CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menulis perubahan unit kompilasi ke penyimpanan persisten.
protected:
abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write(System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)
Parameter
- unit
- CodeCompileUnit
Yang CodeCompileUnit akan dipertahankan.
Keterangan
Metode ini Write menyimpan CodeCompileUnit penyimpanan ke penyimpanan persisten. Kelas turunan bertanggung jawab untuk memanggil ICodeGenerator penulis teks yang sesuai untuk menyimpan kode. CodeDomDesignerLoader memastikan bahwa objek CodeDOM yang diteruskan Write adalah instans objek yang sama yang diambil dari Parse, kecuali dalam kasus di mana proses serialisasi harus membuat perubahan pada kode. Ini memungkinkan pemuat desainer yang dioptimalkan untuk menyimpan data tambahan di UserData properti elemen kode. Data ini akan tersedia selama Write metode untuk elemen apa pun yang tidak digantikan oleh proses serialisasi.