Bagikan melalui


PixelShader.ShaderRenderMode Properti

Definisi

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah akan menggunakan penyajian perangkat keras atau perangkat lunak.

public:
 property System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode ShaderRenderMode { System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode get(); void set(System::Windows::Media::Effects::ShaderRenderMode value); };
public System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode ShaderRenderMode { get; set; }
member this.ShaderRenderMode : System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode with get, set
Public Property ShaderRenderMode As ShaderRenderMode

Nilai Properti

Nilai ShaderRenderMode yang menunjukkan apakah akan memaksa penggunaan penyajian perangkat keras atau perangkat lunak untuk efeknya.

Keterangan

Secara default, render ShaderEffect dalam perangkat keras ketika ada akselerator perangkat keras yang mampu; jika tidak, perangkat lunak akan dirender dalam perangkat lunak. Properti ShaderRenderMode mengubah perilaku ini, berdasarkan nilainya.

Jika diatur ke HardwareOnly, dan tidak ada perangkat keras yang mampu tersedia, seluruhnya ShaderEffect diabaikan.

Jika diatur ke SoftwareOnly, ShaderEffect selalu render menggunakan penyajian perangkat lunak.

Jika diatur ke Auto, memiliki ShaderEffect perilaku default.

Berlaku untuk

Lihat juga