Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Feljegyzés
Ez az útmutató a HoloLens 2 és a Windows Mixed Reality rendszert futtató Windows rendszerű számítógépek holografikus remoting szolgáltatására vonatkozik.
2.9.4-es verzió (2024. július 15.)
- Kijavítottunk egy holtpontot, amely akkor fordult elő, amikor a GPU-kódoló hosszú ideig volt használatban.
- Kijavítottuk a nem kívánt interakciókhoz vezető hibás csippentés-résértékeket.
2.9.3-es verzió (2023. október 26.)
- Az OpenXR API-val végzett holografikus remoting mostantól támogatja a bővítményt
XR_MSFT_scene_marker
. - Az OpenXR API-val végzett holografikus remoting mostantól támogatja a GPU-adapterek kiválasztását a
XrRemotingPreferredGraphicsAdapterMSFT
bővítménystruktúra segítségével. - Kijavítottuk a Unity Hands alrendszer összeomlását az időbélyeg-állítás miatt.
2.9.2-es verzió (2023. június 14.)
- Kijavítottunk egy hibát, amely 10 másodperc után időtúllépést eredményezett az OpenXR API figyelőmódjának használatakor.
2.9.1-es verzió (2023. február 17.)
- Stabilitási fejlesztések a régebbi távoli verziókhoz.
2.9.0-s verzió (2023. február 13.)
- Az OpenXR API-val végzett holografikus remoting mostantól támogatja a következőket:
- Időbélyeg konvertálása a játékos és a távoli között.
- A XR_MSFT_spatial_graph_bridge bővítmény (2. változat).
- Alkalmazásonkénti hangrögzítés támogatása hozzáadva.
- A holografikus remoting lejátszóhoz QR-kódokkal hozzáadott egyszerű fordított kapcsolat lásd : Holographic Remoting Player.
- Frissítette a GitHub hivatalos mintáit a C++ 20-ra.
- Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.
2.8.1-es verzió (2022. július 6.)
- Az Azure Spatial Anchors továbbfejlesztett támogatása
2.8.0-s verzió (2022. május 3.)
- A XR_MSFT_scene_understanding bővítmény teljes körű támogatása. Ezzel az összes jelenet számítási funkciója és jelenet számítási konzisztencia támogatott.
- Optimalizálás és késés csökkentése.
- Kijavítottuk a több GPU-s rendszerekkel kapcsolatos problémákat.
- Sok más hibajavítás és stabilitási javítás.
2.7.5-ös verzió (2022. március 23.)
- Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.
2.7.4-es verzió (2022. február 8.)
- Kijavítottuk azt a hibát, amely megakadályozta, hogy a Microsoft Store-on keresztül elérhető Holographic Remoting lejátszó megfelelően indul el.
2.7.3-es verzió (2022. február 7.)
- Kijavítottuk a HEVC videokódolás késési regresszióját.
2.7.2-es verzió (2021. december 15.)
- Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.
2.7.1-es verzió (2021. október 26.)
- Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.
2.7.0-s verzió (2021. szeptember 29.)
- Az OpenXR bővítmény XR_MSFT_spatial_anchor_persistence támogatása, amely lehetővé teszi a térbeli horgonyok megőrzését és lekérését az eszköz alkalmazás-munkamenetei között.
- Hozzáadott egy új felhasználókoordináta-rendszertípust, amellyel térbeli helyeket szinkronizálhat egyéni lejátszók és távoli alkalmazások között.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a PlayerContext és a RemoteContext összekapcsolt és leválasztott eseményei egyidejűleg vagy akár rossz sorrendben is közvetíthetők. A közvetítés most mindig sorrendben történik, de tiltja a blokkolást egy eseménykezelőben, hogy megvárja egy későbbi esemény közvetítését.
- Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.
2.6.2-es verzió (2021. augusztus 20.)
- Kijavítottunk egy OpenXR négyrétegű kompozíciós hibát, amely negatívan befolyásolhatja a hologram stabilitását.
2.6.1-es verzió (2021. július 20.)
- A XR_MSFT_holographic_remoting_speech bővítmény mostantól lehetővé teszi a beszédfelismerő újraincializálását új paraméterekkel egy futó munkamenet során.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a beszédfelismerés megbízhatósága több kapcsolaton keresztül csökkent.
- Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.
2.6.0-s verzió (2021. június 10.)
- Az OpenXR API-val végzett holografikus remoting mostantól támogatja a következőket:
- Az új XR_MSFT_holographic_remoting_speech bővítmény lehetővé teszi, hogy az alkalmazások különböző nyelveken hallgassák az egyéni beszédparancsokat.
- A XR_MSFT_scene_understanding bővítmény. Az alkalmazások a felhasználói környezet síkjainak, hálóinak és objektumainak magas szintű ábrázolását biztosítják. A bővítmény lehetővé teszi a térbelileg tudatos alkalmazások fejlesztését. Vegye figyelembe, hogy a XR_SCENE_COMPUTE_CONSISTENCY_OCCLUSION_OPTIMIZED_MSFT az xrComputeNewSceneMSFT által támogatott egyetlen konzisztencia ebben a verzióban.
- A XR_MSFT_spatial_graph_bridge bővítmény, amely lehetővé teszi, hogy az alkalmazások XrSpace-leírókat hozzanak létre más Windows Mixed Reality eszközplatform-kódtárak vagy API-k térbeli gráfcsomópontjainak nyomon követéséhez. Vegye figyelembe, hogy ebben a verzióban az xrCreateSpatialGraphNodeSpaceMSFT csak a XR_SPATIAL_GRAPH_NODE_TYPE_STATIC_MSFT támogatja a csomóponttípust.
- A Holographic Remoting a Mixed Reality API használatával mostantól támogatja a következőket:
- A SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode túlterhelések, amelyek lehetővé teszik az alkalmazások számára a statikus térbeli gráfcsomópontok nyomon követését, hogy a felhasználók okokat tudjanak adni a környezetük helyeiről és dolgairól.
- A Holographic Remoting az OpenXR és a Mixed Reality API-k használatával mostantól támogatja a következőket:
- A Microsoft.MixedReality.SceneUnderstanding SDK. Lehetővé teszi az alkalmazások számára, hogy kiszámítsa a felhasználót körülvevő jelenet leírását (például falakat, padlókat és felületeket), amelyek quadokat, hálókat és tartalomelhelyezési jeleket biztosítanak.
- A Microsoft.MixedReality.QR SDK, amely lehetővé teszi az alkalmazások számára az észlelt QR-kódok helyének, méretének és tartalmának nyomon követését.
- Túl renderelés, amely csökkenti a fekete régiókat a HMD oldalán.
- A távoli OpenXR-minta a következőkre lett frissítve:
- Példa a XR_MSFT_holographic_remoting_speech bővítmény használatára.
- A Mixed Reality távoli mintája a következőkre lett frissítve:
- Példa a Microsoft.MixedReality.SceneUnderstanding SDK használatára.
- Példa a Microsoft.MixedReality.QR SDK használatára (amely felülírja az előző QR-kódészlelési mechanizmust).
- A Holographic Remoting lejátszó most egy betöltési animációt jelenít meg a kapcsolat létrehozása közben.
- Kijavítottuk az OpenXR API-futtatókörnyezet és a Mixed Reality API-minta RenderDoc-kompatibilitásával kapcsolatos problémákat.
- Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.
2.5.0-s verzió (2021. február 12.)
- Az OpenXR API-val végzett holografikus remoting mostantól támogatja a következőket:
- XR_MSFT_spatial_anchor bővítmény. Ez a bővítmény lehetővé teszi, hogy az alkalmazás térbeli horgonyokat hozzon létre. A térbeli horgonyok tetszőleges pontok a felhasználó fizikai környezetében, amelyeket a futtatókörnyezet nyomon követ.
- Továbbfejlesztett szinkronizálás a lejátszó és a távoli oldal között. A fejlesztés lehetővé teszi a pózok és a keret pufferelésének dinamikus módosítását, ami biztosítja, hogy a távoli renderelt tartalom zökkenőmentesen elérje a kijelzőket a várt célkeretsebesség mellett.
- A Microsoft Store-on keresztül elérhető Holographic Remoting lejátszó jobb teljesítménye.
- A térbeli felületi hálók optimalizált átvitele, amely egy távoli alkalmazással lekérdezhető a SpatialSurfaceObserver használatával.
- Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a SpatialAnchorManager metódusok meghívása vagy a horgonyok felszabadítása kivételeket okozott a leválasztás során.
- Kijavítottuk a PlayerContext vagy RemoteContext-példányok bezárásakor összeomláshoz vezető szálkezeléssel kapcsolatos problémát.
- Holographic Remoting Player on Desktop: Hibaüzenet jelenik meg, ha a Windows Mixed Reality hiányzik ahelyett, hogy csendesen bezárul.
- Sok más hibajavítás és stabilitási javítás.
2.4.1-es verzió (2021. január 22.)
- Kijavítottuk a SpatialAnchorManager::RequestStoreAsync nem működik megbízhatóan a csatlakozás során.
- Kijavítottuk a SpatialAnchorManagerrel kapcsolatos problémát::A TrySave nem menti megfelelően a horgonyt, ha a szóban forgó horgony nem található.
2.4.0-s verzió (2020. december 1.)
- A Holographic Remoting mostantól támogatja a távoli alkalmazások írását az OpenXR API használatával. Első lépésként tekintse meg a holografikus remoting távoli alkalmazás írását Az OpenXR API-k használatával.
- Hibajavítások és stabilitási fejlesztések.
2.3.1-es verzió (2020. október 10.)
- Kijavítottuk a regressziót távoli póz-előrejelzéssel, ami vizuális jittert okozott.
- Implementált PerceptionDeviceSetCreateFactoryOverride, amely biztosítja, hogy a Holographic Remoting szolgáltatással szállított PerceptionDevice.dll ne zavarja a Windows 10-hez szállított verziót.
2.3.0-s verzió (2020. október 2.)
- Kijavított összeomlások, amelyek akkor fordulhatnak elő, ha a Holographic Remoting Player fel van függesztve.
- Stabilitással kapcsolatos fejlesztések.
2.2.3-es verzió (2020. augusztus 28.)
- Hibajavítások és stabilitási fejlesztések.
2.2.2-es verzió (2020. július 10.)
- Kijavítottuk a HolographicCamera.LeftViewportParameters és a HolographicCamera.RightViewportParameters hibát, amely nem ad vissza rejtett területű rácsos csúcspontokat a Windows Mixed Reality headsetről való streameléskor.
- Kijavítottuk az összeomlást, amely gyenge hálózati kapcsolat esetén fordulhat elő.
2.2.1-es verzió (2020. július 6.)
Fontos
A Windows App Certification Kit 2.2.0-s verziójának érvényesítése sikertelen lesz. Abban az esetben, ha a 2.2.0-s verziót használja, és szeretné elküldeni az alkalmazást a Microsoft Store p bérletbe, amely legalább a 2.2.1-es verzióra frissült.
- Kijavítottuk a Windows App Certification Kit megfelelőségi problémáit.
2.2.0-s verzió (2020. július 1.)
- A Holographic Remoting lejátszó mostantól telepíthető Windows Mixed Reality rendszerű számítógépekre, így lehetővé válik a modern headsetek streamelése.
- A mozgásvezérlőket mostantól támogatja a Holographic Remoting, és a vezérlőspecifikus adatok lekérhetők a SpatialInteractionSource.Controller használatával.
- A SpatialStageFrameOfReference mostantól támogatott, és az aktuális szakasz lekérhető a SpatialStageFrameOfReference.Current használatával. Emellett egy új szakasz is kérhető a SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync használatával.
- A korábbi verziókban a póz-előrejelzést a holografikus remoting játékos kezelte a játékos oldalán. A 2.2.0-s verziótól kezdve a Holographic Remoting időszinkronizálással rendelkezik, és az előrejelzést teljes mértékben a távoli alkalmazás végzi. A felhasználóknak is jobb hologram stabilitásra kell számítaniuk nehéz hálózati helyzetekben.
2.1.3-es verzió (2020. május 25.)
- A HolographicSpace.CameraAdded esemény megváltozott viselkedése. A korábbi verziókban nem garantált, hogy az újonnan hozzáadott HolographicCamera is rendelkezik érvényes HolographicCameraPose-ral, amikor a következő keretet a HolographicSpace.CreateNextFrame-en keresztül hozza létre. A 2.1.3-as verziótól kezdve a HolographicSpace.CameraAdded szinkronizálva van a Holographic Remoting Playerből származó pózadatokkal. A felhasználók arra számíthatnak, hogy amikor egy kamerát újonnan hozzáadnak, a következő keretben érvényes HolographicCameraPose áll rendelkezésre a kamerához.
- Letiltva a DepthBufferStreamResolution szolgáltatáshoz, amely a RemoteContext.ConfigureDepthVideoStream használatával letiltható a mélységi puffer streamelésében. Vegye figyelembe, hogy ha holographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffert használ, a E_ILLEGAL_METHOD_CALL sikertelen lesz.
- A Holographic Remoting Player indítási képernyője át lett tervezve, és most már nem blokkolja a felhasználó nézetét.
- Stabilitási fejlesztések és hibajavítások.
2.1.2-es verzió (2020. április 5.)
- Kijavítottuk a legújabb Holographic Remoting lejátszó és a 2.1.0-nál kisebb verziójú távoli alkalmazások hangkompatibilitási problémáját.
- Kijavítottuk a térbeli horgonyproblémát, amely váratlanul bezárta a Holographic Remoting lejátszót. Ez a probléma az egyéni játékosokat is érinti.
2.1.1-es verzió (2020. március 20.)
- Kijavítottuk a távoli alkalmazások videokódolási problémáját AZ AMD GPU-k használatakor.
- Holographic Remoting Player teljesítménybeli fejlesztések.
2.1.0-s verzió (2020. március 11.)
- Hálózati átvitelt váltott az RTP UDP-en keresztüli használatára. A biztonságos kapcsolatok most már SRTP-t használnak. Vegye figyelembe, hogy a Holographic Remoting Player továbbra is kompatibilis az összes korábban kiadott Holographic Remoting verzióval. Az új hálózati átvitel előnyeinek kihasználásához mind a Holographic Remoting Playernek, mind a szóban forgó távoli alkalmazásnak a 2.1.0-s verziót kell használnia.
- Támogatott a HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer.
2.0.20-es verzió (2020. február 2.)
- Kijavítottunk különböző hibákat, amelyek összeomlásokhoz vezetnek.
2.0.18-es verzió (2019. december 17.)
- A HolographicViewConfiguration támogatása hozzáadva
- Kijavítottunk különböző hibákat, amelyek összeomlásokhoz vezetnek.
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt holographicSpace.CameraAdded visszahívásra volt szükség ahhoz, hogy a HolographicCamera felvételt kapjon, és hozzáadott kameraként jelenjen meg a HolographicFrame-ben.
2.0.16-os verzió (2019. november 11.)
- Kijavítottuk a holtpontot a QR-kódkövetésben.
- Kijavítottuk a kezeletlen kivételt a főszálban lévő blokkolási várakozás miatt.
2.0.14-es verzió (2019. október 26.)
- Új PerceptionDevice API-k támogatása (Windows 10 2019. novemberi frissítés).
- Kijavítottuk a hibát, amely megakadályozza, hogy a SpatialGestureRecognizer aktiválja a kézmozdulat-eseményeket.
- Kijavítottuk a szálkezeléssel kapcsolatos hibát a SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume használatakor.
2.0.12-es verzió (2019. október 18.)
- Kijavítottuk a SpatialGestureRecognizer összeomlását a NavigationRail(X/Y/Z) használatakor.
2.0.10-es verzió (2019. október 10.)
- Kijavítottuk az összeomlást a VR-vezérlők trigger gombjának használatakor. A Holographic Remoting nem támogatja teljes mértékben a vezérlőket, csak az eseményindító gomb és a Windows gomb működik, ha párosítva van a HoloLens 2-vel.
2.0.9-es verzió (2019. szeptember 19.)
- A SpatialAnchorExporter támogatása hozzáadva
- Új felület
IPlayerContext2
(implementálva)PlayerContext
a következő tagok számára:- BlitRemoteFrameTimeout tulajdonság.
- Hozzáadott
Failed_RemoteFrameTooOld
érték aBlitResult
- Stabilitási és megbízhatósági fejlesztések
2.0.8-es verzió (2019. augusztus 20.)
- Kijavítottuk az összeomlást a HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer idXGISurface2 paraméterrel történő meghívásakor.
- Stabilitási és megbízhatósági fejlesztések
2.0.7-es verzió (2019. július 26.)
- A HoloLens 2 Holographic Remoting első nyilvános kiadása.
Kapcsolódó információk
- Holografikus újraírás áttekintése
- Holographic Remoting távoli alkalmazás írása Windows Mixed Reality API-k használatával
- Holographic Remoting távoli alkalmazás írása OpenXR API-k használatával
- Egyéni holografikus remoting lejátszóalkalmazás írása
- Holografikus újraírás hibaelhárítása és korlátozásai
- Holographic Remoting szoftverlicenc-feltételek
- A Microsoft adatvédelmi nyilatkozata