ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metódus

Definíció

A megadott meglévő Objectnevét állítja be.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Paraméterek

instance
Object

A Object megnevezni kívánt példány.

name
String

A String példány nevét tartalmazó név.

Megvalósítás

Megjegyzések

SetName közvetett hivatkozást biztosít az SerializationManager azonos nevű metódusra.

Kivételt jelent, ha megpróbál átnevezni egy meglévő objektumot, vagy ha egy új objektumnak egy már felvett nevet próbál adni. Emellett kivételt is jelez, ha nem ad át meglévő objektumot a metódusnak.

A következőre érvényes: