Megosztás a következőn keresztül:


Az Unreal Engine Blueprints megtekintése a Visual Studióban

Az Unreal Engine (UE) tervhivatkozásait megtekintheti, de nem szerkesztheti a Visual Studióban. Ez azért hasznos, mert az UE Blueprints hivatkozásait az Unreal Editor és a Visual Studio közötti váltás nélkül tekintheti meg.

Előfeltételek

Telepítse a következőket:

  • A Visual Studio 17.10-es vagy újabb verziója.
  • Az Unreal Engine 5-ös vagy újabb verziója.
  • Visual Studio Tools for Unreal Engine. A telepítési utasításokért tekintse meg A Visual Studio Tools for Unreal Engine telepítése című témakört.
  • Töltse ki a gyorsindítót: Visual Studio Tools for Unreal Engine a Lyra játék letöltéséhez és összeállításához, és végezze el a konfigurálást a Visual Studio Tools for Unreal Engine használatára.

Tervhivatkozások megtekintése

Ezek a lépések feltételezik, hogy a LyraStarterGame.sln megoldás meg van nyitva a Visual Studióban:

  1. Nyissa meg LyraCharacter.ha Visual Studióban. Keresse meg a fájlt a MegoldáskezelőKeresés ablaktábláján, vagy keresse meg a Játékok>LyraStarterGame>Forrás>LyraGame>Karakter>LyraCharacter.halatt.
  2. A LyraCharacter.h-ban menjen a 96. sorra. A következő osztályt kell látnod: class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
  3. Négy Blueprint osztály terjeszti ki ezt az osztályt. A ALyraCharacter osztálydefiníció fölött egy hivatkozásnak kell megjelennie, amely a következőt írja: 4 derived Blueprint classes. Erre a hivatkozásra kattintva megtekintheti az osztályt kiterjesztő négy tervosztályt: Az Alyra Karakter osztály feletti Tervrajzok hivatkozás képernyőképe. Felsorolja a kapcsolódó terveket.
  4. A Character_Default_C Terv tulajdonságainak megtekintéséhez kattintson rá duplán a Terv eszköz megjelenítőjének megnyitásához. Megtekintheti a terv különböző tulajdonságait, de nem módosíthatja őket: Képernyőkép a Character_Default_C Terv eszköz megjelenítőről. Olyan tulajdonságokat jelenít meg, mint az Aktor, a Kamera, a Karakter, az Ütközés stb.

Visual Studio eszközök az Unreal Engine számára
Unreal Engine-osztályok, modulok és beépülő modulok hozzáadása a Visual Studio
Unreal Engine-tervek megtekintése a Visual Studio
Nézze meg az Unreal Engine naplózásait a Visual Studio-ban
Unreal Engine-makrók megtekintése a Visual Studio-ban