AccessibleStates Enum
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan nilai yang mewakili kemungkinan status untuk objek yang dapat diakses.
Enumerasi ini mendukung kombinasi bitwise dari nilai yang termasuk di dalamnya.
public enum class AccessibleStates
[System.Flags]
public enum AccessibleStates
[<System.Flags>]
type AccessibleStates =
Public Enum AccessibleStates
- Warisan
- Atribut
Bidang
| Nama | Nilai | Deskripsi |
|---|---|---|
| None | 0 | Tidak ada status. |
| Unavailable | 1 | Objek tidak tersedia. |
| Selected | 2 | Objek yang dipilih. |
| Focused | 4 | Objek dengan fokus keyboard. |
| Pressed | 8 | Objek yang ditekan. |
| Checked | 16 | Objek dengan kotak centang yang dipilih. |
| Indeterminate | 32 | Kotak centang tiga status atau tombol toolbar yang statusnya tidak ditentukan. Kotak centang tidak dicentang atau tidak dicentang, dan berada dalam status ketiga atau campuran. |
| Mixed | 32 | Kotak centang tiga status atau tombol toolbar yang statusnya tidak ditentukan. Kotak centang tidak dicentang atau tidak dicentang, dan berada dalam status ketiga atau campuran. |
| ReadOnly | 64 | Objek baca-saja. |
| HotTracked | 128 | Objek dilacak panas oleh mouse, yang berarti penampilannya disorot untuk menunjukkan penunjuk mouse terletak di atasnya. |
| Default | 256 | Tombol default atau item menu. |
| Expanded | 512 | Turunan objek yang ditampilkan yang merupakan item dalam struktur kerangka atau pohon. |
| Collapsed | 1024 | Anak-anak tersembunyi dari objek yang merupakan item dalam struktur kerangka atau pohon. |
| Busy | 2048 | Kontrol yang tidak dapat menerima input dalam kondisinya saat ini. |
| Floating | 4096 | Objek yang tidak diperbaiki ke batas objek induknya dan yang tidak bergerak secara otomatis bersama dengan induk. |
| Marqueed | 8192 | Objek dengan menggulir atau memindahkan teks atau grafik. |
| Animated | 16384 | Objek yang cepat atau terus berubah tampilan. Grafik yang kadang-kadang dianimasikan, tetapi tidak selalu, harus didefinisikan sebagai Graphic |
| Invisible | 32768 | Objek tanpa antarmuka pengguna yang terlihat. |
| Offscreen | 65536 | Tidak ada representasi di layar. Objek suara atau pemberitahuan akan memiliki status ini, atau jendela tersembunyi yang tidak pernah dibuat terlihat. |
| Sizeable | 131072 | Objek yang dapat diukur. |
| Moveable | 262144 | Sebuah objek movable. |
| SelfVoicing | 524288 | Objek atau anak dapat menggunakan teks ke ucapan (TTS) untuk menggambarkan dirinya sendiri. Bantuan aksesibilitas berbasis ucapan tidak boleh mengumumkan informasi ketika objek dengan status ini memiliki fokus, karena objek secara otomatis mengumumkan informasi tentang dirinya sendiri. |
| Focusable | 1048576 | Objek pada jendela aktif yang dapat menerima fokus keyboard. |
| Selectable | 2097152 | Objek yang dapat menerima pilihan. |
| Linked | 4194304 | Objek tertaut yang belum dipilih sebelumnya. |
| Traversed | 8388608 | Objek tertaut yang sebelumnya telah dipilih. |
| MultiSelectable | 16777216 | Objek yang menerima beberapa item terpilih. |
| ExtSelectable | 33554432 | Pilihan yang diubah sedih sehingga semua objek antara jangkar pilihan, yang merupakan objek dengan fokus keyboard, dan objek ini mengambil status pilihan objek jangkar. Jika objek jangkar tidak dipilih, objek akan dihapus dari pilihan. Jika objek jangkar dipilih, pilihan diperluas untuk menyertakan objek ini dan semua objek di antaranya. Anda dapat mengatur status pilihan dengan menggabungkan ini dengan AddSelection atau RemoveSelection. Status ini tidak mengubah fokus atau jangkar pilihan kecuali dikombinasikan dengan TakeFocus. |
| AlertLow | 67108864 | Informasi berprioritas rendah yang mungkin tidak penting untuk pengguna. |
| AlertMedium | 134217728 | Informasi penting yang tidak perlu segera disampaikan kepada pengguna. Misalnya, ketika indikator tingkat baterai mulai mencapai tingkat rendah, itu dapat menghasilkan pemberitahuan tingkat menengah. Utilitas akses buta kemudian dapat menghasilkan suara untuk memberi tahu pengguna bahwa informasi penting tersedia, tanpa benar-benar mengganggu pekerjaan pengguna. Pengguna kemudian dapat mengkueri informasi pemberitahuan kapan saja mereka memilih. |
| AlertHigh | 268435456 | Informasi penting yang harus segera disampaikan kepada pengguna. Misalnya, indikator tingkat baterai yang mencapai tingkat rendah kritis akan beralih ke keadaan ini, dalam hal ini, utilitas akses buta akan segera mengumumkan informasi ini kepada pengguna, dan program pembesaran layar akan menggulir layar sehingga indikator baterai terlihat. Status ini juga sesuai untuk perintah atau operasi apa pun yang harus diselesaikan sebelum pengguna dapat melanjutkan. |
| Protected | 536870912 | Kontrol edit yang dilindungi kata sandi. |
| Valid | 1073741823 | Objek yang valid. Properti ini tidak digunakan lagi. |
| HasPopup | 1073741824 | Objek menampilkan menu pop-up atau jendela saat dipanggil. |
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan pembuatan kontrol bagan sadar aksesibilitas, menggunakan AccessibleObject kelas dan Control.ControlAccessibleObject untuk mengekspos informasi yang dapat diakses. Kontrol memplot dua kurva bersama dengan legenda. Kelas ChartControlAccessibleObject , yang berasal dari ControlAccessibleObject, digunakan dalam CreateAccessibilityInstance metode untuk memberikan informasi yang dapat diakses kustom untuk kontrol bagan. Karena legenda bagan bukan kontrol aktual berdasarkan Control, tetapi sebaliknya digambar oleh kontrol bagan, legenda bagan tidak berisi informasi bawaan yang dapat diakses. Karena itu, ChartControlAccessibleObject kelas mengambil alih GetChild metode untuk mengembalikan CurveLegendAccessibleObject yang mewakili informasi yang dapat diakses untuk setiap bagian legenda. Ketika aplikasi yang mudah diakses menggunakan kontrol ini, kontrol dapat memberikan informasi yang dapat diakses yang diperlukan.
Kutipan kode ini menunjukkan penggunaan AccessibleStates enumerasi dengan State properti . AccessibleObject Lihat gambaran umum kelas untuk contoh kode lengkap.
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl::CreateAccessibilityInstance .
ref class ChartControlAccessibleObject: public ControlAccessibleObject
{
private:
ChartControl^ chartControl;
public:
ChartControlAccessibleObject( ChartControl^ ctrl )
: ControlAccessibleObject( ctrl )
{
chartControl = ctrl;
}
property System::Windows::Forms::AccessibleRole Role
{
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual System::Windows::Forms::AccessibleRole get() override
{
return ::AccessibleRole::Chart;
}
}
property AccessibleStates State
{
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleStates get() override
{
return AccessibleStates::ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
virtual int GetChildCount() override
{
return chartControl->Legends->Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
virtual AccessibleObject^ GetChild( int index ) override
{
if ( index >= 0 && index < chartControl->Legends->Length )
{
return chartControl->Legends[ index ]->AccessibilityObject;
}
return nullptr;
}
internal:
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
AccessibleObject^ NavigateFromChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleNavigation navdir )
{
switch ( navdir )
{
case AccessibleNavigation::Down:
case AccessibleNavigation::Next:
return GetChild( child->ID + 1 );
case AccessibleNavigation::Up:
case AccessibleNavigation::Previous:
return GetChild( child->ID - 1 );
}
return nullptr;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject.Select function.
void SelectChild( CurveLegend::CurveLegendAccessibleObject^ child, AccessibleSelection selection )
{
int childID = child->ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ( (selection & AccessibleSelection::TakeSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
for ( int i = 0; i < chartControl->Legends->Length; i++ )
{
if ( i == childID )
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = true;
}
else
{
chartControl->Legends[ i ]->Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ( (selection & AccessibleSelection::AddSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = true;
}
// AccessibleSelection->AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ( (selection & AccessibleSelection::RemoveSelection) != (AccessibleSelection)0 )
{
chartControl->Legends[ childID ]->Selected = false;
}
}
}
};
// class ChartControlAccessibleObject
// Inner class ChartControlAccessibleObject represents accessible information associated with the ChartControl.
// The ChartControlAccessibleObject is returned in the ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
public class ChartControlAccessibleObject : ControlAccessibleObject
{
ChartControl chartControl;
public ChartControlAccessibleObject(ChartControl ctrl) : base(ctrl)
{
chartControl = ctrl;
}
// Gets the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleRole Role
{
get {
return AccessibleRole.Chart;
}
}
// Gets the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleStates State
{
get {
return AccessibleStates.ReadOnly;
}
}
// The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
// return the number of ChartLengend objects.
public override int GetChildCount()
{
return chartControl.Legends.Length;
}
// Gets the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
public override AccessibleObject GetChild(int index)
{
if (index >= 0 && index < chartControl.Legends.Length) {
return chartControl.Legends[index].AccessibilityObject;
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
// the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
internal AccessibleObject NavigateFromChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child,
AccessibleNavigation navdir)
{
switch(navdir) {
case AccessibleNavigation.Down:
case AccessibleNavigation.Next:
return GetChild(child.ID + 1);
case AccessibleNavigation.Up:
case AccessibleNavigation.Previous:
return GetChild(child.ID - 1);
}
return null;
}
// Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
// to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
// in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
internal void SelectChild(CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject child, AccessibleSelection selection)
{
int childID = child.ID;
// Determine which selection action should occur, based on the
// AccessibleSelection value.
if ((selection & AccessibleSelection.TakeSelection) != 0) {
for(int i = 0; i < chartControl.Legends.Length; i++) {
if (i == childID) {
chartControl.Legends[i].Selected = true;
} else {
chartControl.Legends[i].Selected = false;
}
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
if ((selection & AccessibleSelection.AddSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = true;
}
// AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
if ((selection & AccessibleSelection.RemoveSelection) != 0) {
chartControl.Legends[childID].Selected = false;
}
}
}
}
' Inner Class ChartControlAccessibleObject represents accessible information
' associated with the ChartControl.
' The ChartControlAccessibleObject is returned in the ' ChartControl.CreateAccessibilityInstance override.
Public Class ChartControlAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
Private chartControl As ChartControl
Public Sub New(ctrl As ChartControl)
MyBase.New(ctrl)
chartControl = ctrl
End Sub
' Get the role for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
Return System.Windows.Forms.AccessibleRole.Chart
End Get
End Property
' Get the state for the Chart. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property State() As AccessibleStates
Get
Return AccessibleStates.ReadOnly
End Get
End Property
' The CurveLegend objects are "child" controls in terms of accessibility so
' return the number of ChartLengend objects.
Public Overrides Function GetChildCount() As Integer
Return chartControl.Legends.Length
End Function
' Get the Accessibility object of the child CurveLegend idetified by index.
Public Overrides Function GetChild(index As Integer) As AccessibleObject
If index >= 0 And index < chartControl.Legends.Length Then
Return chartControl.Legends(index).AccessibilityObject
End If
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to navigate between sibiling controls. Specifically, this function is used in
' the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Navigate function.
Friend Function NavigateFromChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, _
navdir As AccessibleNavigation) As AccessibleObject
Select Case navdir
Case AccessibleNavigation.Down, AccessibleNavigation.Next
Return GetChild(child.ID + 1)
Case AccessibleNavigation.Up, AccessibleNavigation.Previous
Return GetChild(child.ID - 1)
End Select
Return Nothing
End Function
' Helper function that is used by the CurveLegend's accessibility object
' to select a specific CurveLegend control. Specifically, this function is used
' in the CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject.Select function.
Friend Sub SelectChild(child As CurveLegend.CurveLegendAccessibleObject, selection As AccessibleSelection)
Dim childID As Integer = child.ID
' Determine which selection action should occur, based on the
' AccessibleSelection value.
If (selection And AccessibleSelection.TakeSelection) <> 0 Then
Dim i As Integer
For i = 0 To chartControl.Legends.Length - 1
If i = childID Then
chartControl.Legends(i).Selected = True
Else
chartControl.Legends(i).Selected = False
End If
Next i
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be selected.
If (selection And AccessibleSelection.AddSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = True
End If
' AccessibleSelection.AddSelection means that the CurveLegend will be unselected.
If (selection And AccessibleSelection.RemoveSelection) <> 0 Then
chartControl.Legends(childID).Selected = False
End If
End If
End Sub
End Class
Keterangan
Objek yang dapat diakses dapat dikaitkan dengan satu atau beberapa status ini.