EditorAttribute Osztály
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Megadja a tulajdonság módosításához használni kívánt szerkesztőt. Ez az osztály nem örökölhető.
public ref class EditorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class EditorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type EditorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorAttribute
Inherits Attribute
- Öröklődés
- Attribútumok
Példák
Az alábbi példakód létrehozza az osztályt MyImage . Az osztályt a szerkesztőként megadó EditorAttribute osztály ImageEditor jelöli meg.
[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design",
UITypeEditor::typeid)]
public ref class MyImage{
// Insert code here.
};
[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design",
typeof(UITypeEditor))]
public class MyImage
{
// Insert code here.
}
<Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design", _
GetType(UITypeEditor))> _
Public Class MyImage
' Insert code here.
End Class
Az alábbi példakód létrehozza az MyImage osztály egy példányát, lekéri az osztály attribútumait, majd kinyomtatja az általa myNewImagehasznált szerkesztő nevét.
int main()
{
// Creates a new component.
MyImage^ myNewImage = gcnew MyImage;
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewImage );
/* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute
* from the AttributeCollection. */
EditorAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<EditorAttribute^>(attributes[ EditorAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The editor for this class is: {0}", myAttribute->EditorTypeName );
return 0;
}
public static int Main()
{
// Creates a new component.
MyImage myNewImage = new();
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage);
/* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute
* from the AttributeCollection. */
EditorAttribute myAttribute = (EditorAttribute)attributes[typeof(EditorAttribute)];
Console.WriteLine("The editor for this class is: " + myAttribute.EditorTypeName);
return 0;
}
Public Shared Sub Main()
' Creates a new component.
Dim myNewImage As New MyImage()
' Gets the attributes for the component.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage)
' Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As EditorAttribute = CType(attributes(GetType(EditorAttribute)), EditorAttribute)
Console.WriteLine(("The editor for this class is: " & myAttribute.EditorTypeName))
End Sub
Megjegyzések
A tulajdonság szerkesztésekor a vizualizációtervezőnek létre kell hoznia a megadott szerkesztő új példányát egy párbeszédpanelen vagy legördülő ablakban.
EditorBaseTypeName A tulajdonság használatával keresse meg a szerkesztő alaptípusát. Az egyetlen elérhető alaptípus a UITypeEditor.
EditorTypeName A tulajdonság használatával lekérheti az attribútumhoz társított szerkesztőtípus nevét.
Az attribútumok használatával kapcsolatos általános információkért. lásd : Attribútumok. A tervezési idő attribútumokról további információt az Attribútumok és Design-Time támogatás című témakörben talál.
Konstruktorok
| Name | Description |
|---|---|
| EditorAttribute() |
Inicializálja az osztály új példányát az EditorAttribute alapértelmezett szerkesztővel, amely nem szerkesztő. |
| EditorAttribute(String, String) |
Inicializálja az osztály új példányát a EditorAttribute szerkesztő típusnevével és alaptípusnevével. |
| EditorAttribute(String, Type) |
Inicializálja az EditorAttribute osztály új példányát a típusnévvel és az alaptípussal. |
| EditorAttribute(Type, Type) |
Inicializálja az EditorAttribute osztály új példányát a típussal és az alaptípussal. |
Tulajdonságok
| Name | Description |
|---|---|
| EditorBaseTypeName |
Lekéri annak az alaposztálynak vagy felületnek a nevét, amely a szerkesztő keresési kulcsaként szolgál. |
| EditorTypeName |
Lekéri a szerkesztőosztály nevét a AssemblyQualifiedName formátumban. |
| TypeId |
Egyedi azonosítót kap ehhez az attribútumtípushoz. |
Metódusok
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Azt adja vissza, hogy az adott objektum értéke megegyezik-e az aktuális EditorAttributeértékkel. |
| GetHashCode() |
A példány kivonatkódját adja vissza. |
| GetType() |
Lekéri az Type aktuális példányt. (Öröklődés forrása Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, azt jelzi, hogy a példány értéke-e a származtatott osztály alapértelmezett értéke. (Öröklődés forrása Attribute) |
| Match(Object) |
Származtatott osztály felülírásakor egy olyan értéket ad vissza, amely jelzi, hogy ez a példány egy adott objektummal egyenlő-e. (Öröklődés forrása Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre. (Öröklődés forrása Object) |
| ToString() |
Az aktuális objektumot jelképező sztringet ad vissza. (Öröklődés forrása Object) |
Explicit interfész-implementációk
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Névkészletet képez le a küldési azonosítók megfelelő készletére. (Öröklődés forrása Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Lekéri egy objektum típusadatait, amelyek a felület típusadatainak lekérésére használhatók. (Öröklődés forrása Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Lekéri az objektumok által biztosított típusinformációs felületek számát (0 vagy 1). (Öröklődés forrása Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Hozzáférést biztosít az objektumok által közzétett tulajdonságokhoz és metódusokhoz. (Öröklődés forrása Attribute) |