TemplateVisualStateAttribute Osztály
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Azt adja meg, hogy egy vezérlő egy adott állapotban lehet, és hogy VisualState a vezérlőben ControlTemplatevárható-e.
public ref class TemplateVisualStateAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class TemplateVisualStateAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type TemplateVisualStateAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class TemplateVisualStateAttribute
Inherits Attribute
- Öröklődés
- Attribútumok
Példák
Az alábbi példában a vezérlőelem osztályaa aláírása NumericUpDown látható. Ez a példa azt határozza meg, hogy a NumericUpDown vezérlő négy vizualizációs állapotot használ. Két állapot neve Positive és Negativeneve van a VisualStateGroup névvel.ValueStates A másik két állapot, a név Focused és Unfocuseda neve .VisualStateGroupFocusedStates A teljes példában lásd: Testre szabható megjelenésű vezérlő létrehozása.
[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
Inherits Control
Megjegyzések
A vezérlőszerzők ezzel az attribútummal adhatók meg a VisualState vezérlőjükhöz VisualStateGrouptartozó objektumok és ControlTemplate objektumok. Tegyük fel például, hogy létrehoz egy új vezérlőt, amelynek két vizualizációs állapota van elnevezve Focused , és Unfocusedmindkettő névvel VisualStateGroup ellátott FocusStates. Ha meg szeretné adni a szerzőknek ControlTemplate , hogy használhatják ezeket a vizualizációs állapotokat, adjon hozzá két TemplateVisualStateAttribute attribútumot a vezérlő osztályaadékához. Adja meg, hogy a GroupName tulajdonság az FocusStates , és hogy a Name tulajdonság Focused az egyikhez és Unfocused a másikhoz tartozik.
Konstruktorok
| Name | Description |
|---|---|
| TemplateVisualStateAttribute() |
Inicializálja a TemplateVisualStateAttribute osztály új példányát. |
Tulajdonságok
| Name | Description |
|---|---|
| GroupName |
Lekéri vagy beállítja annak a csoportnak a nevét, amelyhez az állam tartozik. |
| Name |
Lekéri vagy beállítja annak az állapotnak a nevét, amelyben a vezérlő szerepelhet. |
| TypeId |
Ha származtatott osztályban implementálják, ehhez egy egyedi azonosítót Attributekap. (Öröklődés forrása Attribute) |
Metódusok
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Olyan értéket ad vissza, amely jelzi, hogy ez a példány egyenlő-e egy adott objektummal. (Öröklődés forrása Attribute) |
| GetHashCode() |
A példány kivonatkódját adja vissza. (Öröklődés forrása Attribute) |
| GetType() |
Lekéri az Type aktuális példányt. (Öröklődés forrása Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, azt jelzi, hogy a példány értéke-e a származtatott osztály alapértelmezett értéke. (Öröklődés forrása Attribute) |
| Match(Object) |
Származtatott osztály felülírásakor egy olyan értéket ad vissza, amely jelzi, hogy ez a példány egy adott objektummal egyenlő-e. (Öröklődés forrása Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre. (Öröklődés forrása Object) |
| ToString() |
Az aktuális objektumot jelképező sztringet ad vissza. (Öröklődés forrása Object) |
Explicit interfész-implementációk
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Névkészletet képez le a küldési azonosítók megfelelő készletére. (Öröklődés forrása Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Lekéri egy objektum típusadatait, amelyek a felület típusadatainak lekérésére használhatók. (Öröklődés forrása Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Lekéri az objektumok által biztosított típusinformációs felületek számát (0 vagy 1). (Öröklődés forrása Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Hozzáférést biztosít az objektumok által közzétett tulajdonságokhoz és metódusokhoz. (Öröklődés forrása Attribute) |