Az eszközök telepítése

Szerezze be azokat az eszközöket, amelyekkel alkalmazásokat hozhat létre Microsoft HoloLens és Windows Mixed Reality magával ragadó (VR) headsetekhez. Nincs külön SDK Windows Mixed Reality fejlesztéshez; a Visual Studiót a Windows 10 vagy Windows 11 SDK-val fogja használni.

Nincs vegyes valósági eszköz? A HoloLens emulátort telepítheti a vegyes valóságú alkalmazások bizonyos funkcióinak Tesztelése HoloLens nélkül. A Windows Mixed Reality szimulátor használatával is tesztelheti a vegyes valóságbeli alkalmazásokat a magával ragadó headsetekhez.

Javasoljuk, hogy a vegyes valóságú alkalmazások létrehozásának legegyszerűbb módjaként telepítse a Unity vagy az Unreal játékmotort. Ha azonban egyéni motort szeretne használni, a DirectX-hez is építhet.

Ha Unityt használ, a Unity bemeneti szimulációjának Mixed Reality Eszközkészletével tesztelheti a különböző típusú bemeneti interakciókat, például a kézkövetést és a szemkövetési bemenetet. Az Unreal-projektek esetében használja az UX Tools beépülő modult a gyakori bemeneti interakciók és a felhasználói élmény funkcióinak teszteléséhez.

Tipp

Könyvjelzőként jelölje be ezt az oldalt, és rendszeresen ellenőrizze, hogy naprakész-e a vegyes valóság fejlesztéséhez ajánlott egyes eszközök legújabb verziójával kapcsolatban.


Telepítési ellenőrzőlista

Eszköz Jegyzetek
Windows embléma

Windows 10 (manuális telepítési hivatkozás) vagy Windows 11 (manuális telepítési hivatkozás)

Telepítse a Windows 10 vagy a 11 legújabb verzióját.
Windows 10 telepítése
A Windows 10 vagy a 11 legújabb verzióit a Beállítások Windows Update vagy a bal oldali oszlop hivatkozásait használva telepítheti a telepítő adathordozót.

Az egyes Windows 10 vagy 11 kiadásokban elérhető legújabb vegyes valósági funkciókkal kapcsolatos információkért tekintse meg az aktuális kibocsátási megjegyzéseket. Engedélyezze a fejlesztői módot a pc-n a Beállítások > Frissítési & biztonság > fejlesztőknek című témakörben.

Megjegyzés vállalati és vállalat által felügyelt számítógépekhez
Ha a számítógépét a szervezet informatikai részlege felügyeli, előfordulhat, hogy a frissítéshez kapcsolatba kell lépnie velük.

A Windows "N" verziói
Windows Mixed Reality modern (VR) headsetek nem támogatottak a Windows N-verzióiban.
Visual Studio embléma képe

Visual Studio 2022 (Telepítési hivatkozás)

Teljes körű integrált fejlesztési környezet (IDE) Windowshoz és sok máshoz. A Visual Studióval kódokat írhat, hibakeresést, tesztelést és üzembe helyezést végezhet.
A Visual Studio 2022 telepítése
Győződjön meg arról, hogy a következő számítási feladatokat telepíti:

● .NET asztali fejlesztés
● Asztali fejlesztés C++ használatával
● Univerzális Windows-platform (UWP) fejlesztése
● Játékfejlesztés a Unityvel (ha a Unity használatát tervezi)

Megjegyzés: Előfordulhat, hogy a számítási feladatok némelyike előre telepítve van, ha először telepítette a Unityt. Győződjön meg arról, hogy rendelkezik az összes ilyen számítási feladatsal a sikeres üzembe helyezéshez.

Az UWP számítási feladaton belül győződjön meg arról, hogy a telepítéshez a következő összetevők tartoznak:

*● Windows 10 SDK 10.0.19041.0-s vagy 10.0.18362.0-s verziója, vagy Windows 11 SDK
● USB-eszközkapcsolat (a HoloLens usb-n keresztüli üzembe helyezéséhez/hibakereséséhez szükséges)
● C++ (v142) Univerzális Windows-platform eszközök (a Unity használatakor szükséges)

Megjegyzés a HoloLens (1. generációs) és az asztali Windows Mixed Reality headsetekről
Ha csak asztali Windows Mixed Reality headsetekhez vagy HoloLenshez (1. generációs) fejleszt alkalmazásokat, használhatja a Visual Studio 2017-et, és használhatja az általa telepített Windows SDK-t.
Visual Studio embléma

HoloLens 2 Emulator (Windows Holographic, 22H2 2022. novemberi frissítés) (Telepítési hivatkozás: 10.0.20348.1528)

HoloLens (1. generációs) Emulator (Telepítési hivatkozás: 10.0.17763.134)

Az opcionális emulátor lehetővé teszi alkalmazások futtatását egy HoloLens virtuálisgép-rendszerképen fizikai HoloLens nélkül.

Az opcionális emulátor használatának megkezdéséről további információt a HoloLens emulátor használata című témakörben talál.

A rendszernek támogatnia kell a Hyper-V-t ahhoz, hogy az emulátor telepítése sikeres legyen. A részletekért tekintse meg az alábbi Rendszerkövetelmények szakaszt.

Megjegyzés a HoloLens (1. generációs) Emulatorról
A telepítés sikeres befejezéséhez Visual Studio 2017 szükséges. Ha a HoloLens (1. generációs) emulátort a Visual Studio 2022-vel telepíti, törölje a VS-sablonok kijelölését, és telepítse őket a Visual Studio Marketplace-ről.

A választott motor telepítése

Most, hogy készen áll a Windows 10 vagy 11, a Visual Studio és a Windows 10 vagy 11 SDK használatra, telepítsük és állítsuk be a kívánt motort.

Hibaelhárítás

A fejlesztői mód beállítása szürkében jelenik meg

Ha problémákba ütközik a fejlesztői mód eszközén való engedélyezésével kapcsolatban, előfordulhat, hogy nem Ön az eszköz tulajdonosa. Többfelhasználós módban az eszközt először használó személy az eszköz tulajdonosa – a további felhasználók nem rendelkeznek a fejlesztői mód vagy más konfigurációs módosítások engedélyezéséhez szükséges engedélyekkel. Van azonban egy kivétel, amely miatt előfordulhat, hogy az első felhasználó nem az eszköz tulajdonosa egy Autopilot-környezetben, amely a HoloLens biztonsági dokumentációjában található.

A lehetséges megoldások a következők:

Megjegyzés

Az eszközkezelésről további információt a HoloLens eszközfelügyeleti áttekintésében talál.

Nem tudok USB-n keresztül üzembe helyezni

Ha nem tud közvetlenül USB-n keresztül üzembe helyezni egy alkalmazást, győződjön meg arról, hogy teljesítette a fent felsorolt telepítési követelményeket, és kövesse a részletes oktatóanyagunkat.