EditorAttribute Osztály

Definíció

Megadja a tulajdonság módosításához használni kívánt szerkesztőt. Ez az osztály nem örökölhető.

public ref class EditorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class EditorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type EditorAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorAttribute
Inherits Attribute
Öröklődés
EditorAttribute
Attribútumok

Példák

Az alábbi példakód létrehozza az osztályt MyImage . Az osztályt a szerkesztőként megadó EditorAttribute osztály ImageEditor jelöli meg.

[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design",
UITypeEditor::typeid)]
public ref class MyImage{
   // Insert code here.
};
[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design",
    typeof(UITypeEditor))]

public class MyImage
{
    // Insert code here.
}
<Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design", _
    GetType(UITypeEditor))> _
Public Class MyImage
    ' Insert code here.
End Class

Az alábbi példakód létrehozza az MyImage osztály egy példányát, lekéri az osztály attribútumait, majd kinyomtatja az általa myNewImagehasznált szerkesztő nevét.

int main()
{
   // Creates a new component.
   MyImage^ myNewImage = gcnew MyImage;

   // Gets the attributes for the component.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewImage );

   /* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute 
       * from the AttributeCollection. */
   EditorAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<EditorAttribute^>(attributes[ EditorAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The editor for this class is: {0}", myAttribute->EditorTypeName );
   return 0;
}
public static int Main()
{
    // Creates a new component.
    MyImage myNewImage = new();

    // Gets the attributes for the component.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage);

    /* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute 
     * from the AttributeCollection. */

    EditorAttribute myAttribute = (EditorAttribute)attributes[typeof(EditorAttribute)];
    Console.WriteLine("The editor for this class is: " + myAttribute.EditorTypeName);

    return 0;
}
Public Shared Sub Main()
    ' Creates a new component.
    Dim myNewImage As New MyImage()
    
    ' Gets the attributes for the component.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage)
    
    ' Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute
    ' from the AttributeCollection. 
    
    Dim myAttribute As EditorAttribute = CType(attributes(GetType(EditorAttribute)), EditorAttribute)
    Console.WriteLine(("The editor for this class is: " & myAttribute.EditorTypeName))

End Sub

Megjegyzések

A tulajdonság szerkesztésekor a vizualizációtervezőnek létre kell hoznia a megadott szerkesztő új példányát egy párbeszédpanelen vagy legördülő ablakban.

EditorBaseTypeName A tulajdonság használatával keresse meg a szerkesztő alaptípusát. Az egyetlen elérhető alaptípus a UITypeEditor.

EditorTypeName A tulajdonság használatával lekérheti az attribútumhoz társított szerkesztőtípus nevét.

Az attribútumok használatával kapcsolatos általános információkért. lásd : Attribútumok. A tervezési idő attribútumokról további információt az Attribútumok és Design-Time támogatás című témakörben talál.

Konstruktorok

Name Description
EditorAttribute()

Inicializálja az osztály új példányát az EditorAttribute alapértelmezett szerkesztővel, amely nem szerkesztő.

EditorAttribute(String, String)

Inicializálja az osztály új példányát a EditorAttribute szerkesztő típusnevével és alaptípusnevével.

EditorAttribute(String, Type)

Inicializálja az EditorAttribute osztály új példányát a típusnévvel és az alaptípussal.

EditorAttribute(Type, Type)

Inicializálja az EditorAttribute osztály új példányát a típussal és az alaptípussal.

Tulajdonságok

Name Description
EditorBaseTypeName

Lekéri annak az alaposztálynak vagy felületnek a nevét, amely a szerkesztő keresési kulcsaként szolgál.

EditorTypeName

Lekéri a szerkesztőosztály nevét a AssemblyQualifiedName formátumban.

TypeId

Egyedi azonosítót kap ehhez az attribútumtípushoz.

Metódusok

Name Description
Equals(Object)

Azt adja vissza, hogy az adott objektum értéke megegyezik-e az aktuális EditorAttributeértékkel.

GetHashCode()

A példány kivonatkódját adja vissza.

GetType()

Lekéri az Type aktuális példányt.

(Öröklődés forrása Object)
IsDefaultAttribute()

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, azt jelzi, hogy a példány értéke-e a származtatott osztály alapértelmezett értéke.

(Öröklődés forrása Attribute)
Match(Object)

Származtatott osztály felülírásakor egy olyan értéket ad vissza, amely jelzi, hogy ez a példány egy adott objektummal egyenlő-e.

(Öröklődés forrása Attribute)
MemberwiseClone()

Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre.

(Öröklődés forrása Object)
ToString()

Az aktuális objektumot jelképező sztringet ad vissza.

(Öröklődés forrása Object)

Explicit interfész-implementációk

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Névkészletet képez le a küldési azonosítók megfelelő készletére.

(Öröklődés forrása Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Lekéri egy objektum típusadatait, amelyek a felület típusadatainak lekérésére használhatók.

(Öröklődés forrása Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Lekéri az objektumok által biztosított típusinformációs felületek számát (0 vagy 1).

(Öröklődés forrása Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Hozzáférést biztosít az objektumok által közzétett tulajdonságokhoz és metódusokhoz.

(Öröklődés forrása Attribute)

A következőre érvényes: