Cara memvisualisasikan model Object Anchors
Anda tidak perlu memvisualisasikan model yang dikonversi untuk menggunakannya. Namun, ada cara mudah untuk melihat jalanya sebelum menggunakannya jika Anda mau.
Ikuti langkah-langkah di Mulai Cepat aplikasi Unity kami, dengan satu perubahan kecil. Saat membuat contoh adegan, alih-alih membuka AOASampleScene, buka VisualizeScene dan tambahkan ke daftar build scene. Kemudian, di Pengaturan Build, pastikan bahwa hanyaVisualizeScene yang memiliki tanda centang di sampingnya: semua adegan lain tidak boleh disertakan.
Tutup dialog Pengaturan Buildalih-alih memilih tombol Build.
Di panel Hierarki, pilih Visualizer GameObject.
Di panel Inspektur, temukan properti Jalur model di bawah bagian Mesh Loader (Skrip) , dan ketik jalur ke file model Object Anchors Anda, termasuk ekstensi file.
Pilih tombol Putar di bagian atas Editor Unity, lalu pastikan tampilan Scene dipilih.
Menggunakan Kontrol navigasi tampilan adegan Unity, Anda sekarang dapat memeriksa model Object Anchors Anda.