Compartir por


Probar e depurar cartóns

Utiliza a páxina Play para ver as túas tarxetas antes de envialas aos usuarios. A páxina Play contén ferramentas para probar a túa tarxeta e axudarche a depurar calquera problema. Accede á páxina Play no deseñador de tarxetas.

As instancias de tarxeta que previsualizas na páxina Play caducan 48 horas despois de crear a vista previa. Despois de 48 horas, selecciona Xogar no deseñador de tarxetas para crear unha nova instancia da tarxeta.

Requisitos previos

Previsualizar unha tarxeta na páxina Play

  1. Iniciar sesión en Power Apps. Seleccione Tarxetas e, a continuación, seleccione unha tarxeta. Se a pestana Tarxetas non está visible, selecciona Máis e fixa as Tarxetas tab.

  2. Selecciona Xogar na parte superior da xanela do deseñador de tarxetas. A páxina Play ábrese nunha nova pestana do navegador.

    Captura de pantalla do botón Xogar no deseñador de tarxetas.

A páxina Play está formada polos seguintes compoñentes:

Captura de pantalla da páxina Play no deseñador de tarxetas cos compoñentes chamados.

Lenda:

  1. O título da tarxeta
  2. Vista previa da tarxeta en modo claro ou escuro
  3. Consulta e interactúa coa tarxeta
  4. Envía unha ligazón á tarxeta a Microsoft Teams
  5. Abre información e ferramentas de depuración

Proba a túa tarxeta

O exemplo usado nesta sección é do titorial de tarxeta simple.

Proba a túa tarxeta interactuando con todos os controis da mesma. No seguinte exemplo, o botón Say Hello almacena a entrada de texto do usuario nunha variable e, a continuación, utiliza o valor da variable no título da tarxeta. Se estás a probar esta tarxeta, introducirás o teu nome e seleccionarás Saludar e, a continuación, asegúrate de que o título da tarxeta cambie para reflectir a túa entrada.

Antes de interactuar coa tarxeta, o seu título é Ola, sen nome:

Captura de pantalla dunha tarxeta antes de interactuar con ela.

Despois de interactuar coa tarxeta, o título da tarxeta cambia a Ola <whatever you entered>:

Captura de pantalla da tarxeta despois de interactuar con ela.

Tamén debes cambiar a Vista de modo claro a escuro e asegurarte de que a tarxeta teña un bo aspecto en ambos.

Captura de pantalla da tarxeta en modo escuro.

Depura a túa tarxeta

Se atopas problemas ao probar a túa tarxeta, abre o panel de depuración para solucionar os problemas e obter suxestións para solucionalos.

Hai catro pestanas no panel de depuración: Memoria, JSON, Saída e Información.

Memoria

A pestana Memoria amosa as variables que gardou a tarxeta e como as asignou e usándoas. Se tes problemas coa memoria, comproba os nomes das variables e calquera Power Fx fórmula relacionada que se utilice na túa tarxeta.

O exemplo seguinte mostra que a entrada do usuario que se almacena en UserAnswer ten o mesmo valor que a variable UserName e que ambas se usan no principal pantalla.

Captura de pantalla da pestana Memoria no panel de depuración.

JSON

A pestana JSON amosa a representación JSON da túa tarxeta. Unha vista directa do código subxacente da tarxeta pode ser útil para os desenvolvedores que prefiren un enfoque de código primeiro.

Saída

A pestana Saída amosa calquera saída da túa tarxeta. Esta pestana só está dispoñible cando unha tarxeta ten elementos de saída.

Información

A pestana Información amosa o ID da contorna, ID da tarxeta e Usuario.