Mulai cepat: Menyebarkan sampel Unity ke HoloLens
Panduan mulai cepat ini mencakup cara menyebarkan dan menjalankan aplikasi sampel mulai cepat untuk Unity ke HoloLens 2.
Dalam panduan mulai cepat ini, Anda belajar cara:
- Membangun aplikasi sampel mulai cepat untuk HoloLens
- Menyebarkan sampel ke perangkat
- Menjalankan sampel pada perangkat
Prasyarat
Dalam mulai cepat ini, kami menyebarkan proyek sampel dari Mulai Cepat: Merender model dengan Unity. Pastikan kredensial Anda disimpan dengan benar dengan adegan dan Anda dapat tersambung ke sesi dari dalam editor Unity.
HoloLens 2 harus dalam mode pengembang dan dipasangkan dengan komputer desktop. Lihat menggunakan portal perangkat untuk instruksi lebih lanjut.
Membangun proyek sampel
- Buka Pengaturan File > Build.
- Ubah Platform menjadi Platform Windows Universal.
- Pilih Ganti Platform.
- Saat menekan Build (atau 'Build And Run'), Anda diminta untuk memilih beberapa folder tempat solusi harus disimpan.
Membangun solusi Visual Studio
- Buka Quickstart.sln yang dihasilkan dengan Visual Studio
- Ubah konfigurasi menjadi Rilis dan ARM64
- Alihkan mode debugger ke Komputer Jarak Jauh
- Membuat solusi
- Di Penjelajah Solusi, pilih proyek 'Mulai Cepat'
- Buka Properti
- Pastikan Rilis konfigurasi dan platform ARM64 aktif
- Buka Penelusuran Kesalahan
- Atur Debugger untuk Diluncurkan ke Komputer Jarak Jauh
- Ubah Nama Komputer ke IP HoloLens Anda
Meluncurkan proyek sampel
- Sambungkan HoloLens dengan kabel USB ke PC Anda.
- Mulai Debugger di Visual Studio (F5). Ini secara otomatis menyebarkan aplikasi ke perangkat.
Sampel aplikasi harus diluncurkan lalu memulai sesi baru. Setelah beberapa saat, sesi siap dan model yang dirender dari jarak jauh akan muncul di hadapan Anda. Jika Anda nanti ingin meluncurkan sampel untuk kedua kalinya, sekarang Anda juga dapat menemukannya dari menu mulai HoloLens.
Langkah berikutnya
Di mulai cepat berikutnya, kita akan melihat mengonversi model kustom.