DesignerGlyph Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Perhatian
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Menggambar glyph pada posisi urutan Z terbanyak pada perancang aktivitas.
public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
- Warisan
-
DesignerGlyph
- Turunan
- Atribut
Keterangan
Nota
Materi ini membahas jenis dan namespace yang usang. Untuk informasi selengkapnya, lihat Tipe Yang Tidak Digunakan Lagi di Windows Workflow Foundation 4.5.
Kelas DesignerGlyph ini adalah kelas dasar untuk semua glyph desainer yang digunakan pada permukaan desain alur kerja.
Pengembang perancang aktivitas dapat menggunakan kelas yang mewarisi untuk DesignerGlyph menggambar glyph kustom ke permukaan ActivityDesigner. DesignerGlyph kelas menggambar glyph seperti itu pada urutan Z tingkat atas, yang menempatkan glyph kustom secara visual di atas semua glyph lainnya pada perancang berdasarkan Priority nilai glyph kustom. Nilai yang Priority lebih rendah untuk properti menunjukkan prioritas yang lebih tinggi dan oleh karena itu menarik glyph pada posisi urutan Z paling atas pada perancang aktivitas.
Catatan Bagi Implementer
Ketika Anda mewarisi dari DesignerGlyph, Anda harus mengambil alih anggota berikut: OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner).
Konstruktor
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| DesignerGlyph() |
Kedaluwarsa.
Saat diimplementasikan dalam kelas turunan, menginisialisasi instans DesignerGlyph baru kelas. |
Bidang
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| HighestPriority |
Kedaluwarsa.
Mewakili prioritas tertinggi yang mungkin untuk .DesignerGlyph Nilai ini adalah konstanta. |
| LowestPriority |
Kedaluwarsa.
Mewakili prioritas terendah yang mungkin untuk DesignerGlyph. Nilai ini adalah konstanta. |
| NormalPriority |
Kedaluwarsa.
Mewakili prioritas normal untuk DesignerGlyph. Nilai ini adalah konstanta. |
Properti
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| CanBeActivated |
Kedaluwarsa.
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah DesignerGlyph dapat memperoleh fokus pada ActivityDesigner yang terkait dengannya. |
| Priority |
Kedaluwarsa.
Mendapatkan pengaturan prioritas untuk glyph desainer pada permukaan desain aktivitas. |
Metode
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| Equals(Object) |
Kedaluwarsa.
Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
| GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
Kedaluwarsa.
Mengembalikan batas untuk glyph pada ActivityDesigner. |
| GetHashCode() |
Kedaluwarsa.
Berfungsi sebagai fungsi hash default. (Diperoleh dari Object) |
| GetType() |
Kedaluwarsa.
Mendapatkan Type instans saat ini. (Diperoleh dari Object) |
| MemberwiseClone() |
Kedaluwarsa.
Membuat salinan dangkal dari Objectsaat ini. (Diperoleh dari Object) |
| OnActivate(ActivityDesigner) |
Kedaluwarsa.
Menunjukkan ke glyph bahwa tindakan telah dilakukan yang telah mengaktifkan glyph. |
| OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
Kedaluwarsa.
Ketika ditimpa di kelas turunan, lakukan tugas apa pun yang diperlukan untuk merender glyph pada permukaan perancang aktivitas. |
| ToString() |
Kedaluwarsa.
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |