InputBindingCollection.Add(InputBinding) Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Hozzáadja a megadottt InputBinding ehhez InputBindingCollectiona művelethez.
public:
int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add(System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer
Paraméterek
- inputBinding
- InputBinding
A gyűjteményhez hozzáadni kívánt kötés.
Válaszok
Mindig 0-t ad. Ez eltér a standard IList implementációtól Add, amelynek azt az indexet kell visszaadnia, amelyben az új elemet hozzáadták a gyűjteményhez.
Kivételek
inputBinding az null.
Példák
Az alábbi példa létrehoz és KeyGesture társít KeyBindingegy . A
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
Az XAML-példa szó szerint nem használatos Add, de Add implicit módon meghívja a gyűjtemények XAML-feldolgozási támogatása. Az XAML-ről és a gyűjteményekről további információt a XAML áttekintése (WPF) című témakörben talál.