Form.AcceptButton Tulajdonság
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Lekéri vagy beállítja az űrlap azon gombját, amelyre a felhasználó az ENTER billentyű lenyomásakor kattint.
public:
property System::Windows::Forms::IButtonControl ^ AcceptButton { System::Windows::Forms::IButtonControl ^ get(); void set(System::Windows::Forms::IButtonControl ^ value); };
public System.Windows.Forms.IButtonControl AcceptButton { get; set; }
public System.Windows.Forms.IButtonControl? AcceptButton { get; set; }
member this.AcceptButton : System.Windows.Forms.IButtonControl with get, set
Public Property AcceptButton As IButtonControl
Tulajdonság értéke
Az IButtonControl űrlap elfogadó gombjaként használni kívánt gombot jelöli.
Példák
Az alábbi példa létrehoz egy új példányt, Form és meghívja a ShowDialog metódust az űrlap párbeszédpanelként való megjelenítésére. A példa a FormBorderStyle, AcceptButton, CancelButton, MinimizeBoxMaximizeBox, és StartPosition tulajdonságokat úgy állítja be, hogy az űrlap megjelenését és működését párbeszédpanelre módosítsa. A példa az Add űrlap gyűjteményének metódusát Controls is használja két Button vezérlő hozzáadásához. A példa a HelpButton tulajdonság használatával jelenít meg egy súgógombot a párbeszédpanel feliratsávjában.
public:
void CreateMyForm()
{
// Create a new instance of the form.
Form^ form1 = gcnew Form;
// Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
Button^ button1 = gcnew Button;
Button^ button2 = gcnew Button;
// Set the text of button1 to "OK".
button1->Text = "OK";
// Set the position of the button on the form.
button1->Location = Point(10,10);
// Set the text of button2 to "Cancel".
button2->Text = "Cancel";
// Set the position of the button based on the location of button1.
button2->Location =
Point( button1->Left, button1->Height + button1->Top + 10 );
// Set the caption bar text of the form.
form1->Text = "My Dialog Box";
// Display a help button on the form.
form1->HelpButton = true;
// Define the border style of the form to a dialog box.
form1->FormBorderStyle = ::FormBorderStyle::FixedDialog;
// Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
form1->MaximizeBox = false;
// Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
form1->MinimizeBox = false;
// Set the accept button of the form to button1.
form1->AcceptButton = button1;
// Set the cancel button of the form to button2.
form1->CancelButton = button2;
// Set the start position of the form to the center of the screen.
form1->StartPosition = FormStartPosition::CenterScreen;
// Add button1 to the form.
form1->Controls->Add( button1 );
// Add button2 to the form.
form1->Controls->Add( button2 );
// Display the form as a modal dialog box.
form1->ShowDialog();
}
public void CreateMyForm()
{
// Create a new instance of the form.
Form form1 = new Form();
// Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
Button button1 = new Button ();
Button button2 = new Button ();
// Set the text of button1 to "OK".
button1.Text = "OK";
// Set the position of the button on the form.
button1.Location = new Point (10, 10);
// Set the text of button2 to "Cancel".
button2.Text = "Cancel";
// Set the position of the button based on the location of button1.
button2.Location
= new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
// Set the caption bar text of the form.
form1.Text = "My Dialog Box";
// Display a help button on the form.
form1.HelpButton = true;
// Define the border style of the form to a dialog box.
form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
// Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
form1.MaximizeBox = false;
// Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
form1.MinimizeBox = false;
// Set the accept button of the form to button1.
form1.AcceptButton = button1;
// Set the cancel button of the form to button2.
form1.CancelButton = button2;
// Set the start position of the form to the center of the screen.
form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
// Add button1 to the form.
form1.Controls.Add(button1);
// Add button2 to the form.
form1.Controls.Add(button2);
// Display the form as a modal dialog box.
form1.ShowDialog();
}
Public Sub CreateMyForm()
' Create a new instance of the form.
Dim form1 As New Form()
' Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
Dim button1 As New Button()
Dim button2 As New Button()
' Set the text of button1 to "OK".
button1.Text = "OK"
' Set the position of the button on the form.
button1.Location = New Point(10, 10)
' Set the text of button2 to "Cancel".
button2.Text = "Cancel"
' Set the position of the button based on the location of button1.
button2.Location = _
New Point(button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10)
' Set the caption bar text of the form.
form1.Text = "My Dialog Box"
' Display a help button on the form.
form1.HelpButton = True
' Define the border style of the form to a dialog box.
form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog
' Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
form1.MaximizeBox = False
' Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
form1.MinimizeBox = False
' Set the accept button of the form to button1.
form1.AcceptButton = button1
' Set the cancel button of the form to button2.
form1.CancelButton = button2
' Set the start position of the form to the center of the screen.
form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen
' Add button1 to the form.
form1.Controls.Add(button1)
' Add button2 to the form.
form1.Controls.Add(button2)
' Display the form as a modal dialog box.
form1.ShowDialog()
End Sub
Megjegyzések
Ez a tulajdonság lehetővé teszi, hogy alapértelmezett műveletet jelöljön ki, amikor a felhasználó lenyomja az ENTER billentyűt az alkalmazásban. A tulajdonsághoz rendelt gombnak olyannak kell lennie IButtonControl , amely az aktuális űrlapon található, vagy az aktuális űrlapon található tárolóban található.
Ezzel a tulajdonsággal lehetővé teheti, hogy a felhasználó gyorsan navigáljon egy egyszerű űrlapon, mivel lehetővé teszi számukra, hogy az ENTER billentyűt egyszerűen lenyomják, amikor elkészültek, és ne az egérrel az elfogadás gombra kattintsanak.
Előfordulhat, hogy az elfogadás gomb nem aktiválódik, ha az űrlapon jelenleg kijelölt vezérlő elfogja az ENTER billentyűt, és feldolgozza azt. Egy többsoros szövegdoboz vezérlőelem például lehetővé teszi, hogy az ENTER billentyű lenyomva legyen, amikor ki van jelölve egy új vonal karakter beszúrásához a vezérlőbe.