Bagikan melalui


TemplateVisualStateAttribute.Name Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur nama status tempat kontrol dapat berada.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Nilai Properti

Nama status tempat kontrol dapat berada.

Contoh

Contoh berikut menunjukkan tanda tangan kelas untuk NumericUpDown kontrol. Contoh ini menentukan bahwa NumericUpDown kontrol menggunakan empat status visual. Dua status, bernama Positive dan Negative, berada di VisualStateGroup bernama ValueStates. Dua status lainnya, nama Focused dan Unfocused, berada di VisualStateGroup bernama FocusedStates. Untuk seluruh contoh, lihat Membuat Kontrol yang Memiliki Tampilan yang Dapat Disesuaikan.

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
    Inherits Control

Keterangan

Properti TemplateVisualStateAttribute.Name sesuai dengan VisualState.Name properti dari VisualState. Untuk menentukan apa yang VisualState termasuk dalam kontrol ControlTemplate, atur TemplateVisualStateAttribute.Name properti .

Berlaku untuk