ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
A megadott meglévő Objectnevét állítja be.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Paraméterek
Megvalósítás
Megjegyzések
SetName közvetett hivatkozást biztosít az SerializationManager azonos nevű metódusra.
Kivételt jelent, ha megpróbál átnevezni egy meglévő objektumot, vagy ha egy új objektumnak egy már felvett nevet próbál adni. Emellett kivételt is jelez, ha nem ad át meglévő objektumot a metódusnak.