Csuklós kéz- és szemkövetés a Unityben

A HoloLens 2 új és izgalmas képességeket vezetett be, mint például a Csuklós kéz és a Szemkövetés.

Az új képesség a Unityben való kihasználásának legegyszerűbb módja az MRTK. Néhány példajelenet is segít az első lépésekben.

Építőelemek, amelyek támogatják a kezeket, a szemeket és másokat az MRTK-ban

Az MRTK v2 felhasználói felület vezérlőinek és építőelemeinek készlete segíti a fejlesztés felgyorsítását.

GombGomb HatárolókeretHatárolókeret ManipulációkezelőManipulációkezelő
Gombvezérlő, amely támogatja a különböző beviteli módszereket, beleértve a HoloLens2 csuklós kezét Standard felhasználói felület objektumok 3D térben történő manipulálására Parancsprogram objektumok egy vagy két kézzel történő manipulálására
PalaPala RendszerbillentyűzetRendszerbillentyűzet KezelhetőKezelhető
2D stílussík, amely csuklós kézi bevitellel támogatja a görgetést Példaszkript a rendszer billentyűzetének a Unityben való használatára Szkript az objektumok vizuális állapotokkal és tématámogatással való kezelhetővé tételéhez
FeloldóMegfejtő ObjektumgyűjteményObjektumgyűjtemény ElemleírásElemleírás
Különböző objektumhelyezési viselkedések, mint például a címke mentén, a testzárolás, az állandó nézetméret és a felületi mágnesesség Egy háromdimenziós alakzatban lévő objektumok tömbjének elrendezésére szolgáló szkript Széljegyzet felhasználói felülete rugalmas horgony-/kimutatásrendszerrel, amely mozgásvezérlők és objektumok címkézésére használható.
AlkalmazássávAlkalmazássáv MutatókMutatók Ujjbegy-vizualizációUjjbegy-vizualizáció
Felhasználói felület a Bounding Box manuális aktiválásához További információ a különböző típusú mutatókról Vizuális megfizethetőség az ujjhegyen, amely javítja a bizalmat a közvetlen interakció
Szemkövetés: Cél kiválasztásaSzemkövetés: Cél kiválasztása Szemkövetés: NavigációSzemkövetés: Navigáció
A szem, a hang és a kéz bemenetének kombinálásával gyorsan és könnyedén kiválaszthatja a hologramokat a jelenetben Megtudhatja, hogyan görgetheti automatikusan a szöveget, vagy hogyan nagyíthat a szűrt tartalmakra a keresett tartalom alapján Példák naplózásra, betöltésre és vizualizációra, amit a felhasználók az alkalmazásban látnak

Példajelenetek

Ebben a példajelenetben megismerheti az MRTK különféle interakcióit és felhasználói felületi vezérlőit.

A Mixed Reality Toolkit GitHubon az Assets/MixedRealityToolkit.Examples/Demos mappában talál további példajeleneteket.

Példakép

Következő fejlesztési ellenőrzőpont

Ha a Unity fejlesztési útját követi, akkor az MRTK alapvető építőelemeinek felfedezése közben jár. Innen továbbléphet a következő építőelemre:

Vagy ugorjon a Mixed Reality platform képességeire és API-ira:

Bármikor visszatérhet a Unity fejlesztési ellenőrzőpontjaihoz .

Lásd még