TreeNodeCollection.RemoveAt(Int32) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menghapus simpul pohon dari kumpulan simpul pohon pada indeks tertentu.
public:
virtual void RemoveAt(int index);
public virtual void RemoveAt(int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Overridable Sub RemoveAt (index As Integer)
Parameter
Penerapan
Contoh
Contoh kode berikut menghapus yang pertama TreeNode dari TreeView jika propertinya TreeNode.Text diatur ke "Node0". Button Ketika diklik, yang pertama TreeNode di TreeView dihapus menggunakan RemoveAt metode . Contoh ini mengharuskan Anda membuat TreeView dan Button pada Form. Yang pertama TreeNode di Anda TreeView harus memiliki properti teks "Node0."
void button2_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Delete the first TreeNode in the collection
// if the Text property is S"Node0."
if ( this->treeView1->Nodes[ 0 ]->Text->Equals( "Node0" ) )
{
this->treeView1->Nodes->RemoveAt( 0 );
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Delete the first TreeNode in the collection
// if the Text property is "Node0."
if(this.treeView1.Nodes[0].Text == "Node0")
{
this.treeView1.Nodes.RemoveAt(0);
}
}
Private Sub button2_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles button2.Click
' Delete the first TreeNode in the collection
' if the Text property is "Node0."
If Me.treeView1.Nodes(0).Text = "Node0" Then
Me.treeView1.Nodes.RemoveAt(0)
End If
End Sub
Keterangan
TreeNode Ketika dihapus dari koleksi simpul pohon, semua simpul pohon berikutnya dipindahkan ke atas satu posisi dalam koleksi.
Anda juga dapat menghapus TreeNode yang sebelumnya Anda tambahkan dengan menggunakan Remove metode atau Clear .
Nota
Menghitung koleksi dan menghapus simpul tidak didukung.
Untuk menambahkan objek baru TreeNode ke koleksi, gunakan Addmetode , AddRange, atau Insert .