Jegyzet
Az oldalhoz való hozzáférés engedélyezést igényel. Próbálhatod be jelentkezni vagy könyvtárat váltani.
Az oldalhoz való hozzáférés engedélyezést igényel. Megpróbálhatod a könyvtár váltását.
Ez az oktatóanyag bemutatja, hogyan kezelhetők a kérelmek és válaszok a munkafolyamatokban az Agent Framework-munkafolyamatok használatával. Megtudhatja, hogyan hozhat létre interaktív munkafolyamatokat, amelyek szüneteltethetik a végrehajtást külső forrásokból (például emberekből vagy más rendszerekből) érkező bemenetek lekéréséhez, majd a válasz megadása után folytathatók.
A tárgyalt fogalmak
A .NET-ben a human-in-the-loop munkafolyamatok és a külső kérések kezelése a végrehajtás szüneteltetésére és a felhasználói bemenetek gyűjtésére szolgálnak RequestPort . Ez a minta olyan interaktív munkafolyamatokat tesz lehetővé, ahol a rendszer a végrehajtás során külső forrásokból kérhet információkat.
Előfeltételek
- .NET 8.0 SDK vagy újabb.
- Az Azure OpenAI szolgáltatásvégpontja és üzembe helyezése konfigurálva van.
- Az Azure CLI telepítve és hitelesítve (Azure hitelesítő adatok hitelesítéséhez).
- A C# és az aszinkron programozás alapszintű ismerete.
- Új konzolalkalmazás.
NuGet-csomagok telepítése
Először telepítse a szükséges csomagokat a .NET-projekthez:
dotnet add package Microsoft.Agents.AI.Workflows --prerelease
Kulcsösszetevők
RequestPort és külső kérések
A RequestPort munkafolyamat és a külső bemeneti források közötti hídként működik. Amikor a munkafolyamatnak bemenetre van szüksége, létrehoz egy RequestInfoEvent olyan értéket, amelyet az alkalmazás kezel:
// Create a RequestPort for handling human input requests
RequestPort numberRequestPort = RequestPort.Create<NumberSignal, int>("GuessNumber");
Jeltípusok
Adjon meg jeltípusokat a különböző kéréstípusok kommunikálásához:
/// <summary>
/// Signals used for communication between guesses and the JudgeExecutor.
/// </summary>
internal enum NumberSignal
{
Init, // Initial guess request
Above, // Previous guess was too high
Below, // Previous guess was too low
}
Munkafolyamat-végrehajtó
Hozzon létre olyan végrehajtókat, amelyek feldolgozzák a felhasználói bemenetet, és visszajelzést adnak:
/// <summary>
/// Executor that judges the guess and provides feedback.
/// </summary>
internal sealed class JudgeExecutor : Executor<int>("Judge")
{
private readonly int _targetNumber;
private int _tries;
public JudgeExecutor(int targetNumber) : this()
{
_targetNumber = targetNumber;
}
public override async ValueTask HandleAsync(int message, IWorkflowContext context, CancellationToken cancellationToken)
{
_tries++;
if (message == _targetNumber)
{
await context.YieldOutputAsync($"{_targetNumber} found in {_tries} tries!", cancellationToken)
.ConfigureAwait(false);
}
else if (message < _targetNumber)
{
await context.SendMessageAsync(NumberSignal.Below, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
else
{
await context.SendMessageAsync(NumberSignal.Above, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
}
}
A munkafolyamat létrehozása
Csatlakoztassa a RequestPortot és a végrehajtót egy visszajelzési ciklusban:
internal static class WorkflowHelper
{
internal static ValueTask<Workflow<NumberSignal>> GetWorkflowAsync()
{
// Create the executors
RequestPort numberRequestPort = RequestPort.Create<NumberSignal, int>("GuessNumber");
JudgeExecutor judgeExecutor = new(42);
// Build the workflow by connecting executors in a loop
return new WorkflowBuilder(numberRequestPort)
.AddEdge(numberRequestPort, judgeExecutor)
.AddEdge(judgeExecutor, numberRequestPort)
.WithOutputFrom(judgeExecutor)
.BuildAsync<NumberSignal>();
}
}
Az interaktív munkafolyamat végrehajtása
Külső kérések kezelése a munkafolyamat végrehajtása során:
private static async Task Main()
{
// Create the workflow
var workflow = await WorkflowHelper.GetWorkflowAsync().ConfigureAwait(false);
// Execute the workflow
await using StreamingRun handle = await InProcessExecution.StreamAsync(workflow, NumberSignal.Init).ConfigureAwait(false);
await foreach (WorkflowEvent evt in handle.WatchStreamAsync().ConfigureAwait(false))
{
switch (evt)
{
case RequestInfoEvent requestInputEvt:
// Handle human input request from the workflow
ExternalResponse response = HandleExternalRequest(requestInputEvt.Request);
await handle.SendResponseAsync(response).ConfigureAwait(false);
break;
case WorkflowOutputEvent outputEvt:
// The workflow has yielded output
Console.WriteLine($"Workflow completed with result: {outputEvt.Data}");
return;
}
}
}
Kérelemkezelés
Különböző típusú bemeneti kérések feldolgozása:
private static ExternalResponse HandleExternalRequest(ExternalRequest request)
{
switch (request.DataAs<NumberSignal?>())
{
case NumberSignal.Init:
int initialGuess = ReadIntegerFromConsole("Please provide your initial guess: ");
return request.CreateResponse(initialGuess);
case NumberSignal.Above:
int lowerGuess = ReadIntegerFromConsole("You previously guessed too large. Please provide a new guess: ");
return request.CreateResponse(lowerGuess);
case NumberSignal.Below:
int higherGuess = ReadIntegerFromConsole("You previously guessed too small. Please provide a new guess: ");
return request.CreateResponse(higherGuess);
default:
throw new ArgumentException("Unexpected request type.");
}
}
private static int ReadIntegerFromConsole(string prompt)
{
while (true)
{
Console.Write(prompt);
string? input = Console.ReadLine();
if (int.TryParse(input, out int value))
{
return value;
}
Console.WriteLine("Invalid input. Please enter a valid integer.");
}
}
Megvalósítási fogalmak
RequestInfoEvent folyamatlánc
- Munkafolyamat-végrehajtás: A munkafolyamat addig dolgozik, amíg nincs szükség külső bemenetre
-
Kérés generálása: A RequestPort létrehoz egy
RequestInfoEventkérelmet a kérelem részleteivel - Külső kezelés: Az alkalmazás elkapja az eseményt, és összegyűjti a felhasználói bemenetet
-
Válasz beküldése: A munkafolyamat folytatásához küldjön vissza egy
ExternalResponsevisszaküldést - Munkafolyamat újraindítása: A munkafolyamat a megadott bemenettel folytatja a feldolgozást
Munkafolyamat életciklusa
-
Streamelés végrehajtása: Események valós idejű monitorozására használható
StreamAsync -
Eseménykezelés: A bemeneti kérések és
RequestInfoEventa befejezés folyamataWorkflowOutputEvent - Válaszkoordináció: Válaszok egyeztetése a munkafolyamat válaszkezelési mechanizmusával a kérelmekre adott válaszokhoz
Megvalósítási folyamat
Munkafolyamat inicializálása: A munkafolyamat a RequestPortba való küldéssel
NumberSignal.Initkezdődik.Kérés létrehozása: A RequestPort létrehoz egy
RequestInfoEventkezdeti becslést a felhasználótól.Munkafolyamat szüneteltetése: A munkafolyamat szünetel, és megvárja a külső bemenetet, amíg az alkalmazás kezeli a kérést.
Emberi válasz: A külső alkalmazás összegyűjti a felhasználói bemenetet, és visszaküldi
ExternalResponsea munkafolyamatnak.Feldolgozás és visszajelzés: A
JudgeExecutortalálgatás feldolgozása, és vagy befejezi a munkafolyamatot, vagy új jelet küld (fent/lent) egy másik becslés kéréséhez.Ciklus folytatása: A folyamat addig ismétlődik, amíg a megfelelő szám nem lesz kitalálva.
Keretrendszer előnyei
- Típusbiztonság: Erős gépelés gondoskodik a kérelem-válasz szerződések fenntartásáról
- Eseményvezérelt: A gazdag eseményrendszer betekintést nyújt a munkafolyamat-végrehajtásba
- Szüneteltethető végrehajtás: A munkafolyamatok határozatlan ideig szünetelhetnek, miközben külső bemenetre várnak
- Állapotkezelés: A munkafolyamat állapota a szüneteltetési ciklusok között megmarad
- Rugalmas integráció: A RequestPorts bármilyen külső bemeneti forrással (felhasználói felület, API, konzol stb.) integrálható.
Teljes minta
A teljes munka végrehajtásához tekintse meg a Human-in-the-Loop Basic mintát.
Ez a minta lehetővé teszi a kifinomult interaktív alkalmazások létrehozását, ahol a felhasználók az automatizált munkafolyamatok kulcsfontosságú döntési pontjain adhatnak bemenetet.
Mit fog felépíteni?
Létrehoz egy interaktív számtippelési játék munkafolyamatot, amely bemutatja a kérés-válasz mintákat:
- AI-ügynök, amely intelligens találgatásokat tesz
- Olyan végrehajtók, amelyek közvetlenül küldhetnek kéréseket az
request_infoAPI használatával - Turnuskezelő, amely koordinálja az ügynök és az emberi interakciók közötti kapcsolatot
@response_handler. - Interaktív konzolbemenet/kimenet valós idejű visszajelzéshez
Előfeltételek
- Python 3.10 vagy újabb
- Az Azure OpenAI üzembe helyezése konfigurálva
- Azure CLI-hitelesítés konfigurálva (
az login) - A Python aszinkron programozásának alapszintű ismerete
Alapfogalmak
Kérelmek és válaszok képességei
A végrehajtók beépített kérés- és válaszképességekkel rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik a cikluson belüli emberi interakciókat:
- Hívás
ctx.request_info(request_data=request_data, response_type=response_type)kérések küldéséhez - Válaszok kezelése a
@response_handlerdekorátor használatával - Egyéni kérés-/választípusok definiálása öröklési követelmények nélkül
Kérés-válasz folyamat
A végrehajtók közvetlenül küldhetnek kéréseket ctx.request_info() használatával, és kezelhetik a válaszokat a @response_handler dekoratőrrel.
- Végrehajtó hívások
ctx.request_info(request_data=request_data, response_type=response_type) - A munkafolyamat kibocsát egy
RequestInfoEventkérési adatot - A külső rendszer (emberi, API stb.) feldolgozza a kérést
- A rendszer visszaküldi a választ a
send_responses_streaming() - A munkafolyamat folytatódik, és kézbesíti a választ a végrehajtó
@response_handlermetódusára
A környezet beállítása
Először telepítse a szükséges csomagokat:
pip install agent-framework-core --pre
pip install azure-identity
Kérelem- és válaszmodellek definiálása
Először határozza meg a kérés-válasz kommunikáció adatstruktúráinak meghatározását:
import asyncio
from dataclasses import dataclass
from pydantic import BaseModel
from agent_framework import (
AgentExecutor,
AgentExecutorRequest,
AgentExecutorResponse,
ChatMessage,
Executor,
RequestInfoEvent,
Role,
WorkflowBuilder,
WorkflowContext,
WorkflowOutputEvent,
WorkflowRunState,
WorkflowStatusEvent,
handler,
response_handler,
)
from agent_framework.azure import AzureOpenAIChatClient
from azure.identity import AzureCliCredential
@dataclass
class HumanFeedbackRequest:
"""Request message for human feedback in the guessing game."""
prompt: str = ""
guess: int | None = None
class GuessOutput(BaseModel):
"""Structured output from the AI agent with response_format enforcement."""
guess: int
A HumanFeedbackRequest egyszerű adatosztály strukturált kérelemterhekhez.
- Erős gépelés a kérelem hasznos adataihoz
- Előre kompatibilis érvényesítés
- Tegye egyértelművé a korreláció szemantikáját a válaszokkal
- Környezetfüggő mezők (az előző becsléshez hasonlóan) a gazdag felhasználói felületi kérésekhez
A Turn Manager létrehozása
A turn manager koordinálja az AI-ügynök és az ember közötti folyamatot:
class TurnManager(Executor):
"""Coordinates turns between the AI agent and human player.
Responsibilities:
- Start the game by requesting the agent's first guess
- Process agent responses and request human feedback
- Handle human feedback and continue the game or finish
"""
def __init__(self, id: str | None = None):
super().__init__(id=id or "turn_manager")
@handler
async def start(self, _: str, ctx: WorkflowContext[AgentExecutorRequest]) -> None:
"""Start the game by asking the agent for an initial guess."""
user = ChatMessage(Role.USER, text="Start by making your first guess.")
await ctx.send_message(AgentExecutorRequest(messages=[user], should_respond=True))
@handler
async def on_agent_response(
self,
result: AgentExecutorResponse,
ctx: WorkflowContext,
) -> None:
"""Handle the agent's guess and request human guidance."""
# Parse structured model output (defensive default if agent didn't reply)
text = result.agent_run_response.text or ""
last_guess = GuessOutput.model_validate_json(text).guess if text else None
# Craft a clear human prompt that defines higher/lower relative to agent's guess
prompt = (
f"The agent guessed: {last_guess if last_guess is not None else text}. "
"Type one of: higher (your number is higher than this guess), "
"lower (your number is lower than this guess), correct, or exit."
)
# Send a request using the request_info API
await ctx.request_info(
request_data=HumanFeedbackRequest(prompt=prompt, guess=last_guess),
response_type=str
)
@response_handler
async def on_human_feedback(
self,
original_request: HumanFeedbackRequest,
feedback: str,
ctx: WorkflowContext[AgentExecutorRequest, str],
) -> None:
"""Continue the game or finish based on human feedback."""
reply = feedback.strip().lower()
# Use the correlated request's guess to avoid extra state reads
last_guess = original_request.guess
if reply == "correct":
await ctx.yield_output(f"Guessed correctly: {last_guess}")
return
# Provide feedback to the agent for the next guess
user_msg = ChatMessage(
Role.USER,
text=f'Feedback: {reply}. Return ONLY a JSON object matching the schema {{"guess": <int 1..10>}}.',
)
await ctx.send_message(AgentExecutorRequest(messages=[user_msg], should_respond=True))
A munkafolyamat létrehozása
Hozza létre az összes összetevőt összekötő fő munkafolyamatot:
async def main() -> None:
# Create the chat agent with structured output enforcement
chat_client = AzureOpenAIChatClient(credential=AzureCliCredential())
agent = chat_client.create_agent(
instructions=(
"You guess a number between 1 and 10. "
"If the user says 'higher' or 'lower', adjust your next guess. "
'You MUST return ONLY a JSON object exactly matching this schema: {"guess": <integer 1..10>}. '
"No explanations or additional text."
),
response_format=GuessOutput,
)
# Create workflow components
turn_manager = TurnManager(id="turn_manager")
agent_exec = AgentExecutor(agent=agent, id="agent")
# Build the workflow graph
workflow = (
WorkflowBuilder()
.set_start_executor(turn_manager)
.add_edge(turn_manager, agent_exec) # Ask agent to make/adjust a guess
.add_edge(agent_exec, turn_manager) # Agent's response goes back to coordinator
.build()
)
# Execute the interactive workflow
await run_interactive_workflow(workflow)
async def run_interactive_workflow(workflow):
"""Run the workflow with human-in-the-loop interaction."""
pending_responses: dict[str, str] | None = None
completed = False
workflow_output: str | None = None
print("🎯 Number Guessing Game")
print("Think of a number between 1 and 10, and I'll try to guess it!")
print("-" * 50)
while not completed:
# First iteration uses run_stream("start")
# Subsequent iterations use send_responses_streaming with pending responses
stream = (
workflow.send_responses_streaming(pending_responses)
if pending_responses
else workflow.run_stream("start")
)
# Collect events for this turn
events = [event async for event in stream]
pending_responses = None
# Process events to collect requests and detect completion
requests: list[tuple[str, str]] = [] # (request_id, prompt)
for event in events:
if isinstance(event, RequestInfoEvent) and isinstance(event.data, HumanFeedbackRequest):
# RequestInfoEvent for our HumanFeedbackRequest
requests.append((event.request_id, event.data.prompt))
elif isinstance(event, WorkflowOutputEvent):
# Capture workflow output when yielded
workflow_output = str(event.data)
completed = True
# Check workflow status
pending_status = any(
isinstance(e, WorkflowStatusEvent) and e.state == WorkflowRunState.IN_PROGRESS_PENDING_REQUESTS
for e in events
)
idle_with_requests = any(
isinstance(e, WorkflowStatusEvent) and e.state == WorkflowRunState.IDLE_WITH_PENDING_REQUESTS
for e in events
)
if pending_status:
print("🔄 State: IN_PROGRESS_PENDING_REQUESTS (requests outstanding)")
if idle_with_requests:
print("⏸️ State: IDLE_WITH_PENDING_REQUESTS (awaiting human input)")
# Handle human requests if any
if requests and not completed:
responses: dict[str, str] = {}
for req_id, prompt in requests:
print(f"\n🤖 {prompt}")
answer = input("👤 Enter higher/lower/correct/exit: ").lower()
if answer == "exit":
print("👋 Exiting...")
return
responses[req_id] = answer
pending_responses = responses
# Show final result
print(f"\n🎉 {workflow_output}")
A példa futtatása
A teljes munka implementációját a Human-in-the-Loop kitaláló játék mintájában találja.
Hogyan működik?
Munkafolyamat inicializálása: A munkafolyamat az
TurnManagerAI-ügynök kezdeti becslésének lekérésével kezdődik.Ügynök válasza: Az AI-ügynök találgatást végez, és strukturált JSON-t ad vissza, amely visszafolyik a
TurnManager.Emberi kérés: A
TurnManagerfeldolgozza az ügynök találgatását, és hívjactx.request_info()egyHumanFeedbackRequest.Munkafolyamat-szüneteltetés: A munkafolyamat kibocsát egy
RequestInfoEvent, és addig folytatódik, amíg nem lehet további műveleteket végrehajtani, majd megvárja az emberi bemenetet.Emberi válasz: A külső alkalmazás összegyűjti az emberi bemenetet, és visszaküldi a válaszokat a használatával
send_responses_streaming().Folytatás és folytatás: A munkafolyamat folytatódik, a
TurnManagermetódus feldolgozza@response_handleraz emberi visszajelzést, és vagy befejezi a játékot, vagy egy másik kérést küld az ügynöknek.
Főbb előnyök
- Strukturált kommunikáció: A típusbiztos kérés- és válaszmodellek megakadályozzák a futtatókörnyezeti hibákat
- Korreláció: A kérelemazonosítók biztosítják, hogy a válaszok megfeleljenek a megfelelő kéréseknek
- Szüneteltethető végrehajtás: A munkafolyamatok határozatlan ideig szünetelhetnek, miközben külső bemenetre várnak
- Állapotmegőrzés: A munkafolyamat állapota a szüneteltetés és a folytatás közötti ciklusokban is megmarad
- Eseményvezérelt: A gazdag eseményrendszer betekintést nyújt a munkafolyamat állapotába és az áttűnésekbe
Ez a minta lehetővé teszi kifinomult interaktív alkalmazások létrehozását, amelyekben az AI-ügynökök és az emberek zökkenőmentesen együttműködnek a strukturált munkafolyamatokon belül.