Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
A projekt erőforrásait a következővel hozhatja létre:
Erőforrásszkriptfájl használata.
Megjegyzés:
Erre a lépésre az erőforrások hozzáadása előtt van szükség.
Erőforrások hozzáadása a projekthez és az Erőforrás nézet használata.
Egyéni erőforrások létrehozása erőforrássablon használatával.
Erőforrásszkriptfájlok használata
Mielőtt új erőforrásokat hoz létre és ad hozzá a projekthez, először létre kell hoznia egy erőforrásszkriptfájlt (.rc).
Megjegyzés:
Erőforrásszkriptfájlt csak a Visual Studio IDE-be betöltött meglévő projekthez adhat hozzá. A projekten kívül nem hozhat létre önálló erőforrásszkriptet, de az erőforrássablonok (.rct) fájljai bármikor létrehozhatóak.
Erőforrásszkriptfájl létrehozása
Helyezze a fókuszt a meglévő projektmappára a Megoldáskezelőben, például a MyProjectben.
Megjegyzés:
Ne keverje össze a projektmappát a Megoldáskezelő megoldásmappájával. Ha a Megoldás mappára helyezi a fókuszt, akkor nem ugyanazokkal az Új elem hozzáadása lehetőségekkel fog rendelkezni.
A menüben válassza a ProjectAdd New Item (Új elem hozzáadása> lehetőséget.
Jelölje ki a Visual C++ mappát, és válassza az Erőforrásfájl (.rc) lehetőséget a jobb oldali panelen.
Adjon nevet az erőforrásszkriptfájlnak a Név szövegmezőben, és válassza a Megnyitás lehetőséget.
Erőforrásszkriptfájl megnyitása
Az erőforrásokat egy erőforrásszkriptfájlban anélkül tekintheti meg, hogy meg kellene nyitnia egy projektet. A szkriptfájl az Erőforrás nézet helyett egy dokumentumablakban nyílik meg.
Megjegyzés:
Egyes parancsok csak akkor érhetők el, ha a fájl önállóan van megnyitva, vagyis a projekten kívül, a projekt első betöltése nélkül. Ha például a Mentés másként parancsot szeretné használni, és egy másik formátumú vagy fájlnévvel rendelkező fájlt szeretne menteni, a fájlt önállóan kell megnyitni.
Ha projekten kívüli erőforrásszkriptfájlt szeretne megnyitni, a menüben válassza a Fájl>megnyitása lehetőséget, és válassza a Fájl lehetőséget. Lépjen az erőforrásszkriptfájlra, jelölje ki a fájlt, és válassza a Megnyitás lehetőséget.
Megjegyzés:
Előfordulhat, hogy a projekt erőforrásszkriptfájljának tartalmát úgy szeretné megtekinteni, hogy az erőforrásszerkesztők nem nyitnak meg egy erőforrást. Előfordulhat például, hogy sztringet szeretne keresni az erőforrásfájl összes párbeszédpanelén anélkül, hogy külön-külön kellene megnyitnia azokat. Az erőforrásfájlt egyszerűen megnyithatja szöveges formátumban, így megtekintheti az összes benne lévő erőforrást, és elvégezheti a szövegszerkesztő által támogatott globális műveleteket.
Ha szöveges formátumban szeretne megnyitni egy erőforrásszkriptfájlt, használja a fenti Megnyitás gomb jobb oldalán található legördülő nyilat, és válassza az Megnyitás a következővel lehetőséget. Válassza a Forráskód (Szöveg) szerkesztőt , majd a Megnyitás másként legördülő listából válassza a Szöveg lehetőséget, és megnyílik az erőforrás a Forráskód szerkesztőben.
Több erőforrásszkript megnyitásához kövesse a fenti lépést minden megnyitni kívánt fájlnál, például a Source1.rc és a Source2.rc fájlnál. Ezután, ha mindkét .rc fájl külön dokumentumablakban van megnyitva, használja az Ablak menüt, vagy kattintson a jobb gombbal az egyik fájlra, és válassza az Új vízszintes lapcsoport vagy az Új függőleges lapcsoport lehetőséget. Az ablakok csempével lettek elosztva, így egyszerre tekintheti meg őket.
Jótanács
Az erőforrásszkriptfájlok megnyitásához kattintson a jobb gombbal az .rc fájlra a Megoldáskezelőben, válassza a Megnyitás és a Forráskód (Szöveg) szerkesztő lehetőséget.
Amikor az MFC-alkalmazásvarázslóval Microsoft Foundation Class (MFC) alkalmazást hoz létre Windowshoz, a varázsló létrehoz egy alapszintű fájlkészletet, beleértve egy erőforrásszkriptfájlt (.rc), amely az MFC alapvető funkcióit tartalmazza. Ezek az MFC-specifikus funkciók azonban nem érhetők el, ha nem MFC-n alapuló Windows-alkalmazásokhoz készült .rc-fájlokat szerkesztenek. Ide tartoznak a kódvarázslók, a menüpontok szövegei, a kombinált lista vezérlők tartalmai és az ActiveX-vezérlők üzemeltetése.
MFC-támogatás hozzáadásához nyissa meg az erőforrásszkriptfájlt az Erőforrás nézetben, és jelölje ki az erőforrásmappát (például MFC.rc). Ezután a Tulajdonságok ablakban állítsa az MFC-módotTrue (Igaz) értékre.
Megjegyzés:
Az MFC mód beállítása mellett az .rc fájlnak egy MFC-projektnek kell lennie. Csak egy Win32-projektben lévő .rc fájl MFC-módjának True értékre állítása nem biztosít MFC-funkciókat.
Erőforrások létrehozása
Létrehozhat egy erőforrást új alapértelmezett erőforrásként, vagyis olyan erőforrásként, amely nem sablonon alapul, vagy mintaként egy sablon után.
Az Erőforrás nézet ablakban megjelenítheti a projektekben található erőforrásfájlokat. A felső mappa (például Project1.rc) kibontásával az adott fájlban lévő erőforrástípusok láthatók. Bontsa ki az egyes erőforrástípusokat az adott típusú erőforrások megjelenítéséhez.
Jótanács
Az Erőforrás nézet ablak megnyitásához nyissa meg azEgyéb>> menüt, vagy nyomja le a CtrlShift+E+.
A parancsok helyi menüjének elindításához kattintson a jobb gombbal az Erőforrás nézet ablakára, vagy kattintson duplán a címsorra az ablak rögzítéséhez és leválasztásához. Kattintson a jobb gombbal az ablak viselkedését vezérlő parancsok címsorára. További információ: Windows Management.
Az Erőforrásnézet ablakai tartalmazzák az Erőforrás hozzáadása párbeszédpanelt az alábbi tulajdonságokkal, amelyek segítségével erőforrásokat adhat hozzá egy C++ Windows asztali alkalmazásprojekthez:
| Ingatlan | Leírás |
|---|---|
| Erőforrástípus | Adja meg a létrehozni kívánt erőforrástípust. A kurzor és a párbeszédpanel erőforráskategóriáinak kibontásával további erőforrásokat jeleníthet meg, amelyek a következő helyen találhatók: ..\Microsoft Visual Studio <version>\VC\VCResourceTemplates\<LCID>\mfc.rct. Ha .rct fájlokat kell hozzáadnia, helyezze őket ide, vagy adjon meg egy másik belefoglalási útvonalat. A fa vezérlőelem felső szintjén megjelenő erőforrások a Visual Studio által biztosított alapértelmezett erőforrások. Az .rct fájlokban lévő erőforrások a második szinten jelennek meg a megfelelő kategória alatt. Nincs előre beállított korlát a felvehető .rct fájlok számára. |
| Új | Hozzon létre egy erőforrást az Erőforrás típusa mezőben kiválasztott típus alapján, és nyissa meg az erőforrást a megfelelő szerkesztőben. Ha például létrehoz egy párbeszédpanel-erőforrást, az megnyitja az erőforrást a Párbeszédpanel-szerkesztőben. |
| Importálás | Nyissa meg az Importálás párbeszédpanelt az aktuális projektbe importálni kívánt erőforrás megnyitásához. Importálhat bitképet, ikont, kurzort, HTML-t, hangot (. WAV) vagy egyéni erőforrásfájl. |
| Egyéni | Egyéni erőforrás létrehozásához nyissa meg az Új egyéni erőforrás párbeszédpanelt. Tartalmaz egy Erőforrástípus tulajdonságot is, amely egy szövegmezőt biztosít az egyéni erőforrástípus nevének megadásához. A Visual C++ automatikusan nagybetűssé teszi a nevet a kilépéskor. Az egyéni erőforrások csak a Bináris szerkesztőben lesznek szerkesztve. |
Új erőforrás létrehozásakor a Visual C++ egyedi nevet rendel hozzá, például IDD_Dialog1. Ezt az erőforrás-azonosítót testre szabhatja a társított erőforrásszerkesztőben vagy a Tulajdonságok ablakban található erőforrás-tulajdonságok szerkesztésével.
Megjegyzés:
Ne adjon meg a Visual Studio által fenntartott erőforrásnevet vagy azonosítót. A fenntartott nevek az DESIGNINFO, HWB, és TEXTINCLUDE, a fenntartott azonosító pedig 255.
Erőforrás létrehozása
Az Erőforrás nézetben válassza ki az .rc fájlt, majd azErőforrás hozzáadása> válassza ki a projekthez hozzáadni kívánt erőforrás típusát.
Jótanács
A jobb gombbal az .rc fájlra is kattinthat az Erőforrás nézetben , és a helyi menüben válassza az Erőforrás hozzáadása parancsot.
A Megoldáskezelőben kattintson a jobb gombbal a projektmappára, válassza azErőforrás hozzáadása> lehetőséget, és válassza ki a projekthez hozzáadni kívánt erőforrás típusát.
Megjegyzés:
Ha még nem rendelkezik .rc fájllal a projektben, ez a lépés létrehoz egyet. Ezt a lépést megismételve adott erőforrástípusokat adhat hozzá az új .rc fájlhoz.
Osztálynézetben kattintson a jobb gombbal a projektre, válassza azErőforrás hozzáadása> lehetőséget, és válassza ki a projekthez hozzáadni kívánt erőforrás típusát.
Használja a ProjectAdd Resource (Erőforrás hozzáadása> menüt.
Erőforrássablonok használata
Az erőforrássablon egy egyéni erőforrás, amelyet .rct-fájlként mentettél el. Az erőforrássablonok ezután kiindulópontként szolgálnak az erőforrások létrehozásához. Az erőforrássablonok időt takaríthatnak meg további erőforrások vagy olyan erőforráscsoportok fejlesztésében, amelyek szolgáltatásokat osztanak meg, például standard vezérlőket vagy ismétlődő elemeket. Ha például egy céges emblémával ellátott súgógombot szeretne több párbeszédpanelen is megjeleníteni, hozzon létre egy új párbeszédpanelsablont, és szabja testre a súgógombbal és az emblémával.
Az erőforrássablon testreszabása után mentse a módosításokat a sablonmappába vagy a belefoglalási útvonalban megadott helyre, hogy az új erőforrássablon az erőforrástípus alatt jelenjen meg az Erőforrás hozzáadása párbeszédpanelen. Most már igény szerint használhatja az új erőforrássablont.
Megjegyzés:
Az erőforrás-szerkesztő automatikusan egyedi erőforrás-azonosítót ad meg. Szükség szerint módosíthatja az erőforrás tulajdonságait .
Megjegyzés:
Helyezzen nyelvspecifikus sablonfájlokat a fő sablonkönyvtár alkönyvtárába. A csak angol nyelvű sablonfájlok például a ..-ban találhatók . \<resource template directory>\1033.
A Visual Studio új .rct fájlokat keres a \Program Files\Microsoft Visual Studio <version>\VC\VCResourceTemplates, \Program Files\Microsoft Visual Studio <version>\VC\VCResourceTemplates\<LCID> fájlban (például az 1033-as LCID angol nyelven), vagy bárhol a belefoglalási útvonalon. Ha az .rct fájlokat inkább egy másik helyen szeretné tárolni, a helyet hozzá kell adnia a belefoglalási útvonalhoz.
Erőforrássablon létrehozása és használata
A Megoldáskezelőben kattintson a jobb gombbal a projektre, és válassza azAdd New Item (Új elem hozzáadása>) lehetőséget.
A Sablonok: panelen válassza az Erőforrássablon-fájl (.rct) lehetőséget.
Adja meg az új .rct fájl nevét és helyét, és válassza a Megnyitás lehetőséget.
Az új .rct fájl hozzá lesz adva a projekthez, és megjelenik a Megoldáskezelőben az Erőforrások mappa alatt.
Kattintson duplán az .rct fájlra a dokumentumablakban való megnyitásához. Erőforrások hozzáadásához kattintson a jobb gombbal a fájlra a dokumentumablakban, és válassza az Erőforrás hozzáadása parancsot.
Testre szabhatja a hozzáadott erőforrásokat, és mentheti az .rct fájlt.
Az Erőforrásnézet panelen kattintson a jobb gombbal az .rc fájlra, és válassza az Erőforrás hozzáadása parancsot.
Az erőforrás melletti pluszjel (+) kiválasztásával bontsa ki az erőforráscsomópontot, és tekintse meg az adott erőforráshoz elérhető sablonokat.
Kattintson duplán a használni kívánt sablonra.
Szükség szerint módosíthatja a hozzáadott erőforrást az erőforrás-szerkesztőben.
Meglévő erőforrásfájl sablonná alakítása
Ha meg van nyitva az erőforrásszkriptfájl, a menüben válassza a Fájl>Mentés <fájlnév> másként lehetőséget. Adjon meg egy helyet, és válassza az OK gombot.
Követelmények
Win32
Lásd még
Erőforrásfájlok
Útmutató: Erőforrások kezelése
Útmutató: Erőforrások belefoglalása fordítási időben