A Mixed Reality Learn-moduljainak áttekintése
A Microsoft Learn az, ahol mindenki tanul. Interaktív, gyakorlati képzési tervekkel percek alatt felfedezheti az új készségeket, minősítéseket kereshet, és percek alatt fejlesztheti karrierjét.
Minél több eszköz áll rendelkezésére a jobb Mixed Reality fejlesztéséhez. Bár a dokumentáció és az írásos oktatóanyagok kulcsfontosságúak, ha Ön inkább vizuális tanuló, akkor a Microsoft Learnről szóló videótartalmaink adnak helyet. Folyamatosan több modult adunk hozzá, ezért mindenképpen látogasson vissza a további frissítésekért!
A Learn-modulok segítenek abban, hogy jártas legyen a Mixed Reality fejlesztésében, és modulalapú struktúrát kínál az olyan kulcsfontosságú eszközök használatának megkezdéséhez, mint a Mixed Reality Toolkit, a Unity és az Azure mixed reality szolgáltatások. A "Helló világ!" alkalmazás elérése még soha nem volt egyértelműbb, mivel egyetlen felületen határozzuk meg a tanulási célkitűzéseket, az előfeltételeket, és időt adtunk a teljesítési elvárások teljesítésére.
Általános modulok
Ha kíváncsi a Mixed Reality alapjaira, vagy még nem választott fejlesztési útvonalat, kezdje a technológiai-agnosztikus képzési moduljainkkal az első lépésekhez.
A vegyes valóság bemutatása
Megtanulhatja a vegyes valóságban zajló fejlesztésekre jellemző alapfogalmakat, terminológiát és tervezési folyamatokat.
Tanulási célkitűzések
A modul elvégzésével a következőket sajátíthatja el:
- A vegyes valóság meghatározása és összehasonlítása a virtuális és a kiterjesztett valósággal
- A hologramok alapelveinek leírása
- 3D-alkalmazások tervezése és fejlesztése
- A vegyes valóság szerepe a valós alkalmazásokban
- A felhő erejének használata Mixed Reality
Unity-modulok
Akár csak most kezdi, akár tapasztalt szakember, a Unity Mixed Reality fejlesztésével kapcsolatos gyakorlati megközelítésünkkel gyorsabban, magabiztosabban és a saját tempójában érheti el céljait.
Vegyes valóságú digitális ikerpéldányok létrehozása az Azure Digital Twins és a Unity használatával
Megtudhatja, hogyan hozhat létre vegyes valóságú HoloLens 2 alkalmazást az Azure Digital Twins és a Unity, egy valós idejű 3D platform használatával.
Tanulási célkitűzések
A képzési terv befejezését követően az alábbiakra lesz képes:
- A fejlesztési környezet telepítése és konfigurálása a HoloLens 2 Mixed Reality megoldásainak létrehozásához az Azure Digital Twins és a Unity használatával
- Térhatású jelenet létrehozása a Unityben statikus és dinamikus terepadatok használatával a Microsoft Maps SDK-val
- MRTK-interakciók használata a gazdag felhasználói élmény biztosításához
- Csatlakozás Digital Twin-adatforráshoz az Azure-ban
- Telemetriai adatok streamelése a Unity Scene-ben lévő objektumokba az Azure-szolgáltatások, köztük az ADT használatával
- HoloLens 2 adatainak megjelenítése SignalR-en keresztül
- Adatfrissítések küldése az HoloLens 2 alkalmazásból az Azure Digital Twinbe
Vegyes valóságú projekt beállítása a Unityben a Mixed Reality eszközkészlettel
Importálja a Mixed Reality eszközkészletet a Unity-projektbe a vegyes valóságú fejlesztések felgyorsításához.
Tanulási célkitűzések
A modul elvégzésével a következőket sajátíthatja el:
- A Unity konfigurálása Windows Mixed Reality-fejlesztéshez
- A Mixed Reality eszközkészlet (MRTK) alapcsomagjának importálása a Unitybe
- Az MRTK hozzáadása egy Unity-jelenethez
- A három elsődleges MRTK interakciós modell összehasonlítása
- Hologramok manipulálása az ObjectManipulator használatával
Nyelvi fordítóalkalmazás létrehozása a Unity + Azure Cognitive Services használatával
Hozzon létre egy language translator alkalmazást az Mixed Reality eszközhöz (Windows Mixed Reality, HoloLens 2 stb.) a Cognitive Services használatával.
Tanulási célkitűzések
A modul elvégzésével a következőket sajátíthatja el:
- Unity-projekt konfigurálása a Speech szolgáltatáshoz az Azure Cognitive Servicesben
- A Speech Services integrálása egy Windows Mixed Reality-alkalmazással
- Szöveg fordítása beszédfelismeréssel
Modell renderelése az Azure Remote Rendering
Hozzon létre egy Azure Remote Rendering-munkamenetet, és renderelje a 3D modellt.
Tanulási célkitűzések
A modul elvégzésével a következőket sajátíthatja el:
- Remote Rendering-munkamenet létrehozása
- 3D modell betöltése
- 3D modell renderelése