SteamVR-alkalmazások frissítése Windows Mixed Reality

Javasoljuk a fejlesztőknek, hogy teszteljék és optimalizálják a SteamVR-élményüket, hogy Windows Mixed Reality headseteken fussanak. Ez a dokumentáció azokat a gyakori fejlesztéseket ismerteti, hogy a felhasználói élmények nagyszerűen működjenek Windows Mixed Reality.

Kezdeti telepítési utasítások

A játék vagy alkalmazás tesztelésének megkezdéséhez Windows Mixed Reality először kövesse az első lépéseket ismertető útmutatót.

Vezérlőmodellek

  1. Ha az alkalmazás vezérlőmodelleket jelenít meg:
  2. A kézfogás fogalmával rendelkező élményeknek tippeket kell kapniuk a bemeneti API-któl a vezérlők megkülönböztetéséhez (Unity-példa)

Vezérlők

A vezérlő elrendezésének tervezésekor vagy módosításakor tartsa szem előtt a következő fenntartott parancsokat:

  1. A bal és a jobb oldali analóg pendrive-ra kattintva a Steam irányítópultja számára van fenntartva.

Megjegyzés

HA HP Reverb G2 vezérlőt használ, a jobb oldali menügombra kattintva a Steam irányítópultja elérhető.

  1. A Windows gomb mindig visszaadja a felhasználókat a Windows Mixed Reality kezdőlapjára.

Ha lehetséges, alapértelmezés szerint a hüvelykujj-alapú teleportálás felel meg a Windows Mixed Reality otthoni teleportálási viselkedésnek

Elemleírások és felhasználói felület

Számos VR-játék használja ki a mozgásvezérlő elemleírásait és átfedéseit, hogy megtanítsa a felhasználóknak az alkalmazásukat vagy játékaikat a legfontosabb parancsokra. A Windows Mixed Reality alkalmazásának finomhangolása során javasoljuk, hogy tekintse át a felhasználói élmény ezen részét, hogy az elemleírások megfeleltetve legyenek a Windows vezérlőmodelljeinek.

Továbbá, ha vannak olyan pontok a felhasználói élményben, ahol a vezérlőkről jelenít meg képeket, győződjön meg arról, hogy frissített képeket biztosít a Windows Mixed Reality mozgásvezérlők használatával.

Haptics

A 2018. áprilisi frissítés Windows 10 kezdődően a haptik mostantól támogatottak a SteamVR-élményekhez Windows Mixed Reality. Ha a SteamVR alkalmazás vagy játék már támogatja a haptics, akkor most már működnie kell (további munka nélkül) Windows Mixed Reality mozgásvezérlőkkel.

Windows Mixed Reality mozgásvezérlők standard haptics motort használnak, ellentétben a más SteamVR mozgásvezérlőkben található lineáris működtetőkkel. Ez a várttól kissé eltérő felhasználói élményhez vezethet. Ezért azt javasoljuk, hogy tesztelje és finomhangolja a haptics-kialakítást Windows Mixed Reality mozgásvezérlőkkel. Előfordulhat például, hogy a rövid haptikus impulzusok (5-10 ms) kevésbé észrevehetők Windows Mixed Reality mozgásvezérlőknél. Ahhoz, hogy egy észrevehetőbb impulzus, kísérlet küld egy hosszabb "kattintás" (40-70 ms), hogy a motor több időt fordítanak fel, mielőtt azt mondták, hogy kapcsolja ki újra.

SteamVR-alkalmazások indítása Windows Mixed Reality Start menüből

A Steamen keresztül terjesztett VR-élmények esetében frissítettük Windows Mixed Reality a SteamVR-hez a legújabb Windows-kiadásokkal együtt. A SteamVR-címek mostantól automatikusan megjelennek a Windows Mixed Reality Start menüjében a "Minden alkalmazás" listában.

Ha meg szeretné jeleníteni Windows Mixed Reality címét, lépjen az "Áruház lapjának szerkesztése" hivatkozásra az alkalmazás kezdőlapján, válassza az "Alapvető információ" lapot, és görgessen le a "Virtual Reality" kifejezéshez. Törölje a jelet a "Windows Mixed Reality elrejtése" jelölőnégyzetből, majd tegye közzé az áruházban.

Hibák és visszajelzések

Visszajelzése felbecsülhetetlen értékű, ha a SteamVR Windows Mixed Reality élményének javításáról van szó. Küldje el az összes visszajelzést és hibát a Windows Visszajelzési központ keresztül. Az alábbiakban néhány tippet talál arra, hogyan teheti a SteamVR-visszajelzését a lehető legnagyobb mértékben hasznossá.

Ha kérdései vagy megjegyzései vannak a megosztáshoz, a Steam fórumunkon is elérhet minket.

Gyakori kérdések és hibaelhárítás

Ha a felhasználói élmény beállításával vagy lejátszásával kapcsolatos általános problémákba ütközik, tekintse meg a legújabb hibaelhárítási lépéseket.

Lásd még