TemplateVisualStateAttribute Osztály

Definíció

Azt adja meg, hogy egy vezérlő egy adott állapotban lehet, és hogy VisualState a vezérlőben ControlTemplatevárható-e.

public ref class TemplateVisualStateAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class TemplateVisualStateAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type TemplateVisualStateAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TemplateVisualStateAttribute
Inherits Attribute
Öröklődés
TemplateVisualStateAttribute
Attribútumok

Példák

Az alábbi példában a vezérlőelem osztályaa aláírása NumericUpDown látható. Ez a példa azt határozza meg, hogy a NumericUpDown vezérlő négy vizualizációs állapotot használ. Két állapot neve Positive és Negativeneve van a VisualStateGroup névvel.ValueStates A másik két állapot, a név Focused és Unfocuseda neve .VisualStateGroupFocusedStates A teljes példában lásd: Testre szabható megjelenésű vezérlő létrehozása.

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
    Inherits Control

Megjegyzések

A vezérlőszerzők ezzel az attribútummal adhatók meg a VisualState vezérlőjükhöz VisualStateGrouptartozó objektumok és ControlTemplate objektumok. Tegyük fel például, hogy létrehoz egy új vezérlőt, amelynek két vizualizációs állapota van elnevezve Focused , és Unfocusedmindkettő névvel VisualStateGroup ellátott FocusStates. Ha meg szeretné adni a szerzőknek ControlTemplate , hogy használhatják ezeket a vizualizációs állapotokat, adjon hozzá két TemplateVisualStateAttribute attribútumot a vezérlő osztályaadékához. Adja meg, hogy a GroupName tulajdonság az FocusStates , és hogy a Name tulajdonság Focused az egyikhez és Unfocused a másikhoz tartozik.

Konstruktorok

Name Description
TemplateVisualStateAttribute()

Inicializálja a TemplateVisualStateAttribute osztály új példányát.

Tulajdonságok

Name Description
GroupName

Lekéri vagy beállítja annak a csoportnak a nevét, amelyhez az állam tartozik.

Name

Lekéri vagy beállítja annak az állapotnak a nevét, amelyben a vezérlő szerepelhet.

TypeId

Ha származtatott osztályban implementálják, ehhez egy egyedi azonosítót Attributekap.

(Öröklődés forrása Attribute)

Metódusok

Name Description
Equals(Object)

Olyan értéket ad vissza, amely jelzi, hogy ez a példány egyenlő-e egy adott objektummal.

(Öröklődés forrása Attribute)
GetHashCode()

A példány kivonatkódját adja vissza.

(Öröklődés forrása Attribute)
GetType()

Lekéri az Type aktuális példányt.

(Öröklődés forrása Object)
IsDefaultAttribute()

Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, azt jelzi, hogy a példány értéke-e a származtatott osztály alapértelmezett értéke.

(Öröklődés forrása Attribute)
Match(Object)

Származtatott osztály felülírásakor egy olyan értéket ad vissza, amely jelzi, hogy ez a példány egy adott objektummal egyenlő-e.

(Öröklődés forrása Attribute)
MemberwiseClone()

Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre.

(Öröklődés forrása Object)
ToString()

Az aktuális objektumot jelképező sztringet ad vissza.

(Öröklődés forrása Object)

Explicit interfész-implementációk

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Névkészletet képez le a küldési azonosítók megfelelő készletére.

(Öröklődés forrása Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Lekéri egy objektum típusadatait, amelyek a felület típusadatainak lekérésére használhatók.

(Öröklődés forrása Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Lekéri az objektumok által biztosított típusinformációs felületek számát (0 vagy 1).

(Öröklődés forrása Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Hozzáférést biztosít az objektumok által közzétett tulajdonságokhoz és metódusokhoz.

(Öröklődés forrása Attribute)

A következőre érvényes: