Stylus.PreviewStylusDown Kejadian Terlampir

Definisi

Terjadi ketika pengguna menyentuh ujung stylus ke tablet.

see AddPreviewStylusDownHandler, and RemovePreviewStylusDownHandler
see AddPreviewStylusDownHandler, and RemovePreviewStylusDownHandler
see AddPreviewStylusDownHandler, and RemovePreviewStylusDownHandler

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara memastikan bahwa stylus tidak ditangkap ketika pengguna menyentuh stylus ke tablet. Contoh ini mengasumsikan bahwa PreviewStylusDown peristiwa terhubung ke penanganan aktivitas.

void Window1_PreviewStylusDown(object sender, StylusEventArgs e)
{
    IInputElement capturedElement = Stylus.Captured;

    if (capturedElement != null)
    {
        capturedElement.ReleaseStylusCapture();
    }
}
Private Sub Window1_PreviewStylusDown(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusDownEventArgs) _
    Handles Me.PreviewStylusDown

    Dim capturedElement As IInputElement = Stylus.Captured

    If Not (capturedElement Is Nothing) Then
        capturedElement.ReleaseStylusCapture()
    End If

End Sub

Keterangan

Ini adalah peristiwa terlampir. WPF menerapkan peristiwa terlampir sebagai peristiwa yang dirutekan. Peristiwa terlampir adalah, pada dasarnya, konsep bahasa XAML yang digunakan untuk mereferensikan peristiwa yang ditangani pada objek yang tidak, sendiri, menentukan peristiwa. WPF selanjutnya memperluas kemampuan peristiwa yang terlampir, memungkinkannya untuk melintasi rute. Peristiwa terlampir tidak memiliki sintaks penanganan langsung dalam kode; untuk melampirkan handler untuk peristiwa yang dirutekan dalam kode, gunakan metode Tambahkan*Handler yang ditunjuk. Untuk detailnya, lihat Gambaran Umum Peristiwa Terlampir.

Informasi Peristiwa Yang Dirutekan

Item Nilai
Bidang pengidentifikasi PreviewStylusDownEvent
Strategi perutean Tunneling
Delegasikan StylusDownEventHandler

Berlaku untuk

Lihat juga