Share via


Holografikus remoting verzióelőzmények

Megjegyzés

Ez az útmutató a holografikus remoting szolgáltatásra vonatkozik HoloLens 2 és Windows Mixed Reality futó Windows rendszerű számítógépeken.

2.9.3-es verzió (2023. október 26.)

2.9.2-es verzió (2023. június 14.)

  • Kijavítottunk egy hibát, amely 10 másodperc után időtúllépéshez vezetett, amikor a figyelő módot az OpenXR API-val használta.

2.9.1-es verzió (2023. február 17.)

  • Stabilitási fejlesztések a régebbi távoli verziókhoz.

2.9.0-s verzió (2023. február 13.)

  • Az OpenXR API-val végzett holografikus remoting mostantól támogatja a következőket:
    • Időbélyeg konvertálása a lejátszó és a távoli között.
    • A XR_MSFT_spatial_graph_bridge bővítmény (2. változat).
  • Alkalmazásonkénti hangrögzítés támogatása hozzáadva.
  • Egyszerű fordított kapcsolat hozzáadva QR-kódokkal a Holographic Remoting lejátszóhoz lásd : Holographic Remoting Player.
  • Frissítette a GitHub hivatalos mintáit A C++ 20-ra.
  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.8.1-es verzió (2022. július 6.)

  • Továbbfejlesztett támogatás az Azure Spatial Anchorshoz

2.8.0-s verzió (2022. május 3.)

  • A XR_MSFT_scene_understanding bővítmény teljes körű támogatása. Ezzel mostantól minden jelenet számítási funkciója és jelenet számítási konzisztenciája támogatott.
  • Optimalizálás és késés csökkentése.
  • Kijavítottuk a több GPU-s rendszerekkel kapcsolatos problémákat.
  • Számos egyéb hibajavítás és stabilitási javítás.

2.7.5-ös verzió (2022. március 23.)

  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.7.4-es verzió (2022. február 8.)

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely megakadályozta a Microsoft Store-on keresztül elérhető Holographic Remoting lejátszó megfelelő indítását.

2.7.3-es verzió (2022. február 7.)

  • Kijavítottuk a HEVC videó dekódolási késésének regresszióját.

2.7.2-es verzió (2021. december 15.)

  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.7.1-es verzió (2021. október 26.)

  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.7.0-s verzió (2021. szeptember 29.)

  • Az OpenXR bővítmény támogatása XR_MSFT_spatial_anchor_persistence, amely lehetővé teszi a térbeli horgonyok megőrzését és lekérését az eszköz alkalmazás-munkamenetei között.
  • Új felhasználókoordináta-rendszertípust adtunk hozzá, amellyel szinkronizálhatók a térbeli helyek az egyéni lejátszók és a távoli alkalmazások között.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a PlayerContext és a RemoteContext csatlakoztatott és leválasztott eseményei egyidejűleg vagy akár rossz sorrendben is közvetíthetők. A közvetítés most már mindig sorrendben történik, de tiltja a blokkolást egy eseménykezelőben, hogy megvárja egy későbbi esemény közvetítését.
  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.6.2-es verzió (2021. augusztus 20.)

  • Kijavítottunk egy OpenXR négyrétegű összeállítási hibát, amely negatív hatással lehet a hologram stabilitására.

2.6.1-es verzió (2021. július 20.)

  • A XR_MSFT_holographic_remoting_speech bővítmény mostantól lehetővé teszi a beszédfelismerő újrainicializálását új paraméterekkel egy futó munkamenet során.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a beszédfelismerés megbízhatósága több kapcsolaton keresztül csökkent.
  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.6.0-s verzió (2021. június 10.)

  • Az OpenXR API-val végzett holografikus remoting mostantól támogatja a következőket:
    • Az új XR_MSFT_holographic_remoting_speech bővítmény, amely lehetővé teszi, hogy az alkalmazások különböző nyelveken hallgassák az egyéni beszédparancsokat.
    • A XR_MSFT_scene_understanding bővítmény. Az alkalmazások számára a felhasználói környezet síkjainak, hálóinak és objektumainak magas szintű ábrázolását biztosítja. A bővítmény térérzékeny alkalmazások fejlesztését teszi lehetővé. Vegye figyelembe, hogy ebben a verzióban az XR_SCENE_COMPUTE_CONSISTENCY_OCCLUSION_OPTIMIZED_MSFT az egyetlen konzisztencia, amelyet az xrComputeNewSceneMSFT támogat.
    • A XR_MSFT_spatial_graph_bridge bővítmény, amely lehetővé teszi, hogy az alkalmazások XrSpace-leírókat hozzanak létre más Windows Mixed Reality eszközplatform-kódtárak vagy API-k térbeli gráfcsomópontjainak nyomon követéséhez. Vegye figyelembe, hogy ebben a verzióban az xrCreateSpatialGraphNodeSpaceMSFT által támogatott egyetlen csomóponttípus a XR_SPATIAL_GRAPH_NODE_TYPE_STATIC_MSFT.
  • A holografikus remoting az Mixed Reality API-val mostantól támogatja a következőket:
    • A SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode túlterhelések, amelyek lehetővé teszik az alkalmazások számára a statikus Spatial Graph-csomópontok nyomon követését, hogy a felhasználók okokat tudjanak adni a környezetükben lévő helyekről és dolgokról.
  • A holografikus remoting az OpenXR és Mixed Reality API-k használatával mostantól támogatja a következőket:
  • A Microsoft.MixedReality.SceneUnderstanding SDK. Lehetővé teszi az alkalmazások számára, hogy kiszámítsa a felhasználót körülvevő jelenet leírását (például falakat, padlókat és felületeket), amelyek quadokat, hálókat és tartalomelhelyezési jeleket biztosítanak.
  • A Microsoft.MixedReality.QR SDK, amellyel az alkalmazások nyomon követhetik az észlelt QR-kódok helyét, méretét és tartalmát.
  • Túl renderelés, amely csökkenti a fekete régiókat a HMD oldalán.
  • A távoli OpenXR-minta frissült, hogy tartalmazza a következőket:
    • Példa a XR_MSFT_holographic_remoting_speech bővítmény használatára.
  • A Mixed Reality távoli minta frissült, hogy tartalmazza a következőket:
    • Példa a Microsoft.MixedReality.SceneUnderstanding SDK használatára.
    • Példa a Microsoft.MixedReality.QR SDK használatára (amely felváltja az előző QR-kódészlelési mechanizmust).
  • A Holographic Remoting lejátszó most egy betöltési animációt jelenít meg a kapcsolat létrehozása közben.
  • Kijavítottuk az OpenXR API-futtatókörnyezet és a Mixed Reality API-minta RenderDoc-kompatibilitásával kapcsolatos problémákat.
  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.5.0-s verzió (2021. február 12.)

  • Az OpenXR API-val végzett holografikus remoting mostantól támogatja a következőket:
  • XR_MSFT_spatial_anchor bővítményt. Ez a bővítmény lehetővé teszi, hogy az alkalmazások térbeli horgonyokat hozzanak létre. A térbeli horgonyok tetszőleges pontok a felhasználó fizikai környezetében, amelyeket a futtatókörnyezet nyomon követ.
    • XR_MSFT_controller_model bővítmény. Ez a bővítmény egy mechanizmust biztosít a GLTF-modellek vezérlőkhöz való betöltéséhez.
    • Egyéni adatcsatornák a XR_MSFT_holographic_remoting bővítmény részeként. Erre egy példa látható az OpenXR távoli mintájában.
  • Továbbfejlesztett szinkronizálás a lejátszó és a távoli oldal között. A fejlesztés lehetővé teszi a pózok és a keretpufferelés dinamikus módosítását, ami biztosítja, hogy a távoli renderelt tartalom zökkenőmentesen elérje a kijelzőket a várt célkeretsebesség mellett.
  • Javítottuk a Holographic Remoting lejátszó teljesítményét, amely a Microsoft Store-on keresztül érhető el.
  • A térbeli felületi hálók optimalizált átvitele, amelyek távoli alkalmazással lekérdezhetők a SpatialSurfaceObserver használatával.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a SpatialAnchorManager metódusok meghívása vagy a horgonyok feloldása kivételeket okozott a kapcsolat bontása során.
  • Kijavítottuk a PlayerContext vagy RemoteContext példányok bezárásakor összeomláshoz vezető szálkezeléssel kapcsolatos hibát.
  • Holographic Remoting Player on Desktop: Hibaüzenet jelenik meg, ha Windows Mixed Reality hiányzik ahelyett, hogy csendesen bezárul.
  • Számos egyéb hibajavítás és stabilitási javítás.

2.4.1-es verzió (2021. január 22.)

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a SpatialAnchorManager::RequestStoreAsync nem működött megbízhatóan a csatlakozás során.
  • Kijavítottuk a SpatialAnchorManager::TrySave hiba miatt nem ment megfelelően egy horgonyt, ha a szóban forgó horgony nem található.

2.4.0-s verzió (2020. december 1.)

2.3.1-es verzió (2020. október 10.)

  • Kijavítottuk a távoli póz-előrejelzéssel rendelkező regressziót, ami a vizualizációk jitterét okozta.
  • Implementált PerceptionDeviceSetCreateFactoryOverride, amely biztosítja, hogy a Holographic Remoting PerceptionDevice.dll ne zavarja a Windows 10 szállított verziót.

2.3.0-s verzió (2020. október 2.)

  • Kijavítottuk az összeomlásokat, amelyek akkor fordulhatnak elő, ha a Holographic Remoting Player fel van függesztve.
  • Stabilitással kapcsolatos fejlesztések.

2.2.3-es verzió (2020. augusztus 28.)

  • Hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.2.2-es verzió (2020. július 10.)

2.2.1-es verzió (2020. július 6.)

Fontos

A Windows App Certification Kit2.2.0-s verziójú érvényesítése sikertelen lesz. Abban az esetben, ha a 2.2.0-s verziót használja, és be szeretné küldeni alkalmazását a Microsoft Store p bérletbe, amely legalább 2.2.1-es verzióra frissült.

2.2.0-s verzió (2020. július 1.)

  • A Holographic Remoting lejátszó mostantól telepíthető Windows Mixed Reality futtató számítógépekre, így lehetővé válik a modern headsetek streamelése.
  • A mozgásvezérlőket mostantól támogatja a Holographic Remoting, és a vezérlőspecifikus adatok a SpatialInteractionSource.Controller segítségével kérhetők le.
  • A SpatialStageFrameOfReference mostantól támogatott, és az aktuális szakasz a SpatialStageFrameOfReference.Current használatával kérhető le. Emellett egy új szakaszt is kérhet a SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync használatával.
  • A korábbi verziókban a póz-előrejelzést a holografikus remoting játékos kezelte a játékos oldalán. A 2.2.0-s verziótól kezdődően a Holographic Remoting időszinkronizálással rendelkezik, és az előrejelzést teljes mértékben a távoli alkalmazás végzi el. A felhasználóknak jobb hologramstabilitásra is számítaniuk kell a nehéz hálózati helyzetekben.

2.1.3-es verzió (2020. május 25.)

2.1.2-es verzió (2020. április 5.)

  • Kijavítottuk a legújabb Holographic Remoting lejátszó és a 2.1.0-nál kisebb verziójú távoli alkalmazások közötti visszamenőleges hangkompatibilitási hibát.
  • Kijavítottuk a térbeli horgony problémáját, amely váratlanul bezárta a Holographic Remoting lejátszót. Ez a probléma az egyéni játékosokat is érinti.

2.1.1-es verzió (2020. március 20.)

  • Kijavítottuk a távoli alkalmazások videokódolási problémáját AMD GPU-k használatakor.
  • Holographic Remoting Player teljesítménybeli fejlesztések.

2.1.0-s verzió (2020. március 11.)

  • Hálózati átvitelt váltott az RTP UDP-vel való használatára. A biztonságos kapcsolatok most már SRTP-t használnak. Vegye figyelembe, hogy a Holographic Remoting Player továbbra is kompatibilis az összes korábban kiadott Holographic Remoting verzióval. Az új hálózati átvitel előnyeinek kihasználásához mind a Holographic Remoting Playernek, mind a szóban forgó távoli alkalmazásnak a 2.1.0-s verziót kell használnia.
  • A HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer támogatása hozzáadva.

2.0.20-s verzió (2020. február 2.)

  • Kijavítottunk különböző hibákat, amelyek összeomláshoz vezettek.

2.0.18-es verzió (2019. december 17.)

  • A HolographicViewConfiguration támogatása hozzáadva
  • Kijavítottunk különböző hibákat, amelyek összeomláshoz vezettek.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt HolographicSpace.CameraAdded visszahívásra volt szükség ahhoz, hogy a HolographicCamera elfogadhassa és hozzáadott kameraként jelenjen meg a HolographicFrame-ben.

2.0.16-os verzió (2019. november 11.)

  • Kijavítottuk a holtpontot a QR-kódkövetésben.
  • Kijavítottuk a nem kezelt kivételt a főszál blokkolási várakozása miatt.

2.0.14-es verzió (2019. október 26.)

  • Új PerceptionDevice API-k támogatása (Windows 10 2019. novemberi frissítés).
  • Kijavítottuk a hibát, amely megakadályozza, hogy a SpatialGestureRecognizer aktiválja a kézmozdulat-eseményeket.
  • Kijavítottuk a SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume használatakor fellépő szálkezeléssel kapcsolatos hibát.

2.0.12-es verzió (2019. október 18.)

  • Kijavítottuk a SpatialGestureRecognizer összeomlását a NavigationRail(X/Y/Z) használatakor.

2.0.10-es verzió (2019. október 10.)

  • Kijavítottuk az összeomlást a VR-vezérlők trigger gombjának használatakor. A Holographic Remoting nem támogatja teljes mértékben a vezérlőket, csak az eseményindító gomb és a Windows gomb működik, ha párosítva van HoloLens 2.

2.0.9-es verzió (2019. szeptember 19.)

  • A SpatialAnchorExporter támogatása hozzáadva
  • Új felület IPlayerContext2 (implementálta) PlayerContexta következő tagok számára:
  • Hozzáadott Failed_RemoteFrameTooOld érték a BlitResult
  • Stabilitási és megbízhatósági fejlesztések

2.0.8-es verzió (2019. augusztus 20.)

2.0.7-es verzió (2019. július 26.)

  • A Holographic Remoting első nyilvános kiadása HoloLens 2.

Lásd még: