VectorAnimation.By Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan atau mengatur jumlah total di mana animasi mengubah nilai awalnya.
public:
property Nullable<System::Windows::Vector> By { Nullable<System::Windows::Vector> get(); void set(Nullable<System::Windows::Vector> value); };
public System.Windows.Vector? By { get; set; }
member this.By : Nullable<System.Windows.Vector> with get, set
Public Property By As Nullable(Of Vector)
Nilai Properti
Jumlah total di mana animasi mengubah nilai awalnya. Nilai defaultnya adalah null.
Keterangan
By Gunakan properti saat Anda ingin menganimasikan nilai "berdasarkan" jumlah tertentu, daripada menentukan nilai awal atau akhir. Anda juga dapat menggunakan By properti dengan From properti . Tabel berikut ini meringkas bagaimana Fromproperti , To, dan By dapat digunakan bersama-sama atau secara terpisah untuk menentukan nilai target animasi.
| Properti Yang Ditentukan | Perilaku yang Dihasilkan |
|---|---|
| From | Animasi berlanjut dari nilai yang ditentukan oleh From properti ke nilai dasar properti yang dianimasikan atau ke nilai output animasi sebelumnya, tergantung pada bagaimana animasi sebelumnya dikonfigurasi. |
| From dan To | Animasi berlanjut dari nilai yang ditentukan oleh From properti ke nilai yang ditentukan oleh To properti . |
| From dan By | Animasi berlanjut dari nilai yang ditentukan oleh From properti ke nilai yang ditentukan oleh jumlah From properti dan By . |
| To | Animasi berlanjut dari nilai dasar properti animasi atau nilai output animasi sebelumnya ke nilai yang ditentukan oleh To properti . |
| By | Animasi berlanjut dari nilai dasar properti yang dianimasikan atau nilai output animasi sebelumnya ke jumlah nilai tersebut dan nilai yang ditentukan oleh By properti . |
Catatan Jika Anda mengatur To properti dan By , To properti diutamakan dan By properti diabaikan.
Untuk menggunakan metode interpolasi lain atau menganimasikan antara lebih dari dua nilai target, gunakan VectorAnimationUsingKeyFrames objek.
Penggunaan Atribut XAML
<
ObjekBy=""Vector/>
-atau-
<
ObjekBy="{x:Ekstensi Markup Null}"/>
Penggunaan Elemen Properti XAML
< benda>
<
objek.By>
< Vector />
</object.By>
</object>
Informasi Properti Dependensi
| Item | Nilai |
|---|---|
| Bidang Pengidentifikasi | ByProperty |
Properti Metadata diatur ke true |
Tidak |