Label.ImageIndex Tulajdonság
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Lekéri vagy beállítja a képen megjelenített kép indexértékét Label.
public:
property int ImageIndex { int get(); void set(int value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.ImageIndexConverter))]
public int ImageIndex { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.ImageIndexConverter))>]
member this.ImageIndex : int with get, set
Public Property ImageIndex As Integer
Tulajdonság értéke
Nulla alapú index, amely a vezérlő (a ImageList tulajdonsághoz rendelt) pozícióját ImageList jelöli, ahol a rendszerkép található. Az alapértelmezett érték -1.
- Attribútumok
Kivételek
value kisebb, mint -1.
Példák
Az alábbi példakód bemutatja, hogyan hozhat létre Label háromdimenziós szegélyt és a tulajdonságokat használó ImageListImageIndex képet tartalmazó vezérlőt. A vezérlőelem felirattal is rendelkezik, amelyen meg van adva egy mnemonikus karakter. A példakód a PreferredHeight vezérlő megfelelő méretének PreferredWidth és Label tulajdonságainak használatával méretezhető azon az űrlapon, amelyen megjelenik. Ehhez a példához létre kell hozni és el kell nevezni egy ImageList imageList1 nevű fájlt, és két képet kell betöltenie. A példához az is szükséges, hogy a kód egy olyan űrlapon belül legyen, amelyben a névtér hozzá van adva a System.Drawing kódhoz.
public:
void CreateMyLabel()
{
// Create an instance of a Label.
Label^ label1 = gcnew Label;
// Set the border to a three-dimensional border.
label1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::Fixed3D;
// Set the ImageList to use for displaying an image.
label1->ImageList = imageList1;
// Use the second image in imageList1.
label1->ImageIndex = 1;
// Align the image to the top left corner.
label1->ImageAlign = ContentAlignment::TopLeft;
// Specify that the text can display mnemonic characters.
label1->UseMnemonic = true;
// Set the text of the control and specify a mnemonic character.
label1->Text = "First &Name:";
/* Set the size of the control based on the PreferredHeight and PreferredWidth values. */
label1->Size = System::Drawing::Size( label1->PreferredWidth, label1->PreferredHeight );
//...Code to add the control to the form...
}
public void CreateMyLabel()
{
// Create an instance of a Label.
Label label1 = new Label();
// Set the border to a three-dimensional border.
label1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D;
// Set the ImageList to use for displaying an image.
label1.ImageList = imageList1;
// Use the second image in imageList1.
label1.ImageIndex = 1;
// Align the image to the top left corner.
label1.ImageAlign = ContentAlignment.TopLeft;
// Specify that the text can display mnemonic characters.
label1.UseMnemonic = true;
// Set the text of the control and specify a mnemonic character.
label1.Text = "First &Name:";
/* Set the size of the control based on the PreferredHeight and PreferredWidth values. */
label1.Size = new Size (label1.PreferredWidth, label1.PreferredHeight);
//...Code to add the control to the form...
}
Public Sub CreateMyLabel()
' Create an instance of a Label.
Dim label1 As New Label()
' Set the border to a three-dimensional border.
label1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D
' Set the ImageList to use for displaying an image.
label1.ImageList = imageList1
' Use the second image in imageList1.
label1.ImageIndex = 1
' Align the image to the top left corner.
label1.ImageAlign = ContentAlignment.TopLeft
' Specify that the text can display mnemonic characters.
label1.UseMnemonic = True
' Set the text of the control and specify a mnemonic character.
label1.Text = "First &Name:"
' Set the size of the control based on the PreferredHeight and PreferredWidth values.
label1.Size = New Size(label1.PreferredWidth, label1.PreferredHeight)
'...Code to add the control to the form...
End Sub
Megjegyzések
A ImageIndex tulajdonságok és a ImageList tulajdonságok nem használhatók a tulajdonsággal Image egy időben. Amikor a ImageIndex tulajdonságot és ImageList a tulajdonságokat használja egy kép megjelenítéséhez, a Image tulajdonság automatikusan a következőre nullvan állítva: .
ImageKey és ImageIndex kölcsönösen kizárják egymást, ami azt jelenti, hogy ha az egyik be van állítva, a másik érvénytelen értékre van állítva, és figyelmen kívül hagyja. Ha beállítja a ImageKey tulajdonságot, a ImageIndex tulajdonság automatikusan -1 értékre van állítva. Másik lehetőségként, ha beállítja a ImageIndex tulajdonságot, a ImageKey rendszer automatikusan üres sztringre ("") állítja be a tulajdonságot.
Ha a ImageList tulajdonság értéke megváltozik null, a tulajdonság az ImageIndex alapértelmezett értékét adja vissza ( -1). A hozzárendelt ImageIndex érték azonban belsőleg megmarad, és akkor lesz felhasználva, ha egy másik ImageList objektum van hozzárendelve a ImageList tulajdonsághoz. Ha a tulajdonsághoz ImageList rendelt új ImageList tulajdonság értéke kisebb vagy egyenlő a tulajdonsághoz ImageList.ImageCollection.Count rendelt értéknél mínusz egynél (figyelembe véve, hogy a gyűjtemény nulla alapú index), a ImageIndex tulajdonság értéke a tulajdonság értékénél ImageIndex egy kisebbre van módosítva.Count
Vegyük például azt a gombvezérlőt, amelynek ImageList három képe van, és amelynek ImageIndex tulajdonsága 2. Ha a ImageList gombhoz csak két kép van rendelve, az ImageIndex érték 1 lesz.