Bagikan melalui


ActivityDesignerAccessibleObject.Name Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur nama yang Activity terkait dengan objek ActivityDesigneryang dapat diakses.

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

Nilai Properti

Nama Activity atau referensi null (Nothing di Visual Basic) jika properti belum diatur.

Keterangan

Properti Name adalah string yang digunakan oleh klien untuk mengidentifikasi, menemukan, atau mengumumkan aktivitas untuk pengguna. Untuk mengakses nama aktivitas anak, Anda harus terlebih dahulu memanggil GetChild dengan indeks nama aktivitas anak yang Anda ambil.

Anda tidak dapat melakukan operasi set pada Name.

Berlaku untuk