Rectangle.Intersect Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Meghatározza a Rectangle két téglalap metszetét jelképező struktúrát.
Túlterhelések
| Name | Description |
|---|---|
| Intersect(Rectangle, Rectangle) |
Egy harmadik Rectangle struktúrát ad vissza, amely két másik Rectangle struktúra metszetét jelöli. Ha nincs metszet, a függvény üres Rectangle értéket ad vissza. |
| Intersect(Rectangle) |
Ezt Rectangle lecseréli a saját és a megadott Rectanglemetszéspontra. |
Intersect(Rectangle, Rectangle)
- Forrás:
- Rectangle.cs
- Forrás:
- Rectangle.cs
- Forrás:
- Rectangle.cs
- Forrás:
- Rectangle.cs
- Forrás:
- Rectangle.cs
public:
static System::Drawing::Rectangle Intersect(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Intersect(System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Intersect : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Intersect (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle
Paraméterek
Egy metszendő téglalap.
Egy metszendő téglalap.
Válaszok
A Rectangle , amely a metszete a és ba .
Példák
Az alábbi példakód bemutatja a Intersectkódot IsEmpty és a IntersectsWith tagokat. Ezt a példát egy Windows űrlappal kell használni. Illessze be ezt a kódot egy űrlapba, és hívja meg ezt a metódust Painteaz űrlap eseményének PaintEventArgs kezelésekor.
private:
void StaticRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
Rectangle rectangle3 = Rectangle::Intersect( rectangle1, rectangle2 );
if ( !rectangle3.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle3 );
}
}
}
private void StaticRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
Rectangle rectangle3 = new Rectangle();
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2);
if (!rectangle3.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3);
}
}
}
Private Sub StaticRectangleIntersection(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
Dim rectangle3 As New Rectangle
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle3 = Rectangle.Intersect(rectangle1, rectangle2)
If Not rectangle3.IsEmpty Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle3)
End If
End If
End Sub
A következőre érvényes:
Intersect(Rectangle)
- Forrás:
- Rectangle.cs
- Forrás:
- Rectangle.cs
- Forrás:
- Rectangle.cs
- Forrás:
- Rectangle.cs
- Forrás:
- Rectangle.cs
public:
void Intersect(System::Drawing::Rectangle rect);
public void Intersect(System.Drawing.Rectangle rect);
member this.Intersect : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rectangle)
Paraméterek
Példák
Az alábbi példakód bemutatja a Intersectkódot IsEmpty és a IntersectsWith tagokat. Ezt a példát egy Windows űrlappal kell használni. Illessze be ezt a kódot egy űrlapba, és hívja meg ezt a metódust Painteaz űrlap eseményének PaintEventArgs kezelésekor.
private:
void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
rectangle1.Intersect( rectangle2 );
if ( !rectangle1.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
}
}
}
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle1.Intersect(rectangle2);
if (!rectangle1.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
}
}
}
Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle1.Intersect(rectangle2)
If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
End If
End If
End Sub