Nyelv

Rectangle.Offset Metódus

Definíció

A téglalap helyét a megadott mennyiség szerint módosítja.

Túlterhelések

Name Description
Offset(Point)

A téglalap helyét a megadott mennyiség szerint módosítja.

Offset(Int32, Int32)

A téglalap helyét a megadott mennyiség szerint módosítja.

Offset(Point)

Forrás:
Rectangle.cs
Forrás:
Rectangle.cs
Forrás:
Rectangle.cs
Forrás:
Rectangle.cs
Forrás:
Rectangle.cs

A téglalap helyét a megadott mennyiség szerint módosítja.

public:
 void Offset(System::Drawing::Point pos);
public void Offset(System.Drawing.Point pos);
member this.Offset : System.Drawing.Point -> unit
Public Sub Offset (pos As Point)

Paraméterek

pos
Point

A hely eltolásának mértéke.

Példák

Az alábbi példakód bemutatja a , és Contains a Offsetmetódusokat és az osztálytSystemPens. Ez a példa egy Windows űrlaphoz készült. Illessze be ezt a kódot egy olyan űrlapba, amely tartalmaz egy gombot, amely az Button1űrlap konstruktorának vagy DrawFirstRectangle metódusának hívását Load tartalmazza, és társítja a Button1_Click metódust a gomb eseményévelClick.

private:
   [UIPermission(SecurityAction::Demand, Window=UIPermissionWindow::AllWindows)]
   void DrawFirstRectangle()
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);
      ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
   }

   void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(70,70,100,150);

      // Get the bounds of the screen.
      Rectangle screenRectangle = Screen::PrimaryScreen->Bounds;

      // Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
      if ( screenRectangle.Contains( rectangle1 ) )
      {
         ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );

         // Call the Offset method to move the rectangle.
         rectangle1.Offset( 20, 20 );

         // Draw the new, offset rectangle.
         ControlPaint::DrawReversibleFrame( rectangle1, SystemColors::Highlight, FrameStyle::Thick );
      }
   }
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(70, 70, 100, 150);

private void DrawFirstRectangle()
{
    ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, 
        SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
}

private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{

    // Get the bounds of the screen.
    Rectangle screenRectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds;

    // Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
    if (screenRectangle.Contains(rectangle1))

        // If so, erase the previous rectangle.
    {
        ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, 
            SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);

        // Call the Offset method to move the rectangle.
        rectangle1.Offset(20, 20);

        // Draw the new, offset rectangle.
        ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, 
            SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick);
    }
}
Dim rectangle1 As New Rectangle(70, 70, 100, 150)

Private Sub DrawFirstRectangle()
    ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
        SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click

    ' Get the bounds of the screen.
    Dim screenRectangle As Rectangle = Screen.PrimaryScreen.Bounds

    ' Check to see if the rectangle is within the bounds of the screen.
    If (screenRectangle.Contains(rectangle1)) Then

        ' If so, erase the previous rectangle.
        ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
            SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)

        ' Call the Offset method to move the rectangle.
        rectangle1.Offset(20, 20)

        ' Draw the new, offset rectangle.
        ControlPaint.DrawReversibleFrame(rectangle1, _
            SystemColors.Highlight, FrameStyle.Thick)
    End If
End Sub

Megjegyzések

Ez a módszer a bal felső sarok helyét vízszintesen a megadott pont x koordinátája, függőlegesen pedig a megadott pont y koordinátája alapján állítja be.

A következőre érvényes:

Offset(Int32, Int32)

Forrás:
Rectangle.cs
Forrás:
Rectangle.cs
Forrás:
Rectangle.cs
Forrás:
Rectangle.cs
Forrás:
Rectangle.cs

A téglalap helyét a megadott mennyiség szerint módosítja.

public:
 void Offset(int x, int y);
public void Offset(int x, int y);
member this.Offset : int * int -> unit
Public Sub Offset (x As Integer, y As Integer)

Paraméterek

x
Int32

A vízszintes eltolás.

y
Int32

A függőleges eltolás.

A következőre érvényes: