ComponentSerializationService.SerializeMember Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Szerializálja az adott tagot az adott objektumon.
public:
abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Paraméterek
- store
- SerializationStore
A SerializationStore szerializálandó állapot member .
- owningObject
- Object
Az objektum, amelyhez member csatolva van.
- member
- MemberDescriptor
A MemberDescriptor szerializálni kívánt tag megadása.
Kivételek
store vagy member az null.
store lezárva van, vagy store nem támogatott szerializálási tároló. Használjon egy, a következő által visszaadott tárolót CreateStore(): .
Megjegyzések
A SerializeMember metódus többször is meghívható, hogy ugyanaz az objektum szerializált tagok listáját hozza létre a szerializálási tárolóban. A tagnak általában egy tulajdonságnak vagy eseménynek kell lennie.