Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Íme a Nagyvállalati és Location-Based Szórakozási támogatás gyik témaköreinek listája:
- Tervezés és fejlesztés – GYIK
- Hardverekkel és frissítésekkel kapcsolatos gyakori kérdések
- Mixed Reality Portál – gyakori kérdések
- Többfelhasználós gyakori kérdések
- Nyomon követés – gyakori kérdések
- Cloud Services és az Azure – gyakori kérdések
- Támogatás és közösség
Tervezés és fejlesztés – GYIK
Milyen erőforrásokat nyújt a Windows Mixed Reality platform a modern élmények tervezéséhez és fejlesztéséhez?
A Mixed Reality Docs hub több oldalt tartalmaz, amelyek a modern felület tervezési folyamatának különböző összetevőit fedik le, beleértve az alapvető fogalmakat, az interakciós modelleket, a felhasználói felület elemeit stb.
Emellett számos oldal foglalkozik a magával ragadó élmények fejlesztésével.
- Az első lépések és az alkalmazások portolása.
- Az olyan népszerű motorok bemutatása, mint a Unity és az Unreal.
- Milyen Azure vegyes valósági szolgáltatások állnak rendelkezésre a professzionális és informatív, modern betanítási és szimulációs élmények létrehozásához.
Hol kezdjem azzal, hogyan hozhatok létre magával ragadó élményeket a Windows Mixed Reality platformmal vagy más virtuális valósági eszközökkel való használathoz?
A natív fejlesztési folyamat megkezdéséhez ismerkedjen meg az OpenXR-lel, amellyel egyedi, magával ragadó élményeket fejleszthet bármely Windows Mixed Reality modern VR headseten. Az OpenXR a Khronos nyílt jogdíjmentes API-szabványa, amely natív hozzáférést biztosít a különböző eszközökhöz a vegyes valóság spektrumában.
Az OpenXR lehetővé teszi, hogy olyan kódot írjon, amely a hardverplatformok széles körében hordozható. Az OpenXR API egy betöltővel csatlakoztatja az alkalmazást közvetlenül a headset natív platformtámogatásához. A végfelhasználók maximális teljesítményt és minimális késést kapnak, akár Windows Mixed Reality eszközt, akár más headsetet használnak.
A helyszínünk többfelhasználós élményekre specializálódott, és szeretném a fejlesztési időt a tartalomra és az előtérbeli fejlesztésre összpontosítani. Vannak olyan ajánlatok, amelyek segíthetnek a háttérrendszer fejlesztésének rendszerindításában vagy kiszervezésében?
Az Azure PlayFab egy teljes háttérplatform élő játékokhoz. További információ az Azure PlayFab-ról.
A SteamVR-t használom a tapasztalataim üzembe helyezéséhez. Működik Windows Mixed Reality a SteamVR-vel?
Windows Mixed Reality a SteamVR-hez lehetővé teszi, hogy a felhasználók SteamVR-élményeket futtassanak Windows Mixed Reality magával ragadó headseteken. További információ a SteamVR WMR-lel való használatáról.
Hardveres & Frissítések – gyakori kérdések
Milyen hardverek érhetők el a Microsofttól és partnereitől, amelyeket használhatok az LBE-helyemben vagy -vállalkozásomban?
Windows Mixed Reality az igényeitől függően lenyűgöző eszközportfóliót támogat.
A HP-nél jelenleg elérhető headsetek kiválóan illeszkednek partnereinktől, mivel minden headset rendelkezik az Ön egyedi üzleti igényeihez igazított differenciált attribútumokkal. Ezekről az alábbiakban talál további részleteket.
Ha a tartózkodási helye vegyes vagy kiterjesztett valósági élményekre specializálódott átlátszatlan headsetekkel, tekintse meg a Microsoft HoloLens 2-t.
- HoloLens 2: HoloLens 2 ajánlatok vásárlása
Az Azure Kinect DK akkor jó választás, ha fejlett számítógépes látást, beszédet és testkövetést használó élményekkel kísérletezik.
- Azure Kinect: Részletek
Milyen hátizsákos pc-ket használhatok a nem kötött VR-élmények támogatásához az LBE-helyemen vagy az üzletemben?
A PC-vel kötött VR-élményekhez javasoljuk, hogy használja a HP Z VR hátizsák G2-t, amely ingyenesen járható élményekre van optimalizálva. Lásd a részleteket.
Hol találom a legújabb eszköz- és szoftverfrissítéseket a Windows Mixed Reality platform támogatásához?
Megjegyzés
Windows 10 1709-es verzió (a fall creator's Update) vagy újabb és Windows 11 olyan kulcsfontosságú operációsrendszer-összetevőket és technológiákat tartalmaznak, amelyek teljes körű Windows Mixed Reality platformfunkciót biztosítanak
A Windows Mixed Reality platform a következő fő összetevőkből áll:
- Az Mixed Reality igény szerinti szolgáltatáscsomag (FOD) automatikusan letöltődik és települ Mixed Reality Portál első futtatása során. A FOD-csomagról itt talál további információt.
- A Mixed Reality headset és a mozgásvezérlő illesztőprogram, más néven a HoloLens-érzékelők illesztőprogramja a fő illesztőprogram-csomag, amely lehetővé teszi, hogy Windows Mixed Reality headsetek együttműködjenek Windows Mixed Reality. Ezt a rendszer automatikusan letölti és telepíti Windows Update a Mixed Reality headset első csatlakoztatásakor, és rendszeresen frissül a Windows Update keresztül.
- A Mixed Reality mozgásvezérlő modellillesztői tartalmazzák a Mixed Reality mozgásvezérlők 3D modelljeit, és külső Mixed Reality szolgáltatásokhoz szükségesek. Ezt a rendszer automatikusan letölti és telepíti Windows Update a Mixed Reality mozgásvezérlők első párosításakor a számítógéphez, és a Windows Update keresztül frissül.
- További részleteket a Mixed Reality szoftver áttekintése és a kiadási előzmények oldalán talál.
Mixed Reality Portál – gyakori kérdések
Milyen megoldásokat kell a Windows Mixed Reality platformnak mellőznie a Mixed Reality Portal virtuális otthoni felületét, és gyorsabban be kell jutnia a SteamVR-be?
Megjegyzés
Ehhez a funkcióhoz a Steam, a SteamVR és a SteamVR Windows Mixed Reality telepítése szükséges.
Ez a funkció Windows 10 (2004-es és újabb verzió) és Windows 11 érhető el.
Ha el szeretné tiltani a Mixed Reality Portal virtuális otthoni felületét, és közvetlenül a SteamVR-be szeretné indítani, nyissa meg a Beállítások menüt, válassza az "Indítási & asztal" lehetőséget a "Mixed Reality" lapon, majd válassza az "Automatikus indítás" legördülő menüt. Jelölje be a "Mixed Reality Portal megnyitásakor automatikusan indítsa el Windows Mixed Reality a SteamVR-hez" beállítás melletti jelölőnégyzetet.
Milyen megoldásokra van a Windows Mixed Reality platformnak korlátoznia a Mixed Reality Portal virtuális otthoni felülete által felhasznált rendszererőforrások számát?
Megjegyzés
Ez a funkció Windows 10 (2004-es és újabb verzió) és Windows 11] érhető el.
Több otthoni környezet közül is választhat a Mixed Reality Portal virtuális otthoni területén belül. Mindegyik lehetőség több virtuális helyet biztosít a kevesebb teljesítményű VR-élmény árán. Ha az otthoni felületet a legkevésbé erőforrás-igényes beállításra szeretné állítani, nyissa meg a virtuális kitűzők panelt, válassza a "Places" lehetőséget, és válassza az "Végtelen kifésül" lehetőséget. Miután megjelenik a tér virtuális élő hologramja, jelölje ki, és az "Infinite Expanse" virtuális otthoni környezet lesz az új alapértelmezett virtuális otthoni környezet.
Hol találom a legújabb szoftverfrissítéseket a Mixed Reality Portál támogatásához?
A Mixed Reality portál a Windows melyik verziójától függően frissül:
- Windows 10 (1709-1803-ás verziók): a Mixed Reality Portal a Windows Update keresztül frissített Windows 10 operációs rendszer kulcsfontosságú összetevője.
- Windows 10 (1809-Windows 11) és Windows 11: Mixed Reality Portál a Microsoft Store alkalmazással frissül. További információt a Get Mixed Reality Portal oldalon talál.
További részletekért látogasson el a Mixed Reality szoftver áttekintési és kiadási előzményei oldalra.
Hogyan engedélyezhetem vagy tilthatom le a Windows Mixed Reality platform használatát vállalati környezetekben?
A vállalatok gyakran rendelkeznek robusztus hálózati biztonsággal, hogy megakadályozzák, hogy a Windows Mixed Reality platform alapértelmezés szerint használható legyen vállalati környezetben. A Windows Mixed Reality platform vállalati környezetekben való használatának engedélyezéséhez vagy letiltásához tekintse meg a Windows Mixed Reality-alkalmazások engedélyezése vagy letiltása a nagyvállalatoknál oldalt.
Milyen lehetőségeket kell egyszerűbben konfigurálnom és testre szabnom a Mixed Reality Portált a nagyvállalati és helyalapú szórakoztató forgatókönyvekhez?
Megjegyzés
Ehhez a funkcióhoz a Mixed Reality Portal 2000.19061.1011.0-s vagy újabb verziója szükséges.
Előfordulhat, hogy az alkalmazáson keresztül általában elérhetőnél több testreszabásra van szüksége Mixed Reality portálon, például alkalmazások üzembe helyezése kioszkokra vagy testreszabott élményekre. Mixed Reality Portál számos speciális beállítást támogat, amelyeket egy konfigurációs fájlon keresztül állíthat be:
- * Sikertelen rendszerellenőrzések engedélyezése – a beállítási folyamat általában a telepítés befejezése előtt ellenőrzi a számítógép kompatibilitását Windows Mixed Reality. A kompatibilitási ellenőrzések megkerülése csökkentett teljesítményű felhasználói élményt eredményezhet, amikor nem kompatibilis gazdaszámítógépen próbál Windows Mixed Reality futtatni.
- Az eszköztársalkalmazás kihagyása – a DCA a gyártó által megadott headset-specifikus beállítási lépéseket biztosít, és lehetővé teszi a headset belső vezérlőprogramjának frissítését.
-
Hagyja ki a szobabeállítást – ahelyett, hogy a rendszer kéri, hogy hozzon létre egy helyiséghatárt, folytathatja közvetlenül a headsettel üléses/álló módban.
Figyelemfelhívás
Az eszköz beállításának, használatának és megfelelő gondozásának elmulasztása növelheti a súlyos sérülés, halál, vagyoni kár, illetve a termék vagy a kapcsolódó tartozékok sérülésének kockázatát. Lásd a részleteket.
- Hagyja ki az alkalmazások telepítését az Áruházból – a tipikus beállítás több Áruházbeli alkalmazást is telepít, köztük a 3D Viewert és az Edge 360 Viewer bővítményt. Ha ezt a lehetőséget választja, kihagyja az alkalmazások telepítését, de ez hiányzó eszközfunkciót eredményezhet.
- Előnézet megjelenítése teljes képernyőn - Mixed Reality Portál alapértelmezés szerint a headset előnézetét jeleníti meg teljes képernyősen az asztali pc-n, miközben a headset használatban van.
- Az Új elrejtése az oldalpanelen – megakadályozza, hogy az Új az Ön számára panel ki legyen bontva Mixed Reality Portál indításakor.
Hogyan engedélyezi ezeket a konfigurációkat a Mixed Reality Portalon?
Ezen konfigurációk bármelyikének beállításához létre kell hoznia egy nevű UserConfig.json
fájlt az alábbi könyvtárban: $env:LOCALAPPDATA\Packages\Microsoft.MixedReality.Portal_8wekyb3d8bbwe\LocalState\
A felhasználók többsége számára ez a következőképpen fog kinézni:
C:\Users<username>\AppData\Local\Packages\microsoft.mixedreality.portal_8wekyb3d8bbwe\LocalState\
A JSON-fájlban az alábbi tartalomnak "true" (igaz) értékűnek kell lennie az engedélyezni kívánt fenti beállítások bármelyikéhez:
{
"shouldAllowFailedSystemChecks": true,
"shouldSkipDcaApp": true,
"shouldSkipRoomSetup": true,
"shouldSkipStoreAppInstall": true,
"shouldShowPreviewFullScreen": true,
"shouldHideEngagementPane": true
}
Milyen útmutatás érhető el a játékterek konfigurálásához?
A lejátszási tér konfigurálását ugyanúgy kell elvégezni, mint egy felhasználói beállítási felületen. A Helyiségbeállítási folyamat lehetővé teszi a helyiség határainak meghatározását is. A helyiséghatárok konfigurálásáról itt olvashat bővebben.
A fenti dokumentumban leírtak szerint a maximális ésszerű egykoordináta-lejátszási tér körülbelül 5mx5m. Ha nagyobb területet szeretne, használhatja a Spatial Anchors képességet a Windows Holographic API-veremben. Ennek az API-nak a használatához egyéni tervezésre van szükség az Ön által gyártott szolgáltatásokban.
Itt talál további részleteket a különböző méretű tartalmak optimalizálásáról.
Milyen útmutatás érhető el a játékterek engedélyezéséhez a nagyobb szabad használatú élmények támogatásához?
A ~18x18ft-nál nagyobb terület beállításához nem használhatja a rendszer által biztosított határfelületet. A határrendszerek egyetlen rögzített koordináta "horgonyra" támaszkodnak, amely instabillá válhat, ha egy felhasználó túl messze van a középső szakasz horgonyától.
Beállíthatja az "ülő" módot, amely nem jeleníti meg a határt, és nem konfigurálja a szakaszhoz kötött vagy a játékteret. Több térbeli horgonyt kell konfigurálnia, hogy az alkalmazás fizikai határterületére hivatkozzon.
Az alkalmazásfejlesztő felelős a szükséges biztosítékok megjelenítéséért, hogy a felhasználók ne ütközhessenek a fizikai környezettel. Ezek lehetnek digitális falak az élményen belül, vagy egy testre szabott játékhatár-vizualizáció.
Itt talál útmutatást a helyiséghatár WMR-lel való beállításához.
Többfelhasználós gyakori kérdések
Milyen típusú támogatást nyújt a Windows Mixed Reality platform egy többfelhasználós felület üzembe helyezéséhez a helyszínen?
Ha a Windows Insider programon keresztül engedélyezi a Windows 20H1 vagy újabb build használatát, hozzáférhet a térképmegosztás felületéhez. Ez az új funkció a Windows eszközportál Térképkezelő felületén érhető el. Az eszköz használatához kövesse az alábbi lépéseket:
- Győződjön meg arról, hogy a 20H1-et vagy újabb verziót választotta – a Windows Insider programot.
- Engedélyezze a Windows eszközportált (WDP) az alábbi utasítások alapján.
- Csatlakoztassa a Windows Mixed Reality headsetet, amelyből le szeretne tölteni egy meglévő térképet, vagy importáljon egy új térképet.
- Nyissa meg a WDP-t a böngészőben a beállítások képernyőn megadott URL-cím használatával.
- Ha ott van, lépjen a "Mixed Reality" szakaszra, és válassza a "Térképkezelő" lehetőséget.
- A Letöltés gombbal exportálhat egy meglévő térképet a gépről.
- A "Térképfájl feltöltése" gombbal egy korábbi exportálásból (esetleg egy másik eszközről) importálhat térképet.
- Az "Importálás" funkcióval engedélyezheti, hogy a rendszer ezen a gépen használja a HMD-hez tartozó térképet.
Megjegyzés
Korábban lehetőség volt a Spatial Data Packager eszköz használatára. Ez az eszköz azonban eredetileg nem támogatottként jelent meg, és mostantól hivatalosan elavult, és 20H1-en már nem működik. Ehelyett használja a levelezési térképkezelő eszközt a fent leírtak szerint.
Milyen megoldásokkal rendelkezik a Windows Mixed Reality platform az eszközök számos más személyzet vagy ügyfél közötti higiénikus megosztásához?
Ha arra számít, hogy a személyzet és az ügyfelek sokasága használja ugyanazokat az eszközöket egy nagyvállalati vagy helyalapú szórakoztató környezetben, javasoljuk, hogy használja a HP Reverb G2-t, amely további és tiszta arc tömítésekkel rendelkezik, amelyek könnyen felcserélhetők az egyes felhasználási módok között.
Lásd: HP Reverb G2 Wipeable Gasket 3 Pack: Részletek
Nyomon követés – gyakori kérdések
Hogyan működik a nyomkövetési technológia a Windows Mixed Reality headsetekben?
Mixed Reality ugyanazzal a követési technológiával osztozik, mint a HoloLens. További információkért lásd a külső nyomkövetési rendszert ismertető cikket.
A magasabb szintű térbeli leképezési rendszer működésének leírásáért lásd: térbeli leképezés.
Vannak ajánlott eljárások a megbízható nyomkövetési kötet beszerzéséhez?
A környezet sikeres nyomon követéséhez való legjobb konfigurálásához a HoloLens-környezettel kapcsolatos szempontokat ismertető témakörben talál ajánlott eljárásokat.
Vannak-e olyan egyedi árnyalatok, amelyeket érdemes figyelembe venni a raktárméretű terek nyomon követésével vagy optimalizálásával kapcsolatban?
Az alábbi eljárások segíthetnek a megbízhatóbb nyomkövetési kötet beszerzésében:
A helyiség különböző funkcióinak biztosítása, amelyek több pozícióban átfedésben vannak, segítenek a nyomkövető rendszernek szilárd zárolást kapni. Képzelje el a véletlenszerű festéknyomokat és a keltetést, nem pedig a folytonos körvonalstílusú vonalakat.
Ahol csak lehetséges, csökkentse a dinamikus megvilágítási tartományt a területen. A Mixed Reality HMD-k nyomkövető kamerái nem HDR, és AGC (automatikus nyereség) és AEC (automatikus expozíció) különböző megvilágítással foglalkoznak. A felületi fény eloszlásától, a mintáktól és a kontraszttól függően az AGC vagy az AEC azt a következtetést vonhatja le, hogy egy teljesen fehér vagy fekete szobában van, ami az ellenkező "színben" kimoshatja a jellemzőket. Amikor belső képet próbál készíteni egy fényes nappal rendelkező külső ablak előtt, beállítja az expozíciót, hogy kívülről is láthassa a részleteket; minden a belső térben alulexponált és fekete. Vagy ha belülre van állítva, minden kívül már túlexponált és fehér.
A szoba reflektorfényei (akár többletterhelés) a nyomkövető kamerák nézetében néha bűnösök lehetnek, ami összezavarhatja a nyomkövető kamerák AEC/AGC-ját. A lapos/diffúz világítás segíthet.
Az Azure Cloud Services & – gyakori kérdések
Hogyan segíthet a Microsoft Azure az üzleti skálázásban?
Az Azure-alapú helyszíni és távfelügyelet segíthet a vállalatnak adatvezérelten működni, csökkenteni a működési költségeket, és skálázni az üzembe helyezést a meglévő és az új helyek között. Az Olyan Azure-felhőszolgáltatások, mint az Azure Storage, a Azure Functions, a App Service, az Azure-hálózatkezelés és a IoT Hub a következő használati esetekben segíthetnek:
- Távoli eszközök központi telepítése & kezelése
- helyszíni elemzés Real-Time
- Intelligens adaptálható LBE-játék
- LBE-tartalomstreamelés és -üzembe helyezés
- LBE Player Preference Heatmap
- LBE foglalási és foglalási rendszer
Egy térbeli MMOG-t fejlesztek, hogy hatalmas lábnyomon helyezhessem üzembe. Vannak olyan szolgáltatások, amelyek segítenek a tartalom és az objektumok megőrzésének kezelésében?
Az Azure Spatial Anchors egy új Mixed Reality szolgáltatás, amely lehetővé teszi a többfelhasználós, térbelileg tudatos vegyes valósági élményt HoloLens-, iOS- és Android-eszközökön. További információ az Azure Spatial Anchors szolgáltatásról.
Támogatás és közösség
Van néhány hasznos forrásunk, amelyek segítségével kapcsolatba léphet a csapatunk szakterületi szakértőivel, hibaelhárítási támogatást kaphat, és hozzájárulhat a vegyes valóság fejlesztői közösségéhez.
Ha problémákba ütközik a nyilvánosan kiadott funkciókkal kapcsolatban, jelentse be a hibát a Visszajelzési központ használatával. Útmutatásért tekintse meg ezt a lapot.
A WMR-sel kapcsolatos egyéb hibaelhárítási segítségért küldjön támogatási kérést az ügyfélszolgálati csapatunknak.
Csatlakozzon a HoloDevelopers Slack-csatornához, és vegye fel a kapcsolatot a vegyes valóság fejlesztőivel és a témával foglalkozó szakértőkkel: aka.ms/holodevelopers.
Twitter: Kövesse Mixed Reality Fejlesztői kapcsolatokért felelős csapatunkat hírekért, eseményekért és frissítésekért@MxdRealityDev
Ha történetesen San Francisco-ban vagy környékén van, mindig van valami a Microsoft Reactorban.