TypeDescriptor.Refresh Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Törli a tulajdonságokat és eseményeket a gyorsítótárból.
Túlterhelések
| Name | Description |
|---|---|
| Refresh(Object) |
Törli a megadott összetevő tulajdonságait és eseményeit a gyorsítótárból. |
| Refresh(Assembly) |
Törli a megadott szerelvény tulajdonságait és eseményeit a gyorsítótárból. |
| Refresh(Module) |
Törli a megadott modul tulajdonságait és eseményeit a gyorsítótárból. |
| Refresh(Type) |
Törli a megadott típusú összetevő tulajdonságait és eseményeit a gyorsítótárból. |
Refresh(Object)
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
Törli a megadott összetevő tulajdonságait és eseményeit a gyorsítótárból.
public:
static void Refresh(System::Object ^ component);
public static void Refresh(object component);
static member Refresh : obj -> unit
Public Shared Sub Refresh (component As Object)
Paraméterek
- component
- Object
Olyan összetevő, amelynek tulajdonságai vagy eseményei megváltoztak.
Példák
A metódus használatára példaként tekintse meg az osztályt RefreshEventHandler .
Megjegyzések
A tulajdonságok és események gyorsítótárazva TypeDescriptor vannak a sebesség érdekében. Ezek általában egy objektum élettartamának állandói. A bővítőszolgáltatók és a tervezők azonban módosíthatják az objektumok tulajdonságainak készletét. Ha igen, akkor ezt a metódust kell meghívniuk az objektum tulajdonság- és eseményleíróinak törléséhez. Ez a módszer csak a tervezéskor használatos. Futás közben nem használható.
Ez a metódus eseményt Refreshed is létrehoz, amikor egy összetevő tulajdonságai vagy eseményei megváltoznak. Ezt az eseményt csak akkor indítja el a rendszer, ha az információt gyorsítótárazott vagy GetProperties gyorsítótárazott metódusra irányuló előzetes hívás GetEvents történt.
Lásd még
A következőre érvényes:
Refresh(Assembly)
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
Törli a megadott szerelvény tulajdonságait és eseményeit a gyorsítótárból.
public:
static void Refresh(System::Reflection::Assembly ^ assembly);
public static void Refresh(System.Reflection.Assembly assembly);
static member Refresh : System.Reflection.Assembly -> unit
Public Shared Sub Refresh (assembly As Assembly)
Paraméterek
- assembly
- Assembly
A Assembly frissíteni kívánt szerelvényt jelképező szerelvény. A szerelvény minden egyes Type darabja frissül.
Megjegyzések
A tulajdonságok és események gyorsítótárazva TypeDescriptor vannak a sebesség érdekében. Ezek általában egy objektum élettartamának állandói. A bővítőszolgáltatók és a tervezők azonban módosíthatják az objektumok tulajdonságainak készletét. Ha igen, meghívhatják ezt a metódust az objektum tulajdonság- és eseményleíróinak törléséhez. Ez a módszer csak a tervezéskor használatos. Futás közben nem használható.
Mielőtt meghívja a metódust a Refresh gyorsítótár törlésére, először meg kell hívnia az GetProperties adott szerelvény metódusát az információk gyorsítótárazásához.
Ez a módszer egy eseményt is létrehoz Refreshed , amely értesíti az összes osztályt, amely értesítést szeretne kapni, ha egy összetevő tulajdonságkészlete megváltozik.
Lásd még
A következőre érvényes:
Refresh(Module)
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
Törli a megadott modul tulajdonságait és eseményeit a gyorsítótárból.
public:
static void Refresh(System::Reflection::Module ^ module);
public static void Refresh(System.Reflection.Module module);
static member Refresh : System.Reflection.Module -> unit
Public Shared Sub Refresh (module As Module)
Paraméterek
- module
- Module
A Module frissíteni kívánt modult jelképező modul. Ebben a modulban mindegyik Type frissül.
Megjegyzések
A tulajdonságok és események gyorsítótárazva TypeDescriptor vannak a sebesség érdekében. Ezek általában egy objektum élettartamának állandói. A bővítőszolgáltatók és a tervezők azonban módosíthatják az objektumok tulajdonságainak készletét. Ha igen, meghívhatják ezt a metódust az objektum tulajdonság- és eseményleíróinak törléséhez. Ez a módszer csak a tervezéskor használatos. Futás közben nem használható.
Mielőtt meghívja a metódust a Refresh gyorsítótár törlésére, először meg kell hívnia az GetProperties adott modul metódusát az információk gyorsítótárazásához.
Ez a módszer egy eseményt is létrehoz Refreshed , amely értesíti az összes osztályt, amely értesítést szeretne kapni, ha egy összetevő tulajdonságkészlete megváltozik.
Lásd még
A következőre érvényes:
Refresh(Type)
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
- Forrás:
- TypeDescriptor.cs
Törli a megadott típusú összetevő tulajdonságait és eseményeit a gyorsítótárból.
public:
static void Refresh(Type ^ type);
public static void Refresh(Type type);
static member Refresh : Type -> unit
Public Shared Sub Refresh (type As Type)
Paraméterek
Megjegyzések
Ennek a metódusnak a verzióját csak akkor hívja meg, ha nem rendelkezik az objektum egy példányával.
A tulajdonságok és események gyorsítótárazva TypeDescriptor vannak a sebesség érdekében. Ezek általában egy objektum élettartamának állandói. A bővítőszolgáltatók és a tervezők azonban módosíthatják az objektumok tulajdonságainak készletét. Ha igen, meghívhatják ezt a metódust az objektum tulajdonság- és eseményleíróinak törléséhez. Ez a módszer csak a tervezéskor használatos. Futás közben nem használható.
Ez a metódus eseményt Refreshed is létrehoz, amikor egy összetevő tulajdonságai vagy eseményei megváltoznak. Ezt az eseményt csak akkor indítja el a rendszer, ha az információt gyorsítótárazott vagy GetProperties gyorsítótárazott metódusra irányuló előzetes hívás GetEvents történt.