Megosztás a következőn keresztül:


Vászonalkalmazás-vezérlők hozzáadása és konfigurálása

Adjon hozzá különféle felhasználói felületi elemeket a vászonalapú alkalmazáshoz, és konfigurálja megjelenésük és viselkedésük aspektusait közvetlenül, az eszköztárról, a Tulajdonságok lapon vagy a szerkesztőlécen. Ezeket a felhasználói felületi elemeket vezérlőelemeknek nevezzük, a konfigurálható vonásaikat pedig tulajdonságoknak.

Előfeltételek

  1. Ha még nem rendelkezik Power Apps licenccel, regisztráljon, majd jelentkezzen be.

  2. Hozzon létre egy üres vászonalapú alkalmazást.

    A bemutatót később bármikor elvégezheti, ha kiválasztja a kérdőjel ikont a képernyő jobb felső sarkában, majd kiválasztja a Bemutató megtekintése lehetőséget.

Adjon hozzá és válasszon ki egy vezérlőt

Adjunk hozzá egy új képernyőt és egy gombvezérlőt. Azonban bármilyen típusú vezérlőt hozzáadhat.

  1. Válassza a Beszúrás lehetőséget a szerzői menüből , majd válassza azÚj képernyő lehetőséget.

  2. Válassza a Blank lehetőséget , ha üres képernyőt szeretne hozzáadni az alkalmazáshoz. (A képernyők olyan vezérlőtípusok, amelyek más típusú vezérlőket tartalmazhatnak.)

    Képernyőkép, amely bemutatja, hogyan adhat hozzá új képernyőt a Beszúrás menüpontból.

    Az új képernyő neve Screen2 , és megjelenik a Fa nézetben. Ez az ablaktábla az alkalmazásban található vezérlők hierarchikus listáját jeleníti meg, így könnyen megkereshetők és kiválaszthatók az egyes vezérlők.

    Képernyőkép az alkalmazás Fanézetéhez hozzáadott új képernyőről.

  3. Amikor a Screen2 van kiválasztva, válassza ismét a Beszúrás lehetőséget .

  4. Válassza a Gomb vezérlőelemet. Az új vezérlő a Fanézet hierarchikus listájában a Screen2 alattjelenik meg.

    Képernyőkép, amelyen az új gomb látható a vásznon és a gombvezérlő neve a Screen2 alatti listában.

    A képernyőn alapértelmezés szerint egy hat fogantyúval ellátott doboz veszi körül a gombot. Ezek a fogópontok veszik körül a kijelölt vezérlőket, és a vezérlő méretezésére szolgálnak.

  5. Válassza ki a képernyőt (a gombon kívül), és a dobozfogantyúk eltűnnek. Ha ismét ki szeretné jelölni a vezérlőt, jelölje ki közvetlenül a vásznon vagy a Fanézet listából.

    Fontos

    A konfigurálás előtt mindig ki kell választania egy vezérlőt.

Vezérlőelem átnevezése

  1. A vezérlők listájában vigye az egérmutatót az átnevezni kívánt vezérlő fölé a túlcsordulási menü megjelenítéséhez (három pont).

  2. Válassza ki a három pontot.

  3. Válassza az Átnevezés lehetőséget. Adjon meg egy egyedi, emlékezetes nevet, hogy megkönnyítse az alkalmazás létrehozását.

    Képernyőkép arról, hogy hol nevezhet át egy vezérlőt a túlcsordulás menüben.

Vezérlő törlése

A vezérlőket törölheti a Fanézet lista vezérlőjén keresztül vagy közvetlenül a vászonról.

Vezérlő törlése a Fanézetből

  1. A vezérlők listájában vigye az egérmutatót a törölni kívánt vezérlő fölé a túlcsordulási menü megjelenítéséhez (három pont).
  2. Válassza ki a három pontot.
  3. Válassza a Törlés lehetőséget.

Vezérlő törlése a vászonról

Válassza ki a vezérlőt a vásznon, majd nyomja meg a Delete billentyűt.

Képernyők átrendezése

  1. Fanézetben vigye az egérmutatót egy olyan képernyő fölé, amelyet felfelé vagy lefelé szeretne mozgatni a túlcsordulás menü megjelenítéséhez (három pont).

  2. Jelölje ki a három pontot, majd válassza a Mozgatás felfelé vagy a Mozgatás lefelé lehetőséget. Ha nem látja a Mozgatás lefelé lehetőséget, akkor a képernyő már a lista legalacsonyabb pontján van.

    Képernyőkép, amely bemutatja, hogyan rendezheti át a képernyőket a Fa nézetben a képernyő túlcsordulás menüjén keresztül.

Feljegyzés

Az alkalmazás megnyitásakor általában a vezérlők listájának tetején lévő képernyő jelenik meg először. Megadhat azonban egy másik képernyőt is, ha az OnStart tulajdonságot olyan képletre állítja, amely tartalmazza a Navigate függvényt.

Vezérlő mozgatása és átméretezése

Vezérlő áthelyezéséhez jelölje ki azt, vigye az egérmutatót a közepére úgy, hogy egy négyirányú nyíl jelenjen meg, majd húzza a vezérlőt egy másik helyre.

Vezérlő áthelyezése.

A vezérlő átméretezéséhez jelölje ki a azt, vigye az egérmutatót a kijelölési mezőben található bármely fogópont fölé, hogy egy kétirányú nyíl jelenjen meg, majd húzza a fogópontot.

Áthúzásvezérlő.

Feljegyzés

Ahogy ezt a témakör később ismertetjük, a vezérlőelemeket úgy is áthelyezheti és átméretezheti, hogy módosítja az X , Y , Magasság ésSzélesség tulajdonságuk tetszőleges kombinációját a szerkesztőlécen.

Vezérlő konfigurálása a Tulajdonságok ablaktáblán

A kijelölt vezérlőhöz tartozó Tulajdonságok ablaktábla használatával számos különböző beállítást adhat meg.

Ha például kijelöl egy gomb vezérlőelemet, lecserélheti a vezérlőelem Tulajdonságok ablaktábláján megjelenő szöveg értékét.

Képernyőkép, amely bemutatja, hogyan módosíthatja egy gomb vezérlőelem megjelenített szövegét a Tulajdonságok ablaktáblán keresztül.

Feljegyzés

A megjelenített szöveget úgy is módosíthatja, hogy módosítja annak Szöveg tulajdonságát a szerkesztőlécen.

Vezérlőelem konfigurálása a szerkesztőlécen

Vezérlőelem konfigurálásához jelöljön ki egy tulajdonságot a tulajdonságlistában, majd adjon meg egy értéket a szerkesztőlécen. Az automatikus kiegészítés hasznos lehet a szerkesztőlécen a vezérlőkhöz használható értékek megtekintéséhez.

Vezérlőelem betűszínének módosítása

Ha például módosítani szeretné a vezérlő szövegének betűszínét. Számos színválaszték jelenik meg.

Képernyőkép a vezérlők szerkesztőlécén megadható vezérlőelem-beállításokról.

Vezérlőelem pozíciójának módosítása a vásznon

A vezérlőelem pozíciójának X és Y koordinátáit a szerkesztőléc segítségével állíthatja be. A szerkesztőlécen megadott koordináták segítségével pontosabban helyezheti el a vezérlőket.

Ha például a tulajdonságok listájában az X vagy az Y lehetőséget választja , és megad egy számot a szerkesztőlécen, láthatja, hogy a vezérlő az adott koordinátára kerül. Ebben az esetben a gomb az X tengely 100-as pozíciójába kerül, feltételezve, hogy a vászon bal szélső oldala a nullapont.

Képernyőkép arról, hogy hol kell beállítani az X koordinátát a szerkesztőlécen.

A vezérlő méretének módosítása

A vezérlőelemek átméretezéséhez válassza a Magasság vagy a Szélesség lehetőséget a tulajdonságok listájában, majd adjon meg egy másik számot a szerkesztőlécen.

Képernyőkép, amely bemutatja, hogyan módosíthatja egy vezérlőelem magasságát a szerkesztőlécen keresztül.

A vezérlőelem megjelenített szövegének módosítása

A vezérlőelemek megjelenített szövegének módosításához válassza a Szöveg elemet a tulajdonságlistában, majd adja meg egy konstans karakterlánc, kifejezés vagy képlet tetszőleges kombinációját a szerkesztőlécen.

Literális karakterlánc

A konstansértékű karakterláncot idézőjelek veszik körül, és pontosan úgy jelenik meg, ahogy beírja. "Helló, világ" szó szerinti karakterlánc.

Képernyőkép, amely bemutatja, hogy hol szúrhat be konstans karakterláncot a szerkesztőlécre egy vezérlőelem megjelenített szövegéhez.

Feljegyzés

Ha a vezérlőelem szélességénél hosszabb szöveget ad hozzá, a vezérlő szélessége nem változik úgy, hogy elférjen benne a szöveg. Manuálisan kell módosítania a vezérlő méretét, hogy illeszkedjen a szöveghez.

Expression

A kifejezések gyakran egy másik vezérlőelem tulajdonságán alapulnak. A Screen2.Height egy kifejezés, amely a Screen2 magasságát mutatja, ahol egy gomb vezérlőelem megjelenített szövege jelenik meg.

Képernyőkép arról, hogy miként adhat hozzá vezérlőelem-tulajdonságot megjelenített szövegként egy másik vezérlőelemhez.

Egy kifejezés használatával például beállíthat egy háttérképet vagy ikont a gomb kitöltéseként.

Képlet

Egy képlet egy vagy több függvényt tartalmaz. A Now függvény a helyi időzóna aktuális dátumát és idejét adja vissza, a Text függvény pedig olyan értékeket formáz, mint a dátumok, időpontok és pénznemek.

Megjelenítheti például a dátumot és az időt egy címkében:

Képernyőkép, amely bemutatja, hogyan hozhat létre olyan Text() függvényt, amely a DateTime rövidített változatát jeleníti meg.

A képletek általában sokkal összetettebbek ennél a példánál, hogy képesek legyenek az adatok frissítésére, rendezésére, szűrésére, illetve egyéb műveletek végrehajtására. További információt a képletreferenciában talál.