Csuklós kéz- és szemkövetés a Unityben

HoloLens 2 bevezetett néhány új és izgalmas képességet, mint például a Csuklós kéz és a Szemkövetés.

A Unity új képességeinek kihasználásának legegyszerűbb módja az MRTK. Az első lépésekhez néhány példajelenet is elérhető.

Építőelemek, amelyek támogatják a kezeket, a szemeket és másokat az MRTK-ban

Az MRTK v2 felhasználói felület vezérlőinek és építőelemeinek készlete segít a fejlesztés felgyorsításában.

Gombgomb Határolókerethatárolókerete Manipulációkezelőmanipulációkezelője
Gombvezérlő, amely támogatja a különböző beviteli módszereket, beleértve a HoloLens2 csuklós kezét Standard felhasználói felület objektumok 3D-s térben történő manipulálására Objektumok egy vagy két kézzel történő manipulálására szolgáló szkript
Pala pala Rendszerbillentyűzetrendszer-billentyűzet Interakcióra alkalmas
2D stílusú sík, amely támogatja a görgetést csuklós kézi bevitellel Példaszkript a rendszerbillentyűzet használatára a Unityben Egy szkript, amellyel az objektumok kezelhetők a vizualizáció állapotaival és a téma támogatásával
Solver Solver Objektumgyűjteményobjektumgyűjteménye Elemleíráselemleírása
Különböző objektumpozíciós viselkedések, például címke mentén, testzárolás, állandó nézetméret és felületmágnesesség Objektumtömb elrendezésének szkriptje háromdimenziós alakzatban Széljegyzet felhasználói felület rugalmas horgony-/kimutatásrendszerrel, amely mozgásvezérlők és objektumok címkézésére használható.
Alkalmazássávalkalmazássávja Mutatómutatók Ujjbegy-vizualizáció– Ujjbegy vizualizáció
Felhasználói felület a Határolókeret manuális aktiválásához További információ a különböző típusú mutatókról Vizuális megfizethetőség az ujjhegyen, ami javítja a közvetlen interakció megbízhatóságát
Szemkövetés: Cél kiválasztásaSzemkövetés: Cél kiválasztása Szemkövetés: Navigációszemkövetés: Navigáció
A szem, a hang és a kéz bemenetének kombinálásával gyorsan és könnyedén kiválaszthatja a hologramokat a jelenetben Megtudhatja, hogyan görgetheti automatikusan a szöveget, vagy hogyan nagyíthat rá a szűrt tartalomra a keresett tartalom alapján Példák a naplózásra, a betöltésre és a vizualizációra, amit a felhasználók az alkalmazásban látnak

Példaképek

Ebben a példajelenetben megismerheti az MRTK különböző típusú interakcióit és felhasználói felületi vezérlőit.

A Mixed Reality Toolkit GitHubon az Assets/MixedRealityToolkit.Examples/Demos mappában talál további példajeleneteket.

Példakép

Következő fejlesztési ellenőrzőpont

Ha a Unity fejlesztési útját követi, akkor az MRTK alapvető építőelemeinek felfedezése közben jár. Innen továbbléphet a következő építőelemre:

Vagy ugorjon Mixed Reality platform képességeire és API-ira:

Bármikor visszatérhet a Unity fejlesztési ellenőrzőpontjaihoz .

Lásd még