Stylus.PreviewStylusOutOfRange Kejadian Terlampir

Definisi

Terjadi ketika stylus keluar dari rentang tablet.

see AddPreviewStylusOutOfRangeHandler, and RemovePreviewStylusOutOfRangeHandler
see AddPreviewStylusOutOfRangeHandler, and RemovePreviewStylusOutOfRangeHandler
see AddPreviewStylusOutOfRangeHandler, and RemovePreviewStylusOutOfRangeHandler

Contoh

Contoh berikut menunjukkan cara menentukan apakah stylus terbalik. Contoh ini mengasumsikan ada yang TextBox disebut textBox1 dan bahwa PreviewStylusOutOfRange peristiwa terhubung ke penanganan aktivitas.

void textbox1_PreviewStylusOutOfRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
    if (e.StylusDevice.Inverted)
    {
        textbox1.AppendText("Pen is inverted\n");
    }
    else
    {
        textbox1.AppendText("Pen is not inverted\n");
    }
}
Private Sub textbox1_PreviewStylusOutOfRange(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As StylusEventArgs) Handles textbox1.PreviewStylusOutOfRange

    If e.StylusDevice.Inverted Then
        textbox1.AppendText("Pen is inverted" & vbLf)
    Else
        textbox1.AppendText("Pen is not inverted" & vbLf)
    End If

End Sub

Keterangan

Ini adalah peristiwa terlampir. WPF menerapkan peristiwa terlampir sebagai peristiwa yang dirutekan. Peristiwa terlampir adalah, pada dasarnya, konsep bahasa XAML yang digunakan untuk mereferensikan peristiwa yang ditangani pada objek yang tidak, sendiri, menentukan peristiwa. WPF selanjutnya memperluas kemampuan peristiwa yang terlampir, memungkinkannya untuk melintasi rute. Peristiwa terlampir tidak memiliki sintaks penanganan langsung dalam kode; untuk melampirkan handler untuk peristiwa yang dirutekan dalam kode, gunakan metode Tambahkan*Handler yang ditunjuk. Untuk detailnya, lihat Gambaran Umum Peristiwa Terlampir.

Informasi Peristiwa Yang Dirutekan

Item Nilai
Bidang pengidentifikasi PreviewStylusOutOfRangeEvent
Strategi perutean Tunneling
Delegasikan StylusEventHandler

Berlaku untuk

Lihat juga