Bagikan melalui


EventAttribute.Message Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur pesan untuk peristiwa tersebut.

public:
 property System::String ^ Message { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Message { get; set; }
public string? Message { get; set; }
member this.Message : string with get, set
Public Property Message As String

Nilai Properti

Pesan untuk peristiwa tersebut.

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan Message properti untuk menentukan pesan peristiwa. Contoh kode ini adalah bagian dari contoh yang lebih besar yang disediakan untuk kelas EventSource .

[Event(1, Message = "Application Failure: {0}", Level = EventLevel.Error, Keywords = Keywords.Diagnostic)]
public void Failure(string message) { WriteEvent(1, message); }
<[Event](1, Message:="Application Failure: {0}", Level:=EventLevel.Error, Keywords:=Keywords.Diagnostic)> _
Public Sub Failure(ByVal message As String)
    WriteEvent(1, message)
End Sub

Keterangan

Anda dapat menggunakan operator substitusi .NET standar (misalnya, {1}) dalam string. Mereka akan diganti dengan representasi string dari bagian yang sesuai dari payload peristiwa.

[Event(1, Message = "Application Failure: {0}", Level = EventLevel.Error, Keywords = Keywords.Diagnostic)]
        public void Failure(string message) { WriteEvent(1, message); }

Berlaku untuk