CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Metódus

Definíció

Szerializálja az adott objektumot egy erőforráscsomagba a megadott erőforrásnév használatával.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object? value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Paraméterek

manager
IDesignerSerializationManager

A IDesignerSerializationManager szerializáláshoz használandó.

resourceName
String

Annak az erőforráscsomagnak a neve, amelybe value szerializálni lesz.

value
Object

A szerializálandó objektum.

Megjegyzések

Az erőforrás mindig az invariáns kultúrába van írva. A value paraméternek szerializálhatónak kell lennie.

A SerializeResourceInvariant metódushoz szükség van egy IResourceServiceResourceWriter erőforrás beszerzésére a megfelelő kultúra írásához. Ha ez a szolgáltatás nem érhető el, SerializeResource ehelyett létrehoz egy bináris objektumot az erőforrást képviselő kódban.

A következőre érvényes:

Lásd még