TreeNodeCollection.RemoveAt(Int32) Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Eltávolít egy facsomópontot egy adott index facsomópont-gyűjteményéből.
public:
virtual void RemoveAt(int index);
public virtual void RemoveAt(int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Overridable Sub RemoveAt (index As Integer)
Paraméterek
Megvalósítás
Példák
Az alábbi példakód eltávolítja az elsőt TreeNode , TreeView ha a tulajdonsága TreeNode.Text "Node0" értékre van állítva. Ha a Button program rákattint, a rendszer az elsőt TreeNodeTreeView törli a RemoveAt metódussal. Ehhez a példához létre kell hoznia egy TreeView és egy Button elemet egy Form. Az elsőnek TreeNodeTreeView a Node0 szövegtulajdonságával kell rendelkeznie.
void button2_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Delete the first TreeNode in the collection
// if the Text property is S"Node0."
if ( this->treeView1->Nodes[ 0 ]->Text->Equals( "Node0" ) )
{
this->treeView1->Nodes->RemoveAt( 0 );
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Delete the first TreeNode in the collection
// if the Text property is "Node0."
if(this.treeView1.Nodes[0].Text == "Node0")
{
this.treeView1.Nodes.RemoveAt(0);
}
}
Private Sub button2_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles button2.Click
' Delete the first TreeNode in the collection
' if the Text property is "Node0."
If Me.treeView1.Nodes(0).Text = "Node0" Then
Me.treeView1.Nodes.RemoveAt(0)
End If
End Sub
Megjegyzések
Ha a rendszer eltávolít egy TreeNode facsomópont-gyűjteményből, a rendszer az összes további facsomópontot egy helyre helyezi át a gyűjteményben.
A korábban hozzáadott elemeket TreeNode a metódusok vagy Remove metódusok Clear használatával is eltávolíthatja.
Note
A gyűjtemény számbavétele és a csomópontok eltávolítása nem támogatott.
Ha új TreeNode objektumokat szeretne hozzáadni a gyűjteményhez, használja az Add, AddRangevagy Insert metódusokat.