AccessibleObject.UseStdAccessibleObjects Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Objektum társítása egy AccessibleObjectpéldányhoz.
Túlterhelések
| Name | Description |
|---|---|
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
Objektumot társít egy AccessibleObject példányhoz az objektum leírója alapján. |
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
Társít egy objektumot egy AccessibleObject példányhoz az objektum leírója és objektumazonosítója alapján. |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
Objektumot társít egy AccessibleObject példányhoz az objektum leírója alapján.
protected:
void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr)
Paraméterek
Megjegyzések
A kiszolgálóalkalmazások meghívhatják ezt a függvényt, ha egy rendszer által biztosított objektumhoz hasonló egyéni felhasználói felületi objektumot tartalmaznak. A kiszolgálóalkalmazások szükség szerint meghívják CreateStdAccessibleObject és felülbírálják az IAccessible egyéni objektumnak megfelelő metódusokat és tulajdonságokat. Ez a módszer menti a kiszolgálófejlesztőket az összes tulajdonság és metódus teljes körű implementálásán IAccessible . Ez a függvény hasonló a következőhöz CreateStdAccessibleProxy, kivéve, hogy CreateStdAccessibleProxy lehetővé teszi az osztálynév paraméterként való megadását, míg CreateStdAccessibleObject a hozzá tartozó hwndosztálynevet használja.
Ennek a verziónak a UseStdAccessible meghívása ugyanaz, mint a két paraméterverzió meghívása a CLIENT objidjével.
A következőre érvényes:
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
- Forrás:
- AccessibleObject.cs
Társít egy objektumot egy AccessibleObject példányhoz az objektum leírója és objektumazonosítója alapján.
protected:
void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
protected void UseStdAccessibleObjects(IntPtr handle, int objid);
member this.UseStdAccessibleObjects : nativeint * int -> unit
Protected Sub UseStdAccessibleObjects (handle As IntPtr, objid As Integer)
Paraméterek
- objid
- Int32
Egy int, amely meghatározza az objektum típusát, amelyre a handle paraméter hivatkozik.
Megjegyzések
Akadálymentes objektumot hoz létre a rendszer által biztosított felhasználói felület adott típusának metódusaival és tulajdonságaival.
A kiszolgálóalkalmazások meghívhatják ezt a függvényt, ha egy rendszer által biztosított objektumhoz hasonló egyéni felhasználói felületi objektumot tartalmaznak. A kiszolgálóalkalmazások szükség szerint meghívják CreateStdAccessibleObject és felülbírálják az IAccessible egyéni objektumnak megfelelő metódusokat és tulajdonságokat. Ez a módszer menti a kiszolgálófejlesztőket az összes tulajdonság és metódus teljes körű implementálásán IAccessible .
Érvényes objid értékek.
| Objektum | Érték | Leírás |
|---|---|---|
| ÉBER | 0xFFFFFFF6 | Egy ablakhoz vagy alkalmazáshoz társított üzenetre hivatkozik. |
| BILLENTYŰZETTEL | 0xFFFFFFF8 | Az ablak szövegbeszúró sávját (simítóját) jelöli. |
| KLIENS | 0xFFFFFFFC | Az ablak ügyfélterületére hivatkozik. A legtöbb esetben az operációs rendszer szabályozza a keretelemeket, az ügyfélobjektum pedig az alkalmazás által vezérelt összes elemet. |
| CURSOR | 0xFFFFFFF7 | Az egérmutatóra hivatkozik. A rendszerben csak egy egérmutató található, és nem egy ablak gyermeke. |
| HSCROLL | 0xFFFFFFFA | Az ablak vízszintes görgetősávjára hivatkozik. |
| MENÜ | 0xFFFFFFFD | Az ablak menüsávjára hivatkozik. |
| SIZEGRIP | 0xFFFFFFF9 | Az ablak méretmarkolatára utal, amely az ablakkeret jobb alsó sarkában található opcionális keretösszetevő. |
| HANG | 0xFFFFFFF5 | Hangobjektumra hivatkozik. A hangobjektumok nem rendelkeznek képernyőhelyekkel vagy gyermekekkel, de rendelkeznek név- és állapotattribútumokkal. Ők az alkalmazás gyermekei, akik a hangot játsszák. |
| SYSMENU | 0xFFFFFFFF | Az ablak rendszermenüjét jelöli. |
| CÍM | 0xFFFFFFFE | Az ablak címsorára hivatkozik. |
| VSCROLL | 0xFFFFFFFB | Az ablak függőleges görgetősávjára hivatkozik. |
| WINDOW | 0x00000000 | Az ablakra hivatkozik, nem pedig egy gyermekobjektumra. |