Megosztás a következőn keresztül:


Modern oktatás

Az oktatási intézmények számos implementációt találtak a virtuális valóság technológiáihoz az iskoláikban. A modern oktatás az egyik leggyorsabban növekvő technológia-továbbfejlesztett tanulási (TEL) összetevő. A VR bizonyította, hogy segít az oktatóknak abban, hogy jobban kontextusba helyezzék tantervüket azáltal, hogy a diákokat olyan tapasztalatokba merítik, amelyek új és izgalmas módon keltik életre a különböző tantárgyakat.

Modern oktatás a VR-ban: Mi az, és hogyan működik?

A virtuális valóság célja, hogy közelebb hozza a felhasználót a virtuális élményhez. Ugyanezek az elvek alkalmazása az oktatásban hatékony eszköznek bizonyult az oktatók, tanárok és oktatók számára. A virtuális valóságra épített oktatási élmények lehetővé teszik a diákok számára, hogy virtuálisan végigjárják a történelemkönyvek lapjait, virtuális műalkotásokat hozzanak létre és építsenek, biztonságosan felfedezhessék a tudományok képességeit és következményeit, és felfedezzék a körülöttünk lévő szélesebb világot a virtuális valóság headsetjének megjelenítésével.

Modern oktatási élmények tervezése és fejlesztése

Milyen forrásokkal rendelkezik a Windows Mixed Reality platform a modern oktatási élmények tervezéséhez és fejlesztéséhez?

A Mixed Reality Docs-központ több oldalt tartalmaz, amelyek a modern oktatási élmények kialakításához szükséges tervezési és fejlesztési folyamat különböző összetevőit ismertetik. További információért tekintse meg a tervezéssel és fejlesztéssel kapcsolatos gyakori kérdéseket .

Milyen erőforrásokat nyújt a Windows Mixed Reality platformnak olyan modern oktatási élmények létrehozásához, amelyek egy munkamenetben több diákot is üzemeltethetnek?

A Mixed Reality Docs hub több oldalt tartalmaz, amelyek a magával ragadó oktatási élmények létrehozásához szükséges információkat tartalmazzák, amelyek egyszerre több tanulót is képesek üzemeltetni. További információért látogasson el a Többfelhasználós gyakori kérdések lapra.

Modern oktatási élmények beállítása, üzembe helyezése és kezelése

Milyen megoldásokkal segíti a Windows Mixed Reality platform a virtuális játszóterek modern oktatási élményhez való konfigurálását?

Számos VR-élményhez be kell állítani egy játékteret, hogy biztonságosan használhassa őket. A játéktereket olyan valós terek jelölik, amelyek már nincsenek akadálymentesek, és biztonságosnak tartják a VR használatát a virtuális térben, hogy megakadályozzák, hogy összeütközjenek bármivel a való világban. Az egyszerű helyiséghatárok legfeljebb 5mx5m-es beállításával kapcsolatos útmutatásért tekintse meg a helyiséghatár beállítását ismertető dokumentációt. A Nagyobb és összetettebb játékterek a Windows Holographic API-verem Spatial Anchors funkciójának használatával történő beállításával kapcsolatos útmutatásért tekintse meg a koordinátarendszerek dokumentációját.

Hogyan segíthet a Windows Mixed Reality platform és az Azure Cloud Services a modern oktatási élmények kezelésében és üzembe helyezésében?

Az Azure-alapú helyszíni és távfelügyelet segíthet az üzletnek a magával ragadó oktatási élmények skálázásában. További információért látogasson el a Cloud Services & Azure-ra vonatkozó gyakori kérdésekre.

Magával ragadó oktatási tartalmak használata a SteamVR-en

A Windows Mixed Reality platform hozzáférhet és használhat magával ragadó oktatási tartalmakat a SteamVR-en?

Megjegyzés

Ehhez a funkcióhoz a Steam, a SteamVR és a SteamVR Windows Mixed Reality telepítése szükséges.

A Windows Mixed Reality platform teljes mértékben kompatibilis a SteamVR-vel a SteamVR szoftver Windows Mixed Reality keresztül. További információt a Using SteamVR with Windows Mixed Reality (A SteamVR használata Windows Mixed Reality) oldalon talál.

Lásd még

A hibaelhárítással és támogatással kapcsolatban tekintse meg a nagyvállalati és helyalapú szórakoztató programok támogatásával kapcsolatos gyakori kérdéseket .