play contén ferramentas para probar a túa tarxeta e axudarche a depurar calquera problema. Accede á páxina Play no deseñador de tarxetas.
As instancias de tarxeta que previsualizas na páxina Play caducan 48 horas despois de crear a vista previa. Despois de 48 horas, selecciona Xogar no deseñador de tarxetas para crear unha nova instancia da tarxeta.
Requisitos previos
- Unha Power Apps conta
- Unha tarxeta
Previsualizar unha tarxeta na páxina Play
Iniciar sesión en Power Apps. Seleccione Tarxetas e, a continuación, seleccione unha tarxeta. Se a pestana Tarxetas non está visible, selecciona Máis e fixa as Tarxetas tab.
Selecciona Xogar na parte superior da xanela do deseñador de tarxetas. A páxina Play ábrese nunha nova pestana do navegador.
A páxina Play está formada polos seguintes compoñentes:
Lenda:
- O título da tarxeta
- Vista previa da tarxeta en modo claro ou escuro
- Consulta e interactúa coa tarxeta
- Envía unha ligazón á tarxeta a Microsoft Teams
- Abre información e ferramentas de depuración
Proba a túa tarxeta
O exemplo usado nesta sección é do titorial de tarxeta simple.
Proba a túa tarxeta interactuando con todos os controis da mesma. No seguinte exemplo, o botón Say Hello almacena a entrada de texto do usuario nunha variable e, a continuación, utiliza o valor da variable no título da tarxeta. Se estás a probar esta tarxeta, introducirás o teu nome e seleccionarás Saludar e, a continuación, asegúrate de que o título da tarxeta cambie para reflectir a túa entrada.
Antes de interactuar coa tarxeta, o seu título é Ola, sen nome:
Despois de interactuar coa tarxeta, o título da tarxeta cambia a Ola <whatever you entered>:
Tamén debes cambiar a Vista de modo claro a escuro e asegurarte de que a tarxeta teña un bo aspecto en ambos.
Depura a túa tarxeta
Se atopas problemas ao probar a túa tarxeta, abre o panel de depuración para solucionar os problemas e obter suxestións para solucionalos.
Hai catro pestanas no panel de depuración: Memoria, JSON, Saída e Información.
Memoria
A pestana Memoria amosa as variables que gardou a tarxeta e como as asignou e usándoas. Se tes problemas coa memoria, comproba os nomes das variables e calquera Power Fx fórmula relacionada que se utilice na túa tarxeta.
O exemplo seguinte mostra que a entrada do usuario que se almacena en UserAnswer
ten o mesmo valor que a variable UserName
e que ambas se usan no principal pantalla.
JSON
A pestana JSON amosa a representación JSON da túa tarxeta. Unha vista directa do código subxacente da tarxeta pode ser útil para os desenvolvedores que prefiren un enfoque de código primeiro.
Saída
A pestana Saída amosa calquera saída da túa tarxeta. Esta pestana só está dispoñible cando unha tarxeta ten elementos de saída.
Información
A pestana Información amosa o ID da contorna, ID da tarxeta e Usuario.
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Proximamente: Ao longo de 2024, retiraremos gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre o contido e substituirémolo por un novo sistema de comentarios. Para obter máis información, consulte:Enviar e ver os comentarios