नोट
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यह देखने के लिए कि किसी दिए गए आकार का डिजिटल क्यूब वास्तविक दुनिया के स्थान में फिट बैठता है या नहीं, कैनवास ऐप में MR में आकृति देखें नियंत्रण का उपयोग करें. (इसके बजाय किसी ऑब्जेक्ट के 3D मॉडल की तुलना करने के लिए, MR में देखें नियंत्रण का उपयोग करें।)
MR में आकृति देखें नियंत्रण आपके ऐप में एक बटन जोड़ता है। जब उपयोगकर्ता बटन चुनता है, तो ऐप डिवाइस के कैमरा फीड पर एक घन को ओवरले करता है. जब आप Microsoft Power Apps Studio में ऐप को लिखते हैं, तो घन के आयाम नियंत्रण पर एक गुण के रूप में सेट हो जाते हैं. उपयोगकर्ता ऐप का उपयोग करते समय घन का आकार नहीं बदल सकते.
टिप
मिश्रित-वास्तविकता वाले (MR) नियंत्रण सपाट बनावट वाली सतहों में अच्छी तरह से प्रकाशित परिवेश में सबसे अच्छा काम करते हैं. LIDAR- सक्षम उपकरणों पर ट्रैकिंग बेहतर है.
टिप
Power Apps में MR नियंत्रण बैबीलोन और बैबीलोन React नेटिव का लाभ उपयोग करते हैं. मिश्रित वास्तविकता सामग्री जो बेबीलोन सैंडबॉक्स में काम करती है, उसे इस साझा एमआर प्लेटफॉर्म के माध्यम से भी काम करना चाहिए। Power Apps यदि आपकी सामग्री बेबीलोन में काम करती है लेकिन Power Apps में नहीं, तो Power Apps सामुदायिक फ़ोरम में प्रश्न पूछें। (इसे "मिश्रित वास्तविकता" के साथ टैग करें।)
ऐप स्क्रीन पर MR में आकृति देखें बटन जोड़ें
अपने ऐप को संपादन के लिए खोलें: Power Apps Studio
- सम्मिलित करें टैब खोलें और मिश्रित वास्तविकता का विस्तार करें।
- नियंत्रण को ऐप स्क्रीन में रखने के लिए MR में आकृति देखें का चयन करें, या नियंत्रण को अधिक सटीक रूप से रखने के लिए उसे स्क्रीन पर खींचें.
नियंत्रण एक बटन है जिस पर एक घन का चिह्न और पाठ घन रखें अंकित होता है। यदि आप चाहें तो टेक्स्ट और प्रदर्शन प्रकार गुणों में लेबल बदलें और आइकन छिपाएं।
विशेषता
गुणों का उपयोग करके MR में आकार देखें बटन का व्यवहार और स्वरूप बदलें। कुछ गुण केवल उन्नत टैब पर उपलब्ध हैं।
गुण | विवरण | Type | स्थान |
---|---|---|---|
टेक्स्ट | बटन लेबल पाठ सेट करता है. | String | गुण; उन्नत: पाठ |
वैकल्पिक पाठ | यदि मॉडल लोड नहीं हो सकता है, या यूज़र मॉडल पर होवर करता है, तो टेक्स्ट को दिखाई देने के लिए निर्दिष्ट करता है. | String | गुण; उन्नत: AltText |
प्रदर्शन प्रकार | निर्धारित करता है कि क्या बटन लेबल घन का एक आइकन, पाठ या दोनों को दिखाता है. | ड्राप-डाउन चुनाव | गुण; उन्नत: प्रदर्शन प्रकार |
आकृति की चौड़ाई | घन की चौड़ाई सेट करता है. | Integer | गुण; उन्नत: आकारचौड़ाई |
आकृति की ऊँचाई | घन की ऊँचाई सेट करता है. | Integer | गुण; उन्नत: आकारऊंचाई |
आकृति की गहराई | घन की गहराई सेट करता है. | Integer | गुण; उन्नत: आकारगहराई |
माप की इकाई | घन की चौड़ाई, ऊंचाई और गहराई के लिए उपयोग की जाने वाली माप इकाई सेट करता है. | ड्राप-डाउन चुनाव | गुण; उन्नत: इकाइयाँ |
छाया सक्षम करें | निर्धारित करता है कि घन दिखाए जाने पर 3D प्रभाव को बढ़ाने के लिए छाया का उपयोग किया जाता है या नहीं. | Boolean | गुण; उन्नत: छाया सक्षम करें |
मार्कर जाँच सक्षम करें | निर्धारित करता है कि मॉडल की स्थिति और रोटेशन निर्धारित करने के लिए मार्कर पहचान का उपयोग किया जाएगा या नहीं. देखें मिश्रित वास्तविकता नियंत्रण के साथ मार्कर पहचान का उपयोग करें | Boolean | गुण; उन्नत: EnableMarkerDetection |
दृश्यमान | बटन दिखाता या छुपाता है. | Boolean | गुण; उन्नत: दृश्यमान |
पद | बटन के ऊपरी-बाएँ कोने को x और y में निर्दिष्ट स्क्रीन निर्देशांक पर रखता है। | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: X, Y |
साइज़ | चौड़ाई और ऊंचाई में दिए गए पिक्सेल मानों का उपयोग करके बटन का आकार निर्धारित करता है। | Integer | गुण; उन्नत: चौड़ाई, ऊंचाई |
शीर्ष पैडिंग | बटन लेबल टेक्स्ट और बटन के शीर्ष के बीच की दूरी सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: पैडिंगटॉप |
पैडिंग का निचला भाग | बटन लेबल टेक्स्ट और बटन के निचले भाग के बीच की दूरी सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: पैडिंगबॉटम |
बाईं ओर की पैडिंग | बटन लेबल टेक्स्ट और बटन के बाएँ किनारे के बीच की दूरी सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: PaddingLeft |
दाईं ओर की पैडिंग | बटन लेबल टेक्स्ट और बटन के दाएँ किनारे के बीच की दूरी सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: PaddingRight |
फ़ॉन्ट | बटन लेबल टेक्स्ट के लिए प्रयुक्त फ़ॉन्ट के परिवार का नाम सेट करता है. | ड्रॉप-डाउन सूची | गुण; उन्नत: फ़ॉन्ट |
फ़ॉन्ट का आकार | बटन लेबल पाठ का आकार सेट करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: फ़ॉन्ट आकार |
फ़ॉन्ट की मोटाई | बटन लेबल टेक्स्ट का वज़न सेट करता है, या तो बोल्ड, हल्का, सामान्य, या सेमीबोल्ड. | ड्रॉप-डाउन सूची | गुण; उन्नत: फ़ॉन्टवेट |
पाठ संरेखण | बटन में लेबल पाठ का क्षैतिज संरेखण सेट करता है, या तो केंद्र , जस्टिफाई , बाएं , या दाएं । | लागू नहीं | गुण; उन्नत: टेक्स्टअलाइनमेंट |
लंबवत संरेखण | बटन में लेबल पाठ का ऊर्ध्वाधर संरेखण सेट करता है, या तो नीचे , मध्य , या शीर्ष. | ड्रॉप-डाउन सूची | गुण; उन्नत: वर्टिकलएलाइन |
फ़ॉन्ट शैली | बटन लेबल पाठ की शैली सेट करता है, या तो इटैलिक, अंडरलाइन, स्ट्राइकथ्रू, या कोई नहीं। | लागू नहीं | गुण; उन्नत: इटैलिक, अंडरलाइन, स्ट्राइकथ्रू |
बॉर्डर की त्रिज्या | बटन बॉर्डर के कोने की त्रिज्या निर्धारित करता है. | फ़्लोटिंग प्वॉइंट संख्या | गुण; उन्नत: बॉर्डररेडियस |
रंग | बटन लेबल टेक्स्ट के रंग और बटन की पृष्ठभूमि सेट करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: भरण रंग, पाठ रंग |
बॉर्डर | बटन बॉर्डर की शैली, चौड़ाई और रंग निर्धारित करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: बॉर्डरस्टाइल, बॉर्डरथिकनेस, बॉर्डरफ़िलकलर |
अक्षम किया गया | बटन बंद कर देता है लेकिन इसे दृश्यमान छोड़ देता है. | Boolean | गुण; उन्नत: अक्षम |
अक्षम रंग | यदि DisplayMode अक्षम है, तो बटन लेबल पाठ, बटन पृष्ठभूमि और बटन बॉर्डर के रंग सेट करता है। | लागू नहीं | गुण; उन्नत: अक्षम सामग्री रंग, अक्षम भरण रंग, अक्षम सीमा रंग |
दबाया गया रंग | जब उपयोगकर्ता बटन चुनता है, तो बटन लेबल टेक्स्ट, बटन की पृष्ठभूमि और बटन बॉर्डर के रंग सेट करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: PressedContentColor, PressedFillColor, PressedBorderColor |
होवर रंग | जब उपयोगकर्ता माउस पॉइंटर को इस पर होवार करता है, तो बटन लेबल टेक्स्ट, बटन की पृष्ठभूमि और बटन बॉर्डर के रंग सेट करता है. | लागू नहीं | गुण; उन्नत: HoverContentColor, HoverFillColor, HoverBorderColor |
OnMixedRealitySelect | व्यवहार जो तब ट्रिगर होता है जब उपयोगकर्ता मिश्रित वास्तविकता अनुभव में लॉन्च करने के लिए बटन का चयन करता है. | परिभाषित कार्रवाई | उन्नत |
OnChange | बटन पर किसी भी परिसंपत्ति को बदल दिया जाता है तो ट्रिगर किया जाने वाला व्यवहार. यह एकाधिक नियंत्रणों में एक सामान्य गुण है. | परिभाषित कार्रवाई | उन्नत |
टूलटिप | जब उपयोगकर्ता बटन पर होवर करता है तो प्रदर्शित होने वाला टेक्स्ट निर्धारित करता है. | String | उन्नत |
ContentLanguage | बटन लेबल की प्रदर्शन भाषा निर्धारित करता है, यदि यह ऐप में उपयोग की जाने वाली भाषा से भिन्न है. | String | उन्नत |
डिस्प्ले मोड | यह निर्धारित करता है कि क्या बटन उपयोगकर्ता इनपुट की अनुमति देता है (संपादित करें), केवल डेटा प्रदर्शित करता है (देखें), या अक्षम है (अक्षम). | इनम | उन्नत |
टैबइंडेक्स | यदि उपयोगकर्ता टैब कुंजी का उपयोग करके ऐप को नेविगेट करता है तो बटन का चयन करने का क्रम निर्दिष्ट करता है. | Integer | गुण; उन्नत: टैबइंडेक्स |
आउटपुट गुण
जब कोई उपयोगकर्ता MR में आकृति देखें नियंत्रण के साथ इंटरैक्ट करता है, तो आपका ऐप अधिक गुणों का उपयोग कर सकता है. इन्हें आउटपुट गुण के रूप में जाना जाता है. आप इन गुणों को अन्य नियंत्रणों में या ऐप अनुभव को अनुकूलित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं.
गुण | विवरण | Type |
---|---|---|
फ़ोटो | मिश्रित वास्तविकता सत्र के दौरान कैप्चर की गई तस्वीरें एकत्र करता है. आप मिश्रित वास्तविकता वाली तस्वीरें अपलोड कर सकते हैं और उन्हें गैलरी में दिखा सकते हैं। OneDrive | लागू नहीं |
अन्य मिश्रित वास्तविकता नियंत्रण
- 3D ऑब्जेक्ट नियंत्रण के साथ 3D सामग्री देखें.
- मिश्रित वास्तविकता में देखें नियंत्रण के साथ वास्तविक दुनिया में छवियां और 3D सामग्री देखें। ...
- मिश्रित वास्तविकता में माप नियंत्रण के साथ दूरी, क्षेत्र और आयतन को मापें। ...
- MR में मार्कअप नियंत्रण के साथ अपने परिवेश में किसी क्षेत्र या परिसंपत्ति को निर्दिष्ट करने के लिए 3D रेखाएँ पेंट करें या 3D तीर खींचें।