Bagikan melalui


DisplayAttribute.Prompt Properti

Definisi

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang akan digunakan untuk mengatur marka air untuk permintaan di UI.

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

Nilai Properti

Nilai yang akan digunakan untuk menampilkan marka air di UI.

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara mengatur properti ke Prompt "Masukkan Nama Belakang".

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
    public class EmployeeMD {
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
        public object LastName { get; set; }

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
        public object Employee1 { get; set; }
    }
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _
Public Class Employee

    Public Class EmployeeMD

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _
        Public Property LastName As Object
        End Property

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _
        Public Property Employee1 As Object
        End Property
    End Class
End Class

Keterangan

Properti ini biasanya digunakan sebagai perintah atau marka air untuk elemen UI yang terikat ke properti yang dianotasikan dengan atribut ini. Jangan gunakan metode ini untuk mengakses string perintah. Gunakan metode GetPrompt sebagai gantinya.

Berlaku untuk