ObjectContext.AddObject(String, Object) Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Objektumot ad hozzá az objektumkörnyezethez.
public:
void AddObject(System::String ^ entitySetName, System::Object ^ entity);
public void AddObject(string entitySetName, object entity);
member this.AddObject : string * obj -> unit
Public Sub AddObject (entitySetName As String, entity As Object)
Paraméterek
- entitySetName
- String
Az entitáskészlet nevét jelöli, amelyet opcionálisan az entitástároló neve is minősíthet.
Kivételek
Példák
Ez a példa egy új terméket ad hozzá, és menti a módosításokat az adatbázisba.
Product newProduct;
// Define values for the new product.
string dateTimeString = "1998-06-01 00:00:00.000";
string productName = "Flat Washer 10";
string productNumber = "FW-5600";
Int16 safetyStockLevel = 1000;
Int16 reorderPoint = 750;
// Convert the date time string into a DateTime instance.
DateTime sellStartDate;
if (!DateTime.TryParse(dateTimeString, out sellStartDate))
{
throw new ArgumentException(string.Format("The string '{0}'cannot "
+ "be converted to DateTime.", dateTimeString));
}
// Create a new Product.
newProduct = Product.CreateProduct(0,
productName, productNumber, false, false, safetyStockLevel, reorderPoint,
0, 0, 0, DateTime.Today, Guid.NewGuid(), DateTime.Today);
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
try
{
// Add the new object to the context.
context.Products.AddObject(newProduct);
// Persist the new produc to the data source.
context.SaveChanges();
// Return the identity of the new product.
return newProduct.ProductID;
}
catch (UpdateException ex)
{
throw new InvalidOperationException(string.Format(
"The object could not be added. Make sure that a "
+ "product with a product number '{0}' does not aleady exist.\n",
newProduct.ProductNumber), ex);
}
}
Megjegyzések
Hívja fel AddObject az ObjectContext objektumot az objektum környezetbe való felvételéhez. Ezt akkor tegye, ha az objektum egy új objektum, amely még nem létezik az adatforrásban. További információ: Objektumok csatolása és leválasztása.
A rendszer hozzáadja az objektumokat az ObjectStateManagerDetached adott állapothoz DeletedAdded.
Amikor létrehoz egy új objektumot, amely egy másik objektumhoz kapcsolódik az objektumkörnyezetben, adja hozzá az objektumot az alábbi módszerek egyikével:
Hívja meg a Add metódust a EntityCollection<TEntity> kiszolgálón, és adja meg a kapcsolódó objektumot. Ezt egy-a-többhöz vagy több-a-többhöz kapcsolat esetén végezze el.
Állítsa a Value tulajdonságot a EntityReference<TEntity> kapcsolódó objektumra. Ezt egy-az-egyhez vagy több-az-egyhez kapcsolat esetén tegye.
További információ: Objektumok létrehozása, hozzáadása, módosítása és törlése.
Ha az objektum leválasztott állapotban van, akkor nem lehet EntityKey.
A formátumra vonatkozó szabályok a entitySetName következők:
Ha a DefaultContainerName tulajdonság az
null, akkor aentitySetNametulajdonságot teljes mértékben az entitástároló neveként<> kell minősíteni.<Entitáskészlet neve>.Ha DefaultContainerName nem
null, akkor azentitySetNameentitástároló neve< is> lehet.<Entitáskészlet neve> vagy <entitáskészlet neve>.
Ha az object entitásnak van értéke EntityKey , entitySetName akkor az EntitySet entitáskulcsnak meg kell egyeznie az EntitySet entitástároló neve és neve entitySetName alapján talált értékkel.